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J2ME开发RPG,ACT游戏的地图缓存类,卡马克卷轴算法封装类
给点辛苦分吧!我上传的资源都是我写的程序,这个使用起来很方便,只需填写你的地图TITLE的大小就可以,如果有使用问题,可以到我BLOG留言讨论!
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-30
文件大小:3072
提供者:
kome2000
卡马克算法 卡马克卷轴算法研究
J2ME地图优化算法。 卡马克卷轴算法。 RPG地图优化。
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-26
文件大小:1048576
提供者:
xu897002
卡马克缓冲算法代码及演示
卡马克相信大家都知道,这最好的地图绘制算法,里面有代码和效果演示。
所属分类:
其它
发布日期:2008-02-29
文件大小:38912
提供者:
wyb417
卡马克算法 经典 详细 游戏地图绘制中的常用算法 值的研究的算法
游戏地图绘制的经典算法卡马克 卡马克算法 经典 详细 游戏地图绘制中的常用算法 值的研究的算法
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-09
文件大小:467968
提供者:
LoadingAll
卡马克卷轴算法研究 J2ME框架下
对于J2ME框架下的手机游戏程序的开发,其地图滚动的重绘有多种算法,由于手机性能的限制和开发周期等其他非技术条件,需要根据情况灵活选择所需的技术。但在及其苛刻条件下,如系统CPU资源不足,地图块尺寸较小等,会造成屏幕闪耀,帧数过低等情况,严重影响到游戏体验。在开发中如此类问题无法绕过以及避免(指通过修改策划方案,以及程序使用的技术框架),则需要考虑使用地图缓冲绘制技术,卡马克卷轴就是一种最经典的地图缓冲绘制技术。可有效的改善在地图绘制中的屏幕闪耀,帧数过低等情况。
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-03-21
文件大小:1048576
提供者:
lsj5626
卡马克卷轴算法_地图双缓冲
目录 摘要与关键词 2 中文摘要 2 ENGLISH ABSTRACT 2 关键词 2 正文 4 绪论 4 主体 4 一、地图绘制的常用算法和优化 4 1.1无缝图片滚动画法 4 1.2MIDP1.0的裁剪区画法 5 1.3MIDP2.0的图素切片画法 7 1.4最常见的地图绘制优化——只绘制当前屏幕 8 1.5卡马克卷轴算法的引入 8 二、卡马克卷轴算法原理 9 2.1X|Y单轴滚动的卡马克卷轴 9 2.2X&Y双轴滚动的卡马克卷轴 10 三、卡马克卷轴的代码实现方法 12 3.1问题简化与
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-22
文件大小:1048576
提供者:
SCUTSEZZ
卡马克卷轴算法研究
卡马克地图算法,用在RPG地图绘制中非常的广泛,有兴趣的可以下下来看看研究。
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-05
文件大小:1048576
提供者:
zxjjsq123
JME卡马克地图缓冲卷轴算法源代码
改动的JME卡马克地图缓冲卷轴算法源代码,其中最有意思的CarmackMapBuffer类已被别人封装好,我只是借花献佛将它贡献出来
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-12-02
文件大小:60416
提供者:
simdanfeg
卡马克卷轴算法android版
卡马克卷轴算法android版,游戏开发,地图滚动算法优化
所属分类:
Android
发布日期:2012-01-11
文件大小:310272
提供者:
tomatozq
卡马克算法(android版本)
卡马克算法android版本底层封装(使用android游戏开发中地图基于Title块的绘制)
所属分类:
Java
发布日期:2012-03-30
文件大小:15360
提供者:
longerdewo
卡马克地图缓冲
安卓平台下用卡马克地图缓冲算法实现大图无损浏览。
所属分类:
Android
发布日期:2014-06-12
文件大小:766976
提供者:
yfyyfbyfy
卡马克卷轴算法研究_地图双缓冲
卡马克卷轴算法研究_地图双缓冲
所属分类:
其它
发布日期:2015-09-08
文件大小:1048576
提供者:
captaineven
flash 卡马克算法
flash 卡马克算法地图或是图片加载时候减少加载资源,降低内存
所属分类:
Actionscript
发布日期:2018-02-02
文件大小:2097152
提供者:
cdfnvip