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  1. 原型法和面向对象的分析与设计方法

  2. 具体分析面向对象分析与设计中的原型法,虽然现在流行快速开发,不过了解基本的分析设计原型很有用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-14
    • 文件大小:19456
    • 提供者:ck113
  1. 主流软件开发技术(原型法,BS/CS结构,基于构件的软件开发法,软件复用)

  2. 主流软件开发技术(原型法,BS/CS结构,基于构件的软件开发法,软件复用)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:738304
    • 提供者:caismzsz
  1. 学生信息管理论文-学士学位论文

  2. 学生信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要。 本文介绍了学生信息管理系统的开发整个过程,阐述了系统分析、系统设计、数据库设计和系统实施的全过程。在开发方法上本系统利用了软件工程化的思想和方法,总体上采用结构化生命周期开发方法,具体模块实施采用了原型法和面向对象系统开发方法。并采用VisualStudio.net2005作为开发工具,SQL Server 2000作为后台数据库。本系统具有学生档案管理,班级管理,课程管理,成绩管理,专业管理等模块
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:550912
    • 提供者:licai1245
  1. 原型法开发过程框架

  2. 原型法开发过程框架原型法开发过程框架原型法开发过程框架原型法开发过程框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-31
    • 文件大小:40960
    • 提供者:luicha
  1. 原型法ppt 上课资源

  2. 2.1.1 基本思想 2.2.2 原型法的优缺点 2.3 3 信息系统开发案例 2.3.4 系统分析 2.3.5 系统设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:622592
    • 提供者:babygv520
  1. 原型法和面向对象的分析与设计方

  2. 原型法和面向对象的分析与设计方
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:77824
    • 提供者:family0839
  1. 用word画网页原型

  2. 关于原型,说起快速的原型制作(区别于软件工程的快速原型法),应该以文本文档/富文本文档(如Word)为主。因为,白板、草图虽然快但不易保存,HTML虽然丰富但制作慢,一些原型工具,如Axure,则效率也低,使用也复杂
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:54272
    • 提供者:yhxt97
  1. 纸上原型设计方法说明及使用规范.pdf

  2. 纸上原型法设计方法说明一级使用规范,,纸上原型法。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:654336
    • 提供者:u012090691
  1. 软件工程的试题瀑布模型与原型法模型

  2. 软件工程的试题,比较阐述软件开发的瀑布模型与原型法模型的特点
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:60416
    • 提供者:vlasm
  1. 原型法和面向对象的分析与设计方法

  2. 原型法和面向对象的分析与设计方法 原型法和面向对象的分析与设计方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:77824
    • 提供者:fengyuanfa
  1. 专门人才信息管理系统 DELPHI 完整版

  2. 摘 要 人力资源管理系统是一个典型的信息管理系统(MIS),本系统是一个为适应当前各个行业对人力资源信息管理的迫切需求而设计开发的软件系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面,经过分析和比较,我们决定使用VFP数据库开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发手段,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进直到形成用户满意的可行系统。 经过分析如此情况,我们使用DELPHI
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:296960
    • 提供者:cdhungwh
  1. MIS系统开发的原型法

  2. 原型开发方法的放弃了结构化开发的某些繁琐细节,并继承了其合理的内核,是对结构化开发方法的发展和补充,也可融入当今流行的敏捷迭代开发。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-05
    • 文件大小:944128
    • 提供者:sundotchina
  1. 快速原型法(层次、优点等)

  2. 快速原型法就是在系统开发之初,尽快给用户构造一个新系统的模型(原型),反复演示原型并征求用户意见,开发人员根据用户意见不断修改完善原型,直到基本满足用户的要求再进而实现系统,这种软件开发方法就是快速原型法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:21504
    • 提供者:ezate
  1. 项目管理原型法说明

  2. 原型法的基础 知识 介绍,适用初学者,可以大概了解。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-12-29
    • 文件大小:205824
    • 提供者:yp214332304
  1. 巧用快速原型方法进行软件开发中的风险管理

  2. 通过提高项目管理能力,针对不同情况,在不同阶段,正确运用不同的工程方法,才能有效地控制风险,使软件开发保持强大的适应变化的能力,也就保持了软件开发者的生存能力。快速原型法为我们提供了一个很好的解决办法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38642369
  1. 基于模式构建企业级应用原型系统

  2. 为了提高信息系统的开发效率,降低软件架构的设计难度,论文基于MVC设计模式构建了企业级应用的一个原型系统,解决了系统的关键问题。分析了使用原型法的好处。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:233472
    • 提供者:weixin_38667403
  1. 原型法和面向对象的分析与设计方法

  2. 原型法是在20世纪80年代中期为了快速开发系统而推出的一种开发模式,旨在改进传统的结构化生命周期法的不足,缩短开发周期,减少开发风险。原型法的理念是:在获取一组基本需求之后,快速地构造出一个能够反映用户需求的初始系统原型,让用户看到未来系统概貌,以便判断哪些功能是符合要求的,哪些方面还需要改进,不断地对这些需求进一步补充、细化和修改,依次类推,反复进行,直到用户满意为止并由此开发出完整的系统。  面向对象是近20年来国内外IT行业最为关注的技术之一,面向对象技术是一种按照人们对现实世界习惯的认识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_38623249
  1. 原型法和面向对象的分析与设计方法

  2. 原型法是在20世纪80年代中期为了快速开发系统而推出的一种开发模式,旨在改进传统的结构化生命周期法的不足,缩短开发周期,减少开发风险。原型法的理念是:在获取一组基本需求之后,快速地构造出一个能够反映用户需求的初始系统原型,让用户看到未来系统概貌,以便判断哪些功能是符合要求的,哪些方面还需要改进,不断地对这些需求进一步补充、细化和修改,依次类推,反复进行,直到用户满意为止并由此开发出完整的系统。  面向对象是近20年来国内外IT行业最为关注的技术之一,面向对象技术是一种按照人们对现实世界习惯的认识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_38523728
  1. 一种基于原型驱动的软件需求迭代细化方法

  2. 本方法改进以"原型法"为基础,通过在软件界面原型的基础上增加了"成员属性信息"、"成员约束信息"和"非功能需求信息"3项内容,用来描述原型的静态属性特征,同时使用"业务流程图"和"数据流图"定义系统的动态特征。通过这些附加的信息项配合软件原型界面,形成完整的需求定义。本方法还融入了敏捷过程中的"迭代细化"思想,在需求获取和分析过程中通过不断的迭代过程,使需求分析结果逐渐趋向于的用户要求,最终形成一套完整的用户需求文档。使用本方法生成的文档中不仅包括了软件原型界面,还涉及到对于后续设计和开发阶段非
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:805888
    • 提供者:weixin_38670391
  1. JS构造函数与原型prototype的区别介绍

  2. 构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存 通过原型法分配的函数是所有对象共享的. 通过原型法分配的属性是独立.—–如果你不修改属性,他们是共享 如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存. 例子: //—-构造函数模式 为Cat对象添加一个不变的属性”type”(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样: [removed] function Cat(name, color) { this.name = name;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38624557
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