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  1. Spring 2.5 开发参考手册

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(A OP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wutySE
  1. Access 2000中文版高级编程(part1)

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:prologfans
  1. ASP.net正则表达式.CHM

  2. function isDigit(s) { var patrn=/^[0-9]{1,20}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串 function isRegisterUserName(s) { var patrn=/^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/; if (!patrn.exec(s)) return fal
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:43008
    • 提供者:zcy166
  1. 微软活动目录管理管理简明手册

  2. 在基于Windows 2000网络中,活动目录(Active Directory)是它的核心。活动目录是一个分布式的目录服务。网络信息可以分散在多台不同的计算机上,保证快速访问和容错;同时不管用户从何处访问或信息处在何处,对用户都提供统一的视图。可以这样说:没有活动目录,就没有Windows 2000。7 E9 e* I* K; J 8 F# j3 ^7 j$ j一、活动目录基础 6 z) K" V O6 _, k$ m$ F0 D(一)活动目录概览( X# G1 c6 B+ z* g$ f9
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shangzhenhui
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guchuanlong
  1. log4Net详解(共2讲)

  2. ExtJs简介: Extjs在经过两年的发展,Ext JS从2.0版开始,越来越受用户欢迎,今年,Extjs不但推出3.0版本,而且还推出了Ext Core,准备在Web2.0网站开发中占一席之地,如在 Extjs2.x版本中为人所诟病的速度问题在ExtJs3.0中有所改善。不过,最革命性的改变还是ExtJs中新增的Ext.Direct功能,它实现了服务器端的无关性。 在3.2版本中,Ext将增加移动组件,进军移动市场,这将是一次革命性的改进,同时在4.0版本中,除了对HTML5的支持外,还增
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:mp3che
  1. WINDOWS核心编程.rar

  2. 译者序   前言   作译者简介   第一部分 程序员必读   第1章 错误处理   1.1 自定义错误处理的实现   1.2 错误显示例程   第2章 Unicode   2.1 字符集   2.1.1 单字节和双字节字符集   2.1.2 Unicode:宽字节字符集   2.2 为何需要Unicode   2.3 Windows 2000和Unicode   2.4 Windows 98和Unicode   2.5 Windows CE和Unicode   2.6 评论   2.7 关于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hou214449165
  1. Access+2000中文版高级编程

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:peaktime
  1. 网络组建域管理课件2

  2. 第6课 组建Windows 2000 server 网络平台 客户机/服务器网络计算模式介绍 Windows 2000 server组网特点介绍 Windows 2000 server域服务器的安装 Windows 2000 server网络服务器的配置 从Windows NT server 4.0 升级到Windows 2000 server 客户端接入Windows 2000 server 域服务器的方法 基于客户机/服务器模式的网络是目前计算机网络的应用主流,本课将结合目前普遍使用的Wi
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:wangnanbelong
  1. API设计教程

  2. (不错的教程,欢迎下载) API是应用编程接口的缩写。API开发在现代软件开发中随处可见,其目的是为某个组件的功能提供一个逻辑接口,同时隐藏该模块内部的实现细节。有些API用起来很顺手,而有些则用起来让人摸不着头脑,更有些让人直接弃用。编写优质的API非常困难。大多数人的经验都源于不断犯错或借鉴别人的经验,而本书试图打破这种局面,提炼出耐用且不会过时的API设计策略。API有哪些品质要求,有哪些关键要素,有哪些通用的技巧,设计时要遵循哪些原则……这些问题都能在本书中找到答案。 本书主要内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sinat_41738252
  1. c-17-stl-cook-book.pdf

  2. 如果最近你阅读了本书中C++17的新特性,并使用前卫的编译器编译了这些代码,你可能会 在编译阶段遇到一些问题。因为你使用到的一些C++17 STL新特性可能还没有在编译器中进 行实现。使用迭代器实现算法 1.74 使用反向迭代适配器进行迭代 1.7.5 使用哨兵终止迭代 1.7.6 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码 1.7.7 构建zjp迭代适配器 1.7.8 第4章 Lambda表达式 使用 Lambda表达式定义函数 1.8.1 使用 Lambda为std: function添加多态性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u012941603
  1. 单例模式简介以及C++版本的实现

  2. 本篇博文主要内容参考 C++的单例模式一文,在此,为原作者耐心细致的分析讲解,表示感谢。本文将结合此篇文章,给出自己做实验后的理解以及代码,作为学习的小结。   单例模式,它的意图是保证一个类仅拥有一个实例,并在对外提供一个全局访问点,该实例被所有模块共享。这种模式的应用范围很广,比如系统日志输出,操作系统的窗口管理器,PC连接的键盘等等。   单例模式是一种设计模式,它的具体实现和各种语言特性有关,这里主要介绍在C++上面的实现,测试平台为Win7 64位,VS2010开发环境。   根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:157696
    • 提供者:weixin_38696582