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  1. Android多点触摸

  2. 在Android中利用多点触摸来放大缩小图片和利用单点触摸来移动图片
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:802816
    • 提供者:ldj299
  1. Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码

  2. 雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码 欢迎大家下载阅读。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:128000
    • 提供者:xys289187120
  1. Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码第

  2. Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码第
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-20
    • 文件大小:133120
    • 提供者:jinghuazhi
  1. ndroid游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式

  2. ndroid游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:137216
    • 提供者:csaa165648
  1. 多点触摸技术手册

  2. 多点触摸指的是允许计算机用户同时通过多个手指或触点来控制计算机的一种操作模式,而多点触摸设备是由可触摸显示或影幕设备(如计算机显示器、桌面、墙壁),也可由触摸板组成,之后通过软件识别同时发生触摸行为的点并进行处理。这与市场上常见的触摸显示屏(如计算机触摸板、银行的ATM 柜员机)不同,市场上常见的触摸显示屏只能够识别单点。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:a32344298
  1. 一个实现Android多点触摸缩放,单点移动的例子

  2. 一个实现Android多点触摸缩放,单点移动的例子,分享学习用。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ymxcywl
  1. 单、多点触摸VS运行实例代码

  2. 单点触摸实例:父节点中的某个子节点随手指移动; 多点触摸实例:缩放功能的实现。 参考《Cocos2D-X权威指南》一书。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-14
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:yupingliu
  1. 通过单点多点触摸来进行图片缩放的智能控件

  2. 通过单点多点触摸来进行图片缩放的智能控件
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:681984
    • 提供者:raykobe
  1. U3D相机多点触摸移动,需要FingerGestures组件

  2. U3D相机多点触摸移动,需要FingerGestures组件,绑定在相机上即可。双指缩放,单指移动,双击模型飞进,动画路径等。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-26
    • 文件大小:14336
    • 提供者:laurrant
  1. 单层膜ITO实现多点触摸的设计方案

  2. 本文提出了一种单层ITO结构实现电容式触摸屏的设计方法,能够实现单点/多点触摸功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38685608
  1. 解析Android开发中多点触摸的实现方法

  2. 多点触摸(MultiTouch),指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。与多点触摸技术相对应的就是单点触摸,单点触摸的设备已经有很多年了,小尺寸的有触摸式的手机,大尺寸的最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38501299
  1. 传感技术中的全屏多点触摸——触屏技术的未来趋势

  2. 引言   就电子产品而言,特别是消费电子产品,在将用户复杂的动作操控转变为直观便捷的高效体验的过程中,用户界面设计面临着终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户及其视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。我们的目标就是设计出一种让用户最方便、最高效地使用关系最为密切的感觉(本文中指视觉和触觉)进行操控的用户界面,以实现最佳的用户体验。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉天然地分开来处理的。从计算机键盘、手机键盘、MP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38646230
  1. 传感技术中的如何利用电阻触摸屏和CPLD实现多点触摸系统

  2. 触摸屏是成熟的技术,最基本、也是最常用的是4/5线电阻触摸屏。很多标准屏支持多种尺寸,可以选择多种解码模拟解决方案。电阻触摸屏支持多种输入方法,比如手指、触摸笔、手套和指甲等等。电容触摸屏比较适合手指的输入,不太适合指甲、触摸笔和手套的输入。电容屏幕最主要的优势是表面耐用性,成熟的电阻和电容触摸屏限于单点触摸。iTouch等产品则采用了多点触摸技术,多点触摸增加了人机接口,并增加了两路以上的同时输入或者触摸点。静态输入触摸的例子有键盘或者游戏手柄上的Shift键和Control、Alt、Dele
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_38730821
  1. 显示/光电技术中的单层膜ITO实现多点触摸的设计方案

  2. 1 引言   目前电容式触摸屏已经广地应用于彩色和黑白TFT—LCD显示屏,具有可靠性高、耐用性好等优点,非常适合于通讯、消费类电子、仪器仪表等应用领域。但目前电容式触摸屏大多使用多层ITO结构,制造工艺复杂。因此,单层ITO电容式触摸屏,特别是能够实现多点触摸的电容式触摸屏,成为电容式触摸屏的一个研究方向。   本文提出了一种单层ITO结构实现电容式触摸屏的设计方法,能够实现单点/多点触摸功能。   2  电容式触摸屏的基本结构   电容式触摸屏的基本结构如图1所示。Lens材质是玻璃
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_38557980
  1. 基于光学感应的大尺寸多点触摸控制技术

  2. 在传统的基于触摸屏的触摸控制解决方案中,大多都只是考虑用手指取代鼠标的作用,即一般只考虑单点触控的应用情况。另一方面,无论是目前常见的电阻式还是电容式触摸屏方案,大都应用于面积较小的屏幕或者触摸板上,对于40寸以上大尺寸触摸控制设备上就鲜见传统触摸屏的应用了,这其中不乏制作成本和制作工艺上的考虑。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:222208
    • 提供者:weixin_38569722
  1. 触屏技术的未来趋势会是全屏多点触摸吗?

  2. 目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉天然地分开来处理的。从计算机键盘、手机键盘、MP3 播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键到音量调节滑条、滚轮和跟踪板等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果)与用户的输入位置是截然不同的。让输入和输出(即视觉和触觉)完全达到一致,种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38665490
  1. 单层膜ITO实现多点触摸的设计方案

  2. 通过详细分析电容式触摸屏的结构以及电极设计,为电容式触摸屏提供了一种单层膜ITO实现多点触摸的设计方案。实际验证结果表明,在单手指触摸和两根手指触摸的情况下,所设计的触摸屏能够准确报出坐标点。所提出的方案为低成本电容式触摸屏提供了一种简单的设计思路及方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:231424
    • 提供者:weixin_38632488
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于I2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计

  2. 摘要:采用了三星公司的S3C6410X处理器,通过嵌入式Linux的驱动管理系统实现了对Cypress 7958、Snaptics TM1444等基于I2C总线协议的多点触摸屏幕的驱动设计。实践证明,在基于Linux核心的Qtopia平台以及Andriod嵌入式操作系统上运行流畅,识别度与准确度很高。   引言   随着嵌入式设备的开发和推广,触摸屏作为新式输入设备已经随处可见,手机、PDA、MID以及ATM机等设备都已经用到了触摸屏。而科技在不断发展,触摸屏也由一开始的4线式单点电阻触摸屏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38700779
  1. Android基础知识之单点触摸

  2. 相对于多点触摸,单点触摸还是很简单的。 新建一个工程,先看看布局文件: <RelativeLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent android:paddingBot
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38644780
  1. 解析Android开发中多点触摸的实现方法

  2. 多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,也可以通过多点触摸放大或者缩小字体。其实放大缩小也只是多点触摸的实际应用样例之一,有了多点触摸技术,在一定程度上就可以创新出更多的操作方式来,实现更酷的人机交互。 理论上,Android系统本身可以处理多达256个手指的触摸,这主要取决于手机硬件的支持。当然,支持多点触摸的手机,也不会支持这么多点,一般是支持2个点或者4个点。对于开发者来说,编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38644233
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