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  1. OOD设计基本原则 面向对象设计必备

  2. OCP原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 聚合与继承原则 单一职责原则 Separation of concerns Principle Pareto Principle (帕雷多原则 80/20原则)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gpgong
  1. 面向对象设计原则 面向对象设计原则

  2. 面向对象设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP ===
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:201728
    • 提供者:zt1026
  1. 24个设计模式与6大设计原则

  2. 第  1  章  策略模式【STRATEGY PATTERN】 4 第  2  章  代理模式【PROXY PATTERN】 8 第  3  章  单例模式【SINGLETON PATTERN】 12 第  4  章  多例模式【MULTITION PATTERN】 16 第  5  章  工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19 第  6  章  抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31 第  7  章  门面模式【FACADE 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:raychueng
  1. OO设计根本的指导原则

  2. 单一职责原则——SRP 开放封闭原则——OCP Liskov替换原则 —— LSP 依赖倒置原则—— DIP 接口隔离原则—— ISP
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:lujinlin1021
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 24种设计模式介绍与6大设计原则 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hitulric
  1. 面向对象设计原则(SRP,OCP,LSP,DIP,ISP)

  2. 面向对象 设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP 依赖倒置原则--DIP 接口隔离原则--ISP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:156672
    • 提供者:fengyuleidian3
  1. 设计模式(Design Patterns)

  2. 面向对象概述、要素、优点 设计模式的原则(单一职责、开闭、......) 简单工厂模式 策略模式 UML建模
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:llxx1124
  1. C#俄罗斯方块源码(单一职责原则)

  2. C#编写俄罗斯方块,帮你更深的了解俄罗斯方块,大家觉的好要给个好评啊。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:192512
    • 提供者:fwj380891124
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?! 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ......................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zdsl1987
  1. 设计模式6大原则

  2. 设计模式原则:单一职责原则,里氏替换,依赖倒转,接口隔离,开放关闭等等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:207872
    • 提供者:cr330326
  1. 设计模式6大原则:单一职责原则

  2. 设计模式6大原则:单一职责原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:68608
    • 提供者:meng2602956882
  1. JAVA设计模式六大原则详细讲解(面向对象语言通用)

  2. 1.单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因 2.里氏替换法则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 3.依赖倒置原则:面向接口编程 4.接口隔离原则: 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 5.迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。 6.恰恰是告诉我们用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:135168
    • 提供者:iliaokun
  1. 单一职责原则(SRP)

  2. 一、单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-03
    • 文件大小:41984
    • 提供者:fengyuanfa
  1. php 设计模式六大原则

  2. php 设计模式六大原则 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 word版
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2017-10-20
    • 文件大小:209920
    • 提供者:nhao997
  1. 单一职责模式例子。

  2. 设计模式6大原则之单一职责械,SIP,一个类只负责处理一个业务,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:34816
    • 提供者:qq_30956053
  1. 单一职责原则.pdf

  2. 单一职责原则.pdf
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:654336
    • 提供者:chunyangsuhao
  1. 设计模式(三)之单一职责原则.zip

  2. 软件设计真正要做的内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。单一职责原则可以使类的复杂度降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;类的可读性提高,复杂度降低;可读性提高了,代码就更容易维护;变更(需求是肯定会变)引起的风险(包括测试的难度,以及需要测试的范围)降低。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:qq_39708228
  1. 简单讲解Java设计模式编程中的单一职责原则

  2. 主要介绍了Java设计模式编程中的单一职责原则,这在团队开发编写接口时经常使用这样的约定,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38725119
  1. 单一职责原则_动力节点Java学院整理

  2. 主要为大家详细介绍了单一职责原则的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38554186
  1. PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP)详解

  2. 主要介绍了PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP),结合实例形式详细分析了单一职责原则(SRP)的概念、原理、定于与使用方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38507121
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