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  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:20000000
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码04

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
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    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码05

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
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    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码06

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tonnylucky
  1. PHP开发实战1200例源码

  2. 目录 第1篇 基础篇 第1章 开发环境 2 1.1 AppServ——PHP集成化安装包 3 实例001 通过AppServ配置PHP开发环境 3 实例002 AppServ应用技巧 6 实例003 第1个PHP程序 7 1.2 XAMPP——PHP集成化安装包 8 实例004 通过XAMPP配置PHP开发环境 8 实例005 测试XAMPP是否安装成功 11 实例006 XAMPP应用技巧 12 实例007 第2个PHP程序 13 1.3 IIS+PHP+MySQL——独立搭建PHP 开发环
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-09-22
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thbcsl
  1. response_to_BEC_benchmark:对文章“批处理效果基准测试”的回应-源码

  2. 关于使用批次效应校正的数据进行单细胞RNA测序数据的差异表达分析 组与批数据分配-鼠标单元图集 我们已经绘制了从Mouse Cell Atlas数据集模拟得到的6个数据集的分布。 每个子图清楚地显示了批次之间的大差异和组之间的微小差异。 此外,图还显示了我们有意实施的每个批次和组中不同比例的单元格。 所选方法在特定数据集上的性能(F得分,精确度召回曲线) 飞溅模拟数据集 小鼠细胞图集数据集 人胰腺数据集 细胞稀疏性水平分布的比较 数据 包括代码和处理2个真实数据集的结果:鼠标细胞图集和人类胰腺
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42131424
  1. netsquid-simulation:NetSquid的量子模拟-源码

  2. NetSquid协议 这是由NetSquid支持的量子网络协议仿真的列表。 档案结构 这部分旨在帮助读者理解我们如何安排代码。 如果您想为该存储库做出贡献或在这些代码的基础上构建一些东西,则必须有这种理解。 这种文件结构可能不是NetSquid模拟的最佳结构,我可以公开讨论。 所有协议都遵循如下所示的相同代码结构: 灰色框是文件夹,其他彩色单元格是pyhton文件。 可重用函数位于“ lib / functions.py”中。 因此,必须极其谨慎地对其进行修改。 function.py 在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_42116847
  1. karman_taichi:用太极语写的不可压缩的流体求解器-源码

  2. karman_tachi karman_taichi是用编写的不可压缩的流体解算器。 它解决了带有圆柱形障碍物的二维矩形流场。 当足够大时,可以观察到。 在下面的示例中,动画从上到下分别显示y方向速度,x方向速度和压力场。 在此示例中,雷诺数约为150。(雷诺数中使用的特征长度应为圆柱体的直径,而不是通道的宽度。) 不可压缩流体求解器 我使用了来表示Navier-Stokes方程。 使用的迭代求解速度和压力场。 浏览代码 求解器的主循环只是简单为SIMPLE方法的实现。 正在施工:co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42116058
  1. MATDRAB2MATFAB-源码

  2. MATDRAB2MATFAB 与MATLAB和Statistics类简介相关的资源,代码和数据的存储库。 本课程将分8节将您从MATDRAB升级到MATFAB。 请参见以下内容,以获取每个课程的描述及其所涵盖的内容。 基础知识:环境,类型,语法,矩阵运算,I / O 基础知识:单元格和结构,循环,字符串 信号处理+ MATLAB工具箱(模拟数据,希尔伯特变换,滤波器,FFT) 绘图 数据缩减和聚类 统计(t检验,置换检验,AUC / ROC,SDT) 曲线和模型拟合及模型选择 机器学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42171132
  1. xoopic:XOOPIC是一个二维3速度单元格内粒子模拟器。 它可以处理静电和电磁模型,具有多种边界条件,支持多种气体和气体化学React,并且可以通过输入文件轻松进行重新配置-源码

  2. XOOPIC(基于X11的面向对象的单元格内粒子) XOOPIC是二维3速度单元粒子模拟程序。 它可以处理静电和电磁模型,具有多种边界条件,支持多种气体和气体化学,并且可以通过输入文件轻松进行重新配置。 这是一个标准的./configure、make、make安装系统。 从脚本“ run_conf.sh”开始-这是传递参数进行配置的一种更好的方法,并且对xoopic和xgrafix(您需要先安装xgrafix)进行编辑后,就可以对其进行编辑,以满足需要。它来配置xgrafix,然后安装它:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42151305
  1. 吃豆人-源码

  2. 吃豆子 待办事项清单: 游戏逻辑 pacman在基本地图上工作(后端地图:仅2d数组,前端地图:可能为png) 理想情况下,由某些参数(某些具有硬编码映射的模拟类)提供的映射到游戏逻辑 很少有自定义地图并将其保存到存储中一个文件用于地图的文本表示,另一个文件用于该地图的高分 选择地图的画面 遍历存储文件并获取地图 可能会为每个带有标题的地图创建按钮,单击后转到游戏屏幕并将此地图作为参数发送 用于创建地图的按钮,该按钮一开始将不起作用 主菜单画面 标识 两个按钮 玩 出口 也许有些图形,如果我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_42122878
  1. conway_game_of_life:我用Python将pyway游戏制作成的conway人生游戏版本-源码

