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  1. 多人聊天工具 im 即时通讯

  2. 简单的实现即时通讯功能,有源码,使用winsock控件。叫你如何实现简单聊天程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:505856
    • 提供者:tuyingfang85
  1. 基于TCP/IP 的Java 简易多人聊天器

  2. 这是基于TCP协议网上聊天程序。主要分为两个部分,一部分是服务器,一部分是客户端。两者结合,实现了基本的局域网多人聊天功能。对于程序设计语言,选择了JAVA语言。JAVA程序语言自带了强大的网络功能设计包,而且具有跨平台性,这无疑可以简化很多工作,节省很多时间。为了聊天数据的可靠性,TCP/IP协议无疑是一个很好的选择。为了实现即时通信,引入了多线程技术,从而实现了通信的即时性和并发性。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:84992
    • 提供者:liuxingzdh
  1. AjaxChat 多人即时聊天,最新修正版

  2. 开发语言为Asp,服务器脚本为VBscr ipt; AJAX部分采用JQuery框架;数据库暂时采用ACCESS; 程序功能: 多人即时聊天;新信息声音提示;用户自主选择表情和颜色; 管理员删除信息/踢出用户;高强度管理密码; 数据库压缩;
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:447488
    • 提供者:spj0328
  1. c#写的即时通信聊天软件,可以实现多人聊天及文件收发

  2. 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程序等等; 我在此基础上重新设计编写了一个系统,具体如下: 一、构架设计   整个系统分为三个相关
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ftb4371agFM
  1. 基于linux的socket多人聊天室程序,采用posix多线程控制技术

  2. 基于linux的socket多人聊天室程序,采用posix多线程控制技术。客户端和服务器采用协议机制通信,服务器端在用户上线和下线时及时更新在线人数,并打印上下线信息(用户名)。客户端登陆需要输入用户名,若用户名已存在则让用户重新登陆。客户端也有即时显示好友上线下线信息功能。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:piaojun_pj
  1. java多人即时聊天【源码】

  2. C/S模式,多人即时聊天程序,源码,【根据韩顺平老师的课敲的程序】
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sazhaoxun_csdn
  1. 多人即时聊天软件设计

  2. 即时聊天软件采用C/S模式设计,包含linux服务器端和C#客户端。包括详细的源代码及论文。linux服务器端采用多线程机制,能实时反映当前在线人数和在线好友状况。服务器端与客户端建立连接且须使用TCP协议。C#客户端实时接收服务器端传来的在线用户信息并更新在线用户。能够及时接收好友发出消息,并通知用户。服务器端只是传递各个客户端的IP地址及端口,不参与聊天过程。客户端读取在新好友后,即可相互聊天。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-02-27
    • 文件大小:934912
    • 提供者:xingjia167
  1. Delphi6 即时聊天工具

  2. 基于socket的局域网多人聊天工具,可实现多人聊天,有更名功能。分客户端和服务器端,支持文本传输
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-09-24
    • 文件大小:556032
    • 提供者:lustyangel
  1. 多人聊天服务端和客户端 --异步接收发送数据

  2. 多人聊天服务端和客户端-异步接收发送数据,简单清晰完整,想做即时通讯又还不是很了解SOCKET的朋友下载看看。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-28
    • 文件大小:101376
    • 提供者:yudith
  1. 多人聊天工具修正版

  2. 一款用于多人聊天工具,可以一对一,可以一对多,服务器端可以发送通知消息,随时改变自己的登录状态,即时信息发送等
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:397312
    • 提供者:crazyliyang
  1. html5+js+.Net的即时多人聊天

  2. html5+js+.Net的即时多人聊天文档
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-07-21
    • 文件大小:136192
    • 提供者:u013608482
  1. 多人在线聊天系统

  2. 多人在线聊天,即时通信
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2016-06-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:vx_list
  1. websocket 即时通讯案例 ,一对一聊天,多人聊天 java 版本

  2. websocket 即时通讯案例 ,一对一聊天,多人聊天 java 版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-03-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_34407634
  1. Python-即时通讯Python实现web版多人聊天室

  2. 即时通讯:Python实现web版多人聊天室
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39841882
  1. HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人).zip

  2. HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人).zip HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人).zip HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人).zip HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人).zip HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人).zip
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhoudiyao
  1. C#制作简单的多人在线即时交流聊天室

  2. 主要介绍了C#制作简单的多人在线即时交流聊天室的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:320512
    • 提供者:weixin_38685694
  1. Android中基于XMPP协议实现IM聊天程序与多人聊天室

  2. 主要介绍了Android中基于XMPP协议实现IM聊天程序与多人聊天室的方法,XMPP基于XML数据格式传输,一般用于即时消息(IM)以及在线现场探测,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:379904
    • 提供者:weixin_38744435
  1. C#制作简单的多人在线即时交流聊天室

  2. 实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询、长连接+长轮询、基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:322560
    • 提供者:weixin_38622983
  1. Android中基于XMPP协议实现IM聊天程序与多人聊天室

  2. 简单的IM聊天程序 由于项目需要做一个基于XMPP协议的Android通讯软件。故开始研究XMPP。 XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的 服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。       为了防止服务器间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:378880
    • 提供者:weixin_38531630
  1. space-odyssey:使用Phaser和socket.io制作的具有即时聊天功能的2D多人太空射击游戏-源码

  2. 太空漫游 具有实时聊天功能的2D多人太空射击游戏。 要使用npm install玩游戏安装依赖项, npm install使用npm start npm install并运行服务器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:764928
    • 提供者:weixin_42139042
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