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  1. Maya基础与实例教程

  2. 本书以基础知识和范例相结合的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了Maya的基本功能各种工具和特效的应用,书中涵盖了NURBS曲线建模、Polygon建模、细分表面建模、材质、灯光和渲染、角色动画和特效等方面的应用,通过本书的学习读者不仅可以掌握Maya的工具、原理和使用技巧,而且可以了解Maya在产品设计流程中的应用情况。读者可以边学习边操作,在制作实例的过程中学习各种操作和技巧,从而提高自己的灵活应用能力和创新能力。 二、本书结构 第1章:介绍快速入门,通过本章的学习,读者能够了解Maya的发展
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mx568549060
  1. 设计模式.可复用面向对象软件的基础.中文版

  2. 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。\r\n 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。\r\n 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hhxshhxs88
  1. Java.Bug模式详解

  2. Java.Bug模式详解 第1章 混乱环境下的灵活方法 1.1 软件设计、实现和维护的趋势 1.1.1 对于稳定、安全 系统的需求增加 1.1.2 传统软件工程技 术的局限性 1.1.3 开放源代码的软 件项目的可利用性 1.1.4 对于跨平台语言 的需求 1.2 在快节奏的社会中学习 1.3 bug模式简述 1.4 小结 第2章 Bug、规范和实现方案 2.1 bug的概念 2.2 一体性规范 2.2.1 C++ 2.2.2 Python 2.2.3 ML 2.2.4 Pascal 2.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:hexiang221
  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。\r\n 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。\r\n 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sun890214
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。\r\n 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。\r\n 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:joyenlee
  1. 3DS MAX游戏美工设计风云

  2. 本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。 本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。 多媒体光盘提供了书中所有精彩实例的视频教学,并给出所有实例的源文件及素材,供读者练习时参考。 目录: 第1章 游戏制作和基本知识
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xzpd2012
  1. 设计模式(中文版)设计模式(中文版)

  2. 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向对象的设计模型分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:HelloWD
  1. Java Bug模式详解

  2. Java.Bug模式详解 第1章 混乱环境下的灵活方法 1.1 软件设计、实现和维护的趋势 1.1.1 对于稳定、安全 系统的需求增加 1.1.2 传统软件工程技 术的局限性 1.1.3 开放源代码的软 件项目的可利用性 1.1.4 对于跨平台语言 的需求 1.2 在快节奏的社会中学习 1.3 bug模式简述 1.4 小结 第2章 Bug、规范和实现方案 2.1 bug的概念 2.2 一体性规范 2.2.1 C++ 2.2.2 Python 2.2.3 ML 2.2.4 Pascal 2.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:kingdelee
  1. 3ds Max 2012 参考素材模型

  2. 3ds Max 2012 参考素材模型,3ds Max 2012 参考素材模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-03
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:zealwoogle
  1. 我家摆摆看 V6 带房梁版我家我设计

  2. 我家摆摆看”是一套完全免费的三维立体家庭装修设计软件,由圆方软件公司&新居网自主研发、具有自主知识产权。任何用户仅需几分钟便可轻松玩转家居DIY设计,随意改户型,任意摆家具。简单地画出/或调出自家平面房型图(软件房型库中收录有全国主流房型,并不断更新),直接使用现实中的家居建材产品进行模拟装修设计(软件产品库中收录了数十万的真实家居建材产品模型,并不断更新),转换到三维空间立体环境,真实体验家居产品应用于自家后的效果,可多角度漫游查看并存储为常用图片文件格式,成为你装修买家居建材产品时的重要参
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:cysbox7
  1. FLAC及FLAC3D基础与工程实例 陈育民

  2. 超级赞 FLAC是国际通用的岩土工程专业分析软件,具有强大的计算功能和广泛的模拟能力,尤其在大变形问题的分析方面具有独特的优势。软件提供的针对于岩土体和支护体系的各种本构模型和结构单元更突出了FLAC的“专业”特性,因此在国际岩土工程界非常流行。在国内,FLAC的应用也日渐广泛,拥有越来越多的用户群,而相关学习材料还不够丰富,该书为广大的FLAC使用者提供了新的参考素材。
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2014-10-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:u013323441
  1. FLAC3D宝典

  2. FLAC 是国际通用的岩土工程专业分析软件,具有强大的计算功能和广泛的模拟能力, 尤其在大变形问题的分析方面具有独特的优势。 软件提供的针对于岩土体和支护体系的各种 本构模型和结构单元更突出了 FLAC 的“专业”特性,因此在国际岩土工程界非常流行。在 国内,FLAC 的应用也日渐广泛,拥有越来越多的用户群,而相关学习材料还不够丰富,该 书为广大的 FLAC 使用者提供了新的参考素材。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2015-06-23
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wyljjyy
  1. unity3d人物角色模型素材 士兵战士带动画动作游戏资源素材参考