  2. 人生人生 我用python制作的conway生活游戏版本 “生命游戏,也简称为生命,是由英国数学家约翰·霍顿·康威(John Horton Conway)于1970年设计的细胞自动机。[1]该游戏为零玩家游戏,这意味着游戏的发展取决于其初始状态,不需要进一步的输入。人们可以通过创建初始配置并观察其演化与生命游戏进行交互。它是图灵完整的,可以模拟通用构造函数或任何其他图灵机。 来自维基百科 如何运行: 编译并运行main.py脚本。 游戏应自动开始 当前版本仅在网格上滴下1000个随机种子,然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42122838
  1. 单元格模拟-源码

  2. 模拟 该项目实现了一个蜂窝自动机模拟器。 姓名:Connor Hazen,Abhijay Suhag,Benjamin Lu 时间线 开始日期:1月26日 完成日期:2月9日 花时间:15 主要角色 仿真逻辑和控制器-Connor Hazen UI和视图= Abhijay Suhag FileReader和模型-Benjamin Lu 使用资源 default.css English.properties 运行程序 View.Simulator类:View.Simulator 所需的数据文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42105570
  1. BattleShip:游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,它模拟了海洋中船只之间的战争。 每个玩家都会拥有自己的战区,并在舰上放置一定数量的船只。 基于Laravel 5.7-源码

  2. 战舰游戏引擎 游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,可以模拟海洋中船只之间的战争。 每个玩家都有自己的战区,并且一定数量的战舰位于不重叠的位置。 这些船的大小可能不同。 玩家无法看到彼此的飞船位置。 当一艘船的所有牢房都被摧毁时,该船即被视为已摧毁。 摧毁另一位玩家的所有战舰的玩家将首先赢得比赛。 一旦玩家在战场上设置了战舰,战斗便开始了。 玩 玩家轮流向另一名玩家的船发射导弹。 射击是通过瞄准特定单元格来完成的,该特定单元格由对手在战场上的坐标给出。 例如,如果玩家1在玩家2的战场上瞄准位置E1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:311296
    • 提供者:weixin_42099116
  1. mx3tools:使用Mumax3运行和分析仿真的Python工具-源码

  2. mx3tools 这是我制作的用于使用Mumax3运行和分析仿真的python工具的集合。 尽管它确实具有许多实用程序,但对于运行微磁模拟的任何人都将是有用的,但它不打算用作通用软件包。 安装 cd mx3tools pip install . 如果要安装mx3tools以便源可编辑,请使用pip install -e . 。 功能亮点 从simulation.out/*.ovf加载一组模拟文件到numpy数组中: from mx3tools import ovftools data =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42099987
  1. GameOfLife:Conway的用Java编写的生活游戏-源码

  2. 生活游戏 描述 一年前,我在youtube上偶然发现了Conway的《人生游戏》。 我认为这是对细胞生命的巧妙模拟。 稍后我会发现这些类型的模拟称为元胞自动机。 完成Chamber Crawler之后,我知道我想尝试用Java实现Conway的《生命游戏》。 与Chamber Crawler不同,我想为该项目提供实际的GUI和图形,而不是在控制台中重复打印字符。 Conway的《生命游戏》是一款零玩家游戏,其中最初的细胞世代被创造出来并可以进化。 每个单元的状态(活动或死亡)由四个“游戏”规
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42135462
  1. pic-matlab:Matlab例程,用于分析和可视化来自单元格内数值模拟的数据-源码

  2. pic-matlab:Matlab例程,用于分析和可视化来自单元格内数值模拟的数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42112658
  1. ure:unRogueEngine-源码

  2. URE-unRogueEngine UnRogue Engine是一个用于制作类Rogue游戏的Java库。 URE是一个智能类的类库,这些类可以一起基于2D单元格,基于回合的动作和程序内容来创建典型的类似rogue的游戏环境。 它可以模拟像Nethack这样的普通单人玩家的所有约定,但不仅限于这些约定。 用户可以简单地将URE用作显示层,用作完整的世界抽象管理器,也可以充分利用其对象库,并使用常规的roguelike作为创建的直接起点。 产品特点 URE的创建具有灵活性-您应该能够根据需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42122878
  1. world-map-gen::world_map:Random世界地图生成器CLI和Rust和WebAssembly库-源码

  2. 随机世界地图生成器 world-map-gen是用于Rust和WebAssembly的CLI工具和库。 它提供了为诸如复古战术模拟游戏之类的游戏生成随机世界地图的功能。 生成的地图由单元格组成。 每个单元都有其高度和种类(海洋,城镇,平原,森林,山脉等)。 通过访问在浏览器上进行尝试,或者通过安装在终端上进行尝试。 屏幕截图: 在3D模式下生成120x120地图的示例 二维地图生成示例 终端(iTerm2)中生成的地图示例 这个项目是我个人的实践,目的是创建一个既可以用作普通Rust库又
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:235520
    • 提供者:weixin_42148053
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