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php单例模式和工厂模式
php单例模式php单例模式php单例模式php单例模式
所属分类:
PHP
发布日期:2009-05-22
文件大小:55296
提供者:
hguisu
C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:4194304
提供者:
loginusers
java之设计模式--各种设计模式解析
java 设计模式 单例模式 工厂模式 命令模式 模式解析 各种模式的最全面的解析 最朴实的话语
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-29
文件大小:834560
提供者:
pktangshao
C#设计模式全部都有
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-25
文件大小:4194304
提供者:
liuxin_0725
c#设计模式
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-06
文件大小:5242880
提供者:
v6da521
C#设计模式大全.doc
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
C#
发布日期:2012-04-11
文件大小:4194304
提供者:
v6da521
C#设计模式.doc
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
C#
发布日期:2012-04-26
文件大小:4194304
提供者:
a6224142
研磨设计模式之单例模式.pdf
研磨设计模式之单例模式.pdf先写写设计模式方面的内容吧,就是GoF的23个模式,先从大家最熟悉的工厂方法模式开始,这个最简单, 明白的人多,看看是否能写出点跟别人不一样的东西,欢迎大家来热烈讨论,提出建议或意见,并进行批评指 正,一概虚心接受,在此先谢过了! 另外,大家也可以说说最想看到哪个模式,那我就先写它,呵呵,大家感兴趣,我才会有动力写下去!好 了,言归正传,Now Go!
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-23
文件大小:1048576
提供者:
happyhide3141
C#设计模式大全
C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-05
文件大小:4194304
提供者:
haitang357
C#设计模式大全
C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
所属分类:
BlackBerry
发布日期:2012-08-15
文件大小:4194304
提供者:
qsw1234567
C#设计模式
很不错的一本书,强烈推荐, C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-15
文件大小:4194304
提供者:
luoyelove
研磨设计模式.part1.rar
本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
所属分类:
Java
发布日期:2014-02-08
文件大小:82837504
提供者:
wangxin520m
研磨设计模式.part3.rar
本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
所属分类:
Java
发布日期:2014-02-08
文件大小:68157440
提供者:
wangxin520m
单例模式 工厂模式DEMO
1、单例模式 结论:单例模式可以把数据封装在对象里,操作对象;而静态类是把数据封装在类里,操作类。单例模式中,数据只有在对象存在的时候才能操作;而静态类中,数据可以直接通过静态类点出来操作。 2、工厂模式 结论:工厂模式体现在接口作为返回类型的运用中,实际上返回的是实现接口的类的对象。 3、两种比较器以及sort()方法的重载: 结论:Icomparable接口在需要比较的类中实现;Icomparer接口在任何类中实现,使用时只需将这个类的对象作为参数传给Sort()就行。 4、接口的使用 结
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-03
文件大小:61440
提供者:
xiaoyun91
C#设计模式.doc
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-13
文件大小:4194304
提供者:
qq419524837
JS 设计模式之:工厂模式定义与实现方法浅析
本文实例讲述了JS 设计模式之:工厂模式定义与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 上次我们介绍了单例模式,没看过的小伙伴可以看这个链接: 浅析 JS 设计模式之:单例模式 今天来说一说一种常见的设计模式:工厂模式。 工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。在该模式下,代码将会根据具体的输入或其他既定规则,自行决定创建哪种类型的对象。简单点儿说就是,动态返回需要的实例对象。 回顾上次的例子 让我们继续使用单例模式中的例子,
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-21
文件大小:70656
提供者:
weixin_38545517
PHP单例模式与工厂模式详解
一、单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。 所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素: 1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private 2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量 3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。 单例模式实例 <?php class Single {
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:43008
提供者:
weixin_38538950
PHP中常用的三种设计模式详解【单例模式、工厂模式、观察者模式】
本文实例讲述了PHP中常用的三种设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下: PHP中常用的三种设计模式:单例模式、工厂模式、观察者模式 1.单例模式 为何要使用PHP单例模式? 多数人都是从单例模式的字面上的意思来理解它的用途, 认为这是对系统资源的节省, 可以避免重复实例化, 是一种”计划生育”. 而PHP每次执行完页面都是会从内存中清理掉所有的资源. 因而PHP中的单例实际每次运行都是需要重新实例化的, 这样就失去了单例重复实例化的意义了. 单单从这个方面来说, PHP的单例的确有点让各
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-02
文件大小:88064
提供者:
weixin_38590541
demo-design:设计模式之单例模式-源码
演示设计 设计模式demo-design-creating-type-01单例模式 demo-design-creating-type-02-00工厂模式 demo-design-creating-type-02-01工厂模式 demo-design-creating-type-02-02工厂模式 demo-design-creating-type-03-00抽象工厂模式 demo-design-creating-type-03-01抽象工厂模式 demo-design-creating-typ
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:392192
提供者:
weixin_42118160
Java实现单例的难点
有简单又高效的方法可以实现单例模式,但没有一种方式能在任何情况下都确保单例的完整性。 单例模式是指某个类只被实例化一次,用来表示全局或系统范围的组件。单例模式常用于日志记录、工厂、窗口管理器和平台组件管理等。我认为要尽量避免使用单例模式,因为一旦实现很难改变或重载,而且会造成编写测试用例困难、代码结构糟糕等问题。另外,下面文章中的单例模式是不安全的。 人们花大量的精力研究怎样更好地实现单例模式,但有一种简单高效的实现方法。然而,没有一种方法能在任何情况下都确保单例的完整性。阅读下文,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:72704
提供者:
weixin_38581777
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