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  1. GBA工程源程序,开发学习GBA的好东东。

  2. GBA ARM 游戏机 单片机 包含一个在BG3模式下的英文字符格式化输出函数 printLCD(); 格式化输出列表同标准C兼容 "%???"... 具体可以参考我的程序 核心是cons结构体 依照范例修改 可以使用在所有的字符型的输入输出终端上: LCD,UART,KEY,IIC,SPI... 可以在几乎所有的ANSI C编译器上编译 原本的printk函数是一个gcc下的源码 可以简化修改在KEIL C51下使用(事实上我就在用 ^_^ )
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:447488
    • 提供者:wftyy
  1. 单片机自制之旅(一)

  2. 本人是学软件的,最终的理想是去开发游戏(出色的单机游戏,向FC、SFC、PS、GBA、PC上的经典游戏看齐),我不想只懂软件,硬件也想懂,而且自制单片机后我可以在上面做一些最简单的游戏(华容道,俄罗斯方块,贪吃蛇,推箱子等),从硬件到驱动到上层的软件通通的做一遍,先用汇编写游戏(或者用C加内嵌的汇编语言),如果完成了这些会有很大成就感,哈哈哈~~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-03
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38607311