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  1. C语言双栈模拟队列 数据结构

  2. C语言 双栈模拟队列 数据结构 C语言 双栈模拟队列 数据结构
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:gfaiswl
  1. FIFO消息队列(支持内存、文件双缓存) win32 SDK V1.0

  2. 一般的FIFO消息队列都是基于内存,即所有的消息都保存在内存中。但是在很多情况下,消息队列中的消息数目难以确定,可能超过系统内存的容量,导致传统的FIFO消息队列无法满足应用的需求,所以推出基于内存加磁盘文件的FIFO消息队列。 基于缓存文件的消息队列是消息队列的消息保存在内存和缓存文件中,当内存中 的消息超过指定的数量后,把消息队列中的部分消息保存到一个或多个消息文件中。但是消息队列中的头部若干消息和尾部的若干消息始终保持在内存,用于提高整体性能,由于使用磁盘文件作为二次缓冲,而目前的磁盘容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:204800
    • 提供者:freeland008
  1. 基于双向链表实现双端队列结构算法(java算法源码)

  2. /* * 基于双向链表实现双端队列结构 */ package dsa; public class Deque_DLNode implements Deque { protected DLNode header;//指向头节点(哨兵) protected DLNode trailer;//指向尾节点(哨兵) protected int size;//队列中元素的数目 //构造函数 public Deque_DLNode() { header = new DLNode(); trailer = n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hexiang221
  1. Java基于双向链表实现双端队列结构(算法源码)

  2. /* * 基于双向链表实现双端队列结构 */ package dsa; public class Deque_DLNode implements Deque { protected DLNode header;//指向头节点(哨兵) protected DLNode trailer;//指向尾节点(哨兵) protected int size;//队列中元素的数目 //构造函数 public Deque_DLNode() { header = new DLNode(); trailer = n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hexiang221
  1. 双端队列就是一个两端都是结尾的队列的程序

  2. 双端队列就是一个两端都是结尾的队列。队列的每一端都可以插入和移除数据项。它应该包括insertLeft(),insertRight(),removeLeft(),removeRight(),isEmpty(),isFull()方法。要求象队列那样支持在数据末端的回绕。 如果严格禁止调用insertLeft()和removeLeft()方法(或禁用右端的操作),双端队列功能就和栈一样。 禁止调用insertLeft()和removeRight()方法(或相反的另一对方法),它的功能就和队列一样了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jiangshi126
  1. visual C++双头栈实现队列

  2. 用顺序存储结构实现双头栈的数据结构类型,从而模仿队列的功能,该程序中科控制输入的数量及输出的数量。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:mchcho894556
  1. 双端队列C++实现 双端队列C++实现

  2. 自己用C++实现的双端队列数据结构,通过测试,并有注释。有需要的朋友可以看一看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:503808
    • 提供者:wangxu_zju_2010
  1. 双队列的求解

  2. 限制性输出与限制性输入的双队列求解(图解法)
  3. 所属分类:其它

  1. 深入研究std_deque.doc

  2. 双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列双队列
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:74752
    • 提供者:q314052187
  1. 队列的实现

  2. 队列的代码实现,C实现,入队,出队,以及双端队列 方便大家学习与交流
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zztant
  1. 栈和队列操作:栈实现、队列实现、双栈实现队列、双队列实现栈、栈实现O(n)求当前栈最大值

  2. 栈实现 队列实现 双栈实现队列 双队列实现栈 栈实现O(n)求当前栈最大值 http://blog.csdn.net/ssuchange/article/details/17398007
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:ssuchange
  1. 优先队列-双端堆

  2. 里面包含了源码,测试文档,和实验报告。都是我自己写的。如果有BUG,可以私信我。 作业题目:编写一个优先队列,完成 查找,删除,插入 操作。且每个操作的时间复杂度要在(logn)内。 其实很早前就拿到这个题目了,只是一直没定下用那种数据结构做,在图书馆借了本数据结构的书,认真的看了,小堆-大堆,左高树,双端堆,二项树等数据结构。决定选择双端堆,来完成我的课程设计作业。 双端堆,可看成2颗树:1.根节点为空 2.左子树为小顶堆 3.右子树为大顶堆 4.左子树中的值比对应右子树的节点的值小。若对应
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:536576
    • 提供者:yeyaowen
  1. 基于时间赤字的双队列模拟

  2. 基于时间赤字的双队列模拟,求解平均队列长度和平均等待时间
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:gaoxiang__
  1. 数据结构课设——小大根交替堆实现的双端优先级队列及应用

  2. 数据结构课设——小大根交替堆实现的双端优先级队列及应用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:1005568
    • 提供者:weixin_43517157
  1. PHP队列原理及基于队列的写文件案例

  2. 本文实例讲述了PHP队列原理及基于队列的写文件案例。分享给大家供大家参考,具体如下: 队列是一种线性表,按照先进先出的原则进行的: 入队: 出队: PHP实现队列:第一个元素作为队头,最后一个元素作为队尾 <?php /** * 队列就是这么简单 * * link */ $array = array('PHP', 'JAVA'); array_push($array, 'PYTHON'); //入队列 array_shift($array); //出队列 什么是双端队列(或
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38713412
  1. PHP 数据结构队列(SplQueue)和优先队列(SplPriorityQueue)简单使用实例

  2. 队列这种数据结构更简单,就像我们生活中排队一样,它的特性是先进先出(FIFO)。 PHP SPL中SplQueue类就是实现队列操作,和栈一样,它也可以继承双链表(SplDoublyLinkedList)轻松实现。 SplQueue类摘要如下: SplQueue简单使用如下: 复制代码 代码如下: $queue = new SplQueue();   /**  * 可见队列和双链表的区别就是IteratorMode改变了而已,栈的IteratorMode只能为:  * (1)SplDoubl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38737751
  1. VC++秒杀多线程,双线程读写队列数据

  2. 摘要:VC/C++源码,系统相关,多线程同步  多线程十大经典案例之一秒杀多线程,多线程同步互斥问题《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》及解决多线程同步互斥的常用方法——关键段、事件、互斥量、信号量、读写锁。为了让大家更加熟练运用多线程,将会有十篇文章来讲解十个多线程使用案例,相信看完这十篇后会让你能更加游刃有余的使用多线程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_38674415
  1. 优先区分双队列和三服务器通信网络的性能分析

  2. 优先区分双队列和三服务器通信网络的性能分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:376832
    • 提供者:weixin_38631599
  1. 基于顺序检测的双队列缓存替换算法

  2. 缓存技术是提高存储性能最有效的技术之一,在存储系统中得到了广泛应用.由于缓存容量有限,替换算法在缓存策略中占据了重要地位.当前,缓存替换算法的研究工作主要集中在如何提高缓存系统命中率,忽略了通过降低缓存失效开销来提高缓存系统性能方面的研究.针对这一问题,本文提出了一种基于顺序检测的双队列缓存替换算法:本算法优先淘汰缓
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38724919
  1. 基于条件变量的消息队列 说明介绍

  2. 条件变量是线程之前同步的另一种机制。条件变量给多线程提供了一种会和的场所。当条件变量和互斥锁一起使用时,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。这样大大减少了锁竞争引起的线程调度和线程等待。      消息队列是服务器端开发过程中绕不开的一道坎,前面,我已经实现了一个基于互斥锁和三队列的消息队列,性能很不错。博客园中的其他园主也实现了很多基于环形队列和lock-free的消息队列,很不错,今天我们将要实现一个基于双缓冲、互斥锁和条件变量的消息队列;这个大概也参考了一下java的blocking
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38723027
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