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双缓冲技术及其在vc的gdi环境下的实现
双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-24
文件大小:57344
提供者:
huhuaifei
GDI画图双缓冲绘图实例
VC绘图 很好双缓冲绘图实例VC双缓冲绘图例子(可以绘任意曲线,打开和保存图片)
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-01
文件大小:17408
提供者:
getchance_zhang
在Visual C++中适用双缓冲技术进行绘图
关于在VC++中适用双缓冲技术进行绘图的文章,适合于VC的初学之
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-28
文件大小:1048576
提供者:
yutou05804480522
VC6下的GDI+双缓冲 解决闪烁问题
VC6下的GDI+双缓冲,解决闪烁问题,附有例子源码,一看就会,图像编程过程中非常实用
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-22
文件大小:18432
提供者:
rwei0703
WGF---基于GDI和GDI+封装的图形开发示例,演示了双缓冲的使用
WGF---基于GDI和GDI+封装的图形开发示例,演示了双缓冲的使用,有效避免了图像的闪烁。 直接屏蔽了gdi和gdi+的细节,支持二者混合使用,可以用来参考和二次开发。
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:1048576
提供者:
anphis
MFC GDI双缓冲绘图
利用双缓冲绘图,可以有效地防止重绘时的闪烁问题!
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-18
文件大小:233472
提供者:
kuangsun
GDI+双缓冲图片放大镜
GDI和GDI+双缓冲技术+图片透明实现查看图片放大镜效果~
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-21
文件大小:326656
提供者:
xszbzb
GDI+ 双缓冲绘制自由曲线
GDI+ 双缓冲绘制自由曲线 GDI+ 双缓冲绘制自由曲线
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-18
文件大小:156672
提供者:
chinabinlang
双缓冲实现彩色画图(vc6.0下GDI绘图)
(vc6.0下GDI绘图)双缓冲实现彩色画图,c++实现。。。之前的那个只能黑白画图,调试了很久,终于明白,getdc不能保存为全局变量,因为getdc即使在同一个类中得到dc也不一样。。。。代码实现后,能进行彩色双缓冲绘制,记住:不要保存getdc的全局变量,没用的,只会引起系统bug
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-17
文件大小:50176
提供者:
moonshine99
VC6下的GDI+双缓冲实例
本实例供研究GDI+双缓冲的实现的朋友共同学习,实现了VC6下的GDI+双缓冲,把它拿出来与大家分享,在些感谢原作者
所属分类:
C++
发布日期:2008-04-30
文件大小:1048576
提供者:
imscorpio
vc6,GDI,双缓冲示例,vc6,GDI,双缓冲示例
vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-18
文件大小:17408
提供者:
linlin003
双缓冲和欢迎界面
1.运行前显示欢迎界面2.GDI双缓冲实现无闪烁贴图
所属分类:
C++
发布日期:2008-06-07
文件大小:556032
提供者:
lsldd
GDI+双缓冲绘制碰撞小球
一款绘制很漂亮的星空小球碰撞情景软件。使用了两种绘制方法:使用双缓冲绘制和不使用双缓冲绘制。可明显对比出未使用双缓冲的屏幕很闪,使用后屏幕显示很流畅。(内附GDI+绘图屏闪原因以及解决方案)
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-24
文件大小:291840
提供者:
fky5050
双缓冲绘图
双缓冲绘图
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-31
文件大小:17408
提供者:
liuyinghao2
GDI双缓冲技术应用说明及源代码
C# GDI双缓冲技术应用文档说明及源代码
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-12
文件大小:120832
提供者:
yadan_ysu
MFC+GDI双缓冲避免图形闪烁
MFC+GDI双缓冲避免图形闪烁
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-19
文件大小:233472
提供者:
paranoyak
WGF双缓冲绘图框架(源码+文档)
WGF(windows graphic foundation)为windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图框架。框架在VC6.0下使用C++语言开发而成并以可扩展的MFC动态链接库形式提供,适用于windows操作系统。WGF为完全开源的免费产品,可以用于任何商业的和非商业的用途。 WGF设计的目的是对windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图进行封装和优化。WGF封装了使用gdi和gdiplus进行双缓冲绘图的实现细节,使用框架进行双缓冲绘图时感觉就像是在窗口上绘图一样。同时
所属分类:
C++
发布日期:2008-08-01
文件大小:1048576
提供者:
chendeng8899
双缓冲GDI绘图扫雷小游戏
用双缓冲GDI绘图来做的扫雷小游戏, 可学习 1.双缓冲API绘图 2.扫雷基本模型 3.MFC基本
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-06
文件大小:176128
提供者:
shen_juntao
C# GDI+鼠双缓冲标画图
C# GDI+鼠双缓冲标画图 GDI+鼠标实时绘制,使用双缓冲技术,适合初学的代码
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-25
文件大小:55296
提供者:
gremorse
C#中使用双缓冲以及BitBlt提高GDI+绘图效率的示例程序
利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是: 1.直接绘制 2.使用双缓冲 3.使用BitBlt函数 对比三种函数的帧速,以及提速效果 开发环境为vs2008
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-02
文件大小:39936
提供者:
passionhzy
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