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  1. 图像旋转的C++源码

  2. 本例程实现了24位位图图像的旋转,针对的是24位的位图,其它的位图,代码要做相应的修改。 下载代码后,在阅读代码之前,请先阅读ReadMe.txt,里面有一些基本的介绍。 再者,我把所有的代码都写在了dlg.cpp中的rotation函数中了,没有分成很多个文件,方便大家研究学习,不至于搞的头晕。 共同学习共同进步
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Huntrees
  1. 深度图转三维点云代码cpp

  2. 采用奥比深度相机,深度图像素为640*480,先经过4*4图像双线性插值处理,再进行计算三维坐标
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-12-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:locksonju
  1. GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业02)

  2. GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业02) 1. 修改函数 rasterize_triangle(const Triangle& t) in rasterizer.cpp: 在此 处实现与作业 2 类似的插值算法,实现法向量、颜色、纹理颜色的插值。 2. 修改函数 get_projection_matrix() in main.cpp: 将你自己在之前的实验中 实现的投影矩阵填到此处,此时你可以运行./Rasterizer output.png normal 来观察法向量实现结果。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:miyu1994
  1. 双线性插值.cpp

  2. 双线性插值的计算公式 ,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-07-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_20053379