源代码,先介绍一下我的大体思路吧,我采用canvas让手机自己画出棋盘和棋子,而不是采用调用图片,虽然麻烦,但能锻炼自己的编程能力还能让算法简单,同时还能节省空间。具体的细节在代码中在说吧。首先要有一个主程序Game,这里比较简单,大家一看就能明白,我就不多说了. import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.midlet.MIDlet; public class Game extends MIDlet {
博弈论的总结,里面包括了一些简单题目的思考角度,例如从简单必胜态、简单必败态、奇偶性变化考虑。并介绍了三种经典博弈模型:巴什博奕、威佐夫博弈、尼姆博弈和其拓展内容:k倍动态减法博弈、阶梯博弈等。然后介绍了SG函数的概念,和几类特殊的SG游戏:Anti-SG、Every-SG、Multi-SG。然后是三类经典的SG游戏:放硬币游戏、图游戏、无向图删边游戏。最后介绍了一种解决不平等博弈的工具:surreal number 。并且文中包含了近80道例题的题意概括和题目分析,希望能抛砖引玉,也欢迎对博