  2. 资源格式: U3D(.unitypackage) 资源版本:Unity3D 5.3.1 资源大小: 16.4MB 简要介绍: 可定制的低/中聚士兵。移动友好。完全动画(30动画) Mecanim系统准备 2.500个三角形 (包括5个三角形,所有装备和武器) 5武器的变化 5迷彩纹理的变化 5设备的变化 1024×1024纹理。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:maolei7788
  1. VJ模型和adaboost分类器学习报告

  2. 1.Matlab中将这个VJ算法写进了函数库可以很方便的直接调用。虽然VJ人脸检测算法最初都是用来检测正面的人脸图像,对于侧脸图像的检测不是很稳健,不过这个算法依然有值得研究的价值。参考这个函数完成对素材图像(image_1-3)的人脸区域识别。 2.用给出的训练素材完成停止标示识别。 StopSigndata.mat文件是已经标出停止标示的图像数据 请使用help trainCascadeObjectDetector学习训练函数并完成对stopSignTest.jpg中停止标示的识别。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-03-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_40246376
  1. unity 卡通龙 公学习用

  2. 此资源是unity 龙模型3D公仔供学习参考!不懂的可以随便问我。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-25
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:qq_23005367
  1. 陈育民《FLAC3D基础与工程实例》全部命令流

  2. FLAC 是国际通用的岩土工程专业分析软件,具有强大的计算功能和广泛的模拟能力, 尤其在大变形问题的分析方面具有独特的优势。软件提供的针对于岩土体和支护体系的各种 本构模型和结构单元更突出了 FLAC 的“专业”特性,因此在国际岩土工程界非常流行。在 国内,FLAC 的应用也日渐广泛,拥有越来越多的用户群,而相关学习材料还不够丰富,该 书为广大的 FLAC 使用者提供了新的参考素材。 全
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:270336
    • 提供者:qq_43457373
  1. FLAC-FLAC3D基础与工程实例 陈育民

  2. FLAC 是国际通用的岩土工程专业分析软件,具有强大的计算功能和广泛的模拟能力, 尤其在大变形问题的分析方面具有独特的优势。软件提供的针对于岩土体和支护体系的各种 本构模型和结构单元更突出了 FLAC 的“专业”特性,因此在国际岩土工程界非常流行。在 国内,FLAC 的应用也日渐广泛,拥有越来越多的用户群,而相关学习材料还不够丰富,该 书为广大的 FLAC 使用者提供了新的参考素材。 全书共分为基础篇、专题篇和应用篇三个篇章,分别针对 FLAC 和 FLAC3D 的基础知识、 专题模块和工程应
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qq_43457373
  1. DayinCMS 3D模型管理系统 v1.3

  2. DayinCMS 3D模型管理系统是一款基于PHP+MYSQL,是一款针对3D打印模型分享的通用开源程序。1、专向开发,针对3D打印模型分享的需求,支持模型上传,模型展示,模型预定等功能,也可以用在图片素材管理。2、多点缓存,程序采用数据库、模板、静态等缓存免去了生成静态的麻烦且访问效果和静态一样快速。3、简单的模板开发,程序采用了独有的模板标签来分离程序和界面的开发,标签简单易用让你快速开发出心仪的界面。4、安全稳健,提供的稳健的安全策略,包括备份恢复,容错,防止恶意攻击登陆,网页防篡改等多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38743506
  1. Unity中国古风仙侠场景模型、人物模型,217个场景+全套角色带动作

  2. 适用于unity4.6及以上版本,217个古风仙侠场景加人物模型带动作,适合unit初学者,来练习和研究学习,为了方便下载,采用百度网盘链接,永久有效,私聊我,补发,本素材不可商用,完全免费,仅供学习参考!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-01
    • 文件大小:75
    • 提供者:hyx153183740
  1. DayinCMS 3D模型管理系统 v1.3.zip

  2. DayinCMS 3D模型管理系统 v1.2更新日志: 1.修复操作说明书中部分错误; 2.增加3D模型后台管理新功能 DayinCMS 3D模型管理系统简介 DayinCMS 3D模型管理系统是一款基于PHP MYSQL,是一款针对3D打印模型分享的通用开源程序。 1、专向开发,针对3D打印模型分享的需求,支持模型上传,模型展示,模型预定等功能,也可以用在图片素材管理。 2、多点缓存,程序采用数据库、模板、静态等缓存免去了生成静态的麻烦且访问效果和静态一样快速。 3、简单的模板开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_39841848
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