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搜索资源列表

  1. 博弈树搜索算法研究pdf文件

  2. 以五子棋为例,展开如极大极小,alpha-beta剪枝,小窗口搜索等算法的研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:280576
    • 提供者:hwl2788
  1. 游戏编程(人机博弈)

  2. 博弈树+搜索算法+评价函数+结构表示 我保证你会获益匪浅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sunjiankirk
  1. 中国象棋计算机博弈关键技术分析

  2. 中国象棋计算机博弈关键技术分析 人工智能 博弈树搜索 评估函数 象棋
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:488448
    • 提供者:wjzabc
  1. 博弈树搜索算法(高级剪枝技术)

  2. 博弈树的搜素算法,很全,包括渴望搜索,窗口等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:62464
    • 提供者:foreverlovezyn
  1. 博弈树搜索算法的分析与设计

  2. 简述了博弈树的概念,并对其搜索算法进行了分析和改进,例如极大极小搜索,α-β剪枝等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:570368
    • 提供者:xyzy314
  1. PC 游戏编程(人机博弈)(pdf格式)

  2. 该书给出了棋类游戏的表示,基本的搜索技术,包括博弈树,极大极小值算法,深度优先算法,负极大值算法,还有改善后的Alpha-Beta搜索,渴望搜索,极小窗口搜索,等等,并给出了代码实例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xielongen
  1. 五子棋人机对弈论文 博弈树

  2. 五子棋毕业设计论文,VC实现,采用了极大极小搜索 人工智能(Artificial Intelligence)英文缩写为AI。人工智能从诞 生发展到今天经历了一条漫长的路,许多科研人员为此而不懈努力。人工 智能的开始可以追溯到电子学出现以前。像布尔和其他一些哲学家和数学家 建立的理论原则后来成为人工智能逻辑学的基础。而人工智能真正引起研究 者的兴趣则是1943 年计算机发明以后的事。技术的发展最终使得人们可以 仿真人类的智能行为,至少看起来不太遥远。接下来的四十年里,尽管碰到 许多阻碍,人工智能
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:655360
    • 提供者:aconly01
  1. 五子棋的核心算法文档

  2. 描述了博弈树搜索算法实现的五子棋游戏的基本原理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:45056
    • 提供者:liufeitian
  1. 智能五子棋中的博弈问题

  2. 人工智能是一门正在迅速发展的新兴的综合性很强的边缘科学,而博弈是人工智能的主要研究领域之一,本 文通过一个五子棋博奕程序的设计,介绍了博弈程序设计的核心内容:包括博奕树搜索和估值函数两个方面#
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:660480
    • 提供者:asdfsadfdsf
  1. 中国象棋博弈树搜索算法

  2. 中国象棋中人机对战机器的算法,才用的博弈树算法,希望对大家有帮助!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-23
    • 文件大小:375808
    • 提供者:bai403082090
  1. 黑白棋博弈算法加实例

  2. 本文简单的介绍了计算机博弈算法。计算机博弈在某种形式上属于人工智能,而本文只介绍一下其中的一种简单形式——零和博弈,并给出了一个实例――黑白棋。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:52224
    • 提供者:dbtzq
  1. 博弈树搜索的算法改进论文.pdf

  2. 博弈树搜索的算法改进.pdf 博弈树搜索的算法改进.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:188416
    • 提供者:w397090770
  1. 博弈树启发式搜索的_剪枝技术研究论文.pdf

  2. 博弈树启发式搜索的_剪枝技术研究.pdf 博弈树启发式搜索的_剪枝技术研究.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:163840
    • 提供者:w397090770
  1. 基于博弈搜索树的中国象棋程序设计与实现

  2. 机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一。国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,并且经历了一场波澜壮阔的“搏杀”,“深蓝”计算机的胜利也给人类留下了难以忘怀的记忆。象棋程序的实现可以被分为人工智能和界面程序辅助两大部分。人工智能部分主要体现计算机的下棋思路,既计算机如何进行思考并以最佳走法完成下一步,先由相应的搜索算法进行搜索,并对各种可能的走法进行估值,从中选择胜利面最大的一步;而界面及程序辅助部分主要便于用户通过以前的下棋步骤,更好地调整下棋思路,着法显示使用户能够清楚地知道
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenghuanshuang
  1. 基于博弈树分析的五子棋博弈程序

  2. VC源码 可以设定算法和搜索深度,同时将搜索的具体用时和节点数显示出来。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-18
    • 文件大小:486400
    • 提供者:hohohopo
  1. 博弈树的启发式搜索

  2. 人工智能中博弈树的启发式搜索策略,分为极大极小算法和α-β剪枝技术!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:781312
    • 提供者:lyf01020102
  1. 机器博弈2006论文集

  2. 机器博弈2006论文集 01计算机博弈引擎协议和博弈程序比赛 02四国军旗游戏:一个新的人工智能研究测试平台 03对称无关的模式编码方法在定式学习中的应用 05基于选手风格的中国象棋博弈树搜索 06计算机象棋知识库的压缩技术之研制(缺作者简介,需修改参考文献) 10浅析中国象棋计算机博弈关键技术 等等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sxuwy2008
  1. 智囊搜索的代码

  2. 智囊搜索的代码,棋类搜索的一种方式,仅供参考
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:18432
    • 提供者:u012911961
  1. 一字棋的决策树搜索

  2. 含有详细注释,在linux下编译(在windows下修改环境参数可编译运行)。 实现了人工智能的博弈树范例,运用minmax对策获取一字棋(也成为“井”字棋)游戏的胜利
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-17
    • 文件大小:28672
    • 提供者:zhangsh_20930
  1. 中国象棋_中剪枝搜索算法的分析与改进

  2. 机器博弃是人工智能一个传统的研究领城。从机器博弃的基本搜索算法谈起,依托中国象棋游 戏,介绍机器博弈理论中搜索算法的实现,尤其阐迷双方博弈的一般性理论及博弃最小最大化过程。详细介 绍基于c+十Builde潇言的中国象棋游戏的象棋a一p过程,并对象棋a一p剪枝搜索过程进行改进,提出更加 有效的算法,对改进后的搜索算法的效果进行评价。
  3. 所属分类:其它

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