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搜索资源 - 原生js贪吃蛇小游戏.html
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Gluttonous Snake.html
js原生代码完成贪吃蛇小游戏,碰撞检测,动态创建,从0到1,没事来玩玩吧
所属分类:
Javascript
发布日期:2020-04-17
文件大小:6144
提供者:
weixin_44025542
原生js贪吃蛇小游戏.html
我们做贪吃蛇游戏的时候先讲下基本思路: **1、贪吃蛇的运动坐标需要存入一个数组,这个数组不仅是蛇 还是判断蛇蛋生成地点是否合理、设是否吃到蛇蛋和游戏结束的 2、蛇的运动需要定时器来不间断的执行 3、蛇头方向的控制 4、蛇蛋要随机生成在游戏框内,并且不能和蛇身重叠** **5、利用数组地址判断蛇是否吃到蛇蛋,并添加蛇身长度,同 生成新蛇蛋** ##接下来直接上代码,可能有点多,但是 面游戏机制都详细讲解,希望各位看官能而
所属分类:
Javascript
发布日期:2020-03-16
文件大小:9216
提供者:
weixin_45123004
js实现网页版贪吃蛇游戏
使用原生 js 实现贪吃蛇小游戏,首先这个 小游戏的目录结构如下: 有 贪吃蛇 , 食物 ,地图 ,还有 游戏 当我们在浏览器打开 index.html 的时候,会出现 移动的小蛇 ,随机生成的食物(这里只有一个,当前食物被吃掉,才会初始化下一个),用户通过键盘上的方向键控制小蛇移动的方向 当小蛇触碰到了墙,即画布边缘的时候,游戏结束! 接下来就是代码实现啦 ~ 食物模块 //食物的自调用函数 (function(){ //创建一个数组 来存放元素 var elements=[];
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-21
文件大小:84992
提供者:
weixin_38564503
原生JS实现贪吃蛇小游戏
本文实例为大家分享了JS实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路:在页面上添加一个地图,以提供边界,在地图中随机出现食物,给蛇身设置一个初始长度,用键盘方向键控制蛇的走向,当蛇触碰到食物时(既坐标重复时),增加蛇身长度,碰到墙壁或自身时,程序停止,游戏结束。 HTML结构: CSS样式: #map{ width: 600px; height: 300px; background: #ccc; border: 5px solid blacks;
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-28
文件大小:38912
提供者:
weixin_38529436