您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. illustrate卡通渲染器

  2. 一款3dsmax9的兼容卡通渲染器,虽然max9自带卡通效果,本插件还有一定优势
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gg624
  1. 非真实感渲染技术及其实例(可编程管线)

  2. 关 键 词:非真实感渲染,可编程管线,着色器,后处理,边缘检测,轮廓绘制,卡通渲染,蜡笔风格渲染,水墨画风格渲染,素描风格渲染,白板画风格渲染。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:HADX_yz
  1. 卡通渲染器ILLUSTRATE_V5[1].6_FOR_3DS_MAX_2010_

  2. 卡通渲染器ILLUSTRATE卡通渲染器ILLUSTRATE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bolo26
  1. Ogre开源游戏,tankwar

  2. 用Ogre开发的3d开源游戏,卡通渲染,还包含编辑器(未上传)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Apen2007
  1. Ogre开源游戏,tankwar 02

  2. Ogre开源3d游戏,卡通渲染,包含编辑器(未上传)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:Apen2007
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. Illustrate 5.6 for 3dsmax2010-2011 32/64bit (卡通渲染器)

  2. Illustrate!是一个非真实性-卡通渲染器,5.5新版本开始支持3dsmax9-2009,同时对不少功能进行了增强及优化并修复了不量的Bug! Illustrate! is the market-leading cel and illustration renderer. This latest version includes a completely new Flash rendering engine that provides many advanced rendering fe
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zfhurry
  1. FurryBall 3.0 30天试用版 官方水印 网络激活等限制

  2. AAA Studio已发布FurryBall 3.0,这是对其近期基于GPU的Maya渲染器的主要升级。   新发布的FurryBall 3.0增加了FurryBall的着色、照明以及粒子渲染功能,同时还进行了内部升级(不仅支持Maya 2013,也支持所有Maya的2D文本)。   FurryBall 3.0的新功能包括区域灯光、投光灯的间接照明、支持发光网格;新的汽车涂漆、卡通和非均质材料;同时支持Maya粒子,还包括阴影定型。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:lihua1166
  1. finalRender.R3.5.SE.SP3.for.3dsmax.2012.64位.顶渲简体中版

  2. finalToon是一个非常成熟的真实线条渲染器(True Line Renderer),并具有无与伦比的线条质量和渲染速度。如果使用标准的3ds Max渲染工具来渲染卡通或线框场景,需要非常长的时间,但是在finalToon中,却快如闪电。瞬间,你就能渲染闪烁眼睛的粗线条。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u010563729
  1. Illustrate5.4卡通渲染器

  2. Illustrate!!是市场领先的CEL和插图渲染。这一最新版本包括一个新的Flash渲染引擎,提供了许多先进的渲染功能,包括着色和相交对象的支持。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinhuoz
  1. Illustrate! 5.6 for 3dsmax2010-2011 (卡通渲染器)

  2. Illustrate! 5.6 for 3dsmax2010-2011 (卡通渲染器)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014725098
  1. Illustrate! 5.6 for 3dsmax2010-2011 (卡通渲染器)

  2. Illustrate! 5.6 for 3dsmax2010-2011 (卡通渲染器)
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2014-12-24
    • 文件大小:634880
    • 提供者:qq_23846771
  1. 3dsmax的卡通渲染器ill54

  2. 3dsmax插件,可以渲染出矢量图的渲染器,可以导出flash格式的文件。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mingjun4019
  1. 3ds.Max.超级渲染器2010].CbsfinalToonR3_SP1

  2. finalToon 是一款功能强大的渲染器,其渲染效果和渲染速度另其他渲染器望尘莫及。用户使用它能够在较短的时间内对复杂的卡通和线性渲染场景设置好光照。渲染物体外形轮廓也无需冗长的等待。现在使用finalToon,用户还可以实时地调整线性风格,无需对整个场景反复进行渲染。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:baidu_28498183
  1. 卡通效果渲染器

  2. 卡通效果渲染器;卡通效果渲染器;卡通效果渲染器;卡通效果渲染器
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_33404596
  1. Rhino4犀牛软件最新版 少容量 高效果

  2. Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并
  3. 所属分类:制造

  1. Irrlicht_使用卡通着色器渲染.7z

  2. 这是在Irrlicht游戏引擎中一个使用toon着色器渲染卡通风格的实例代码,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-09-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aovi
  1. blender-2.82a-windows64.zip

  2. Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。 Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:156237824
    • 提供者:u012375236
  1. JasonMaToonRenderPipeline:JTRP:Unity HDRP ToonShading渲染管线(预览)-源码

  2. Jason Ma Toon渲染管道(JTRP) 参考 这是一个基于Unity HDRP + DirectX 12 Raytracing的PBR + NPR混合渲染管线,定位于高品质实时渲染MMD,CG内容创作的工具集。 演示+教学视频: 专栏: : B站: : NPR交流群:1046752881 产品特点 亮卡通着色器:工作中... 点亮卡通着色器ASE模板:工作中... 几何字符轮廓:工作中... 后期处理场景大纲:最初可用 DXR PBR + NPR样品:Kotenbu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:158334976
    • 提供者:weixin_42144554
  1. URP_Toon:Unity Universal Render管道中的Toon着色器-源码

  2. URP香椿着色器 介绍 基于URP的通用卡通着色器,使用URP标准的PBR模型(最低限度的CookTorrance BRDF)进行改造,纯代码实现,没有使用ShaderGraph,兼容SPR Batch。 基于URP的通用Toon着色器,在URP中使用PBR照明(极简主义CookTorrance BRDF),使用不带ShaderGraph的代码,兼容SPR Batch。 Unity 2020.2.0 +,URP 10.2.2+ 物产 SurfaceOptions 工作流程模式:镜面或金属 S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42101641
« 12 »