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C语言程序设计经典例子
适用于初学者 经典c程序100例==11--20 【程序11】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月 后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 2.程序源代码: #include "stdio.h" #include "conio.h" main() { long f1,f2; int i; f1=f2=1; for(i=1;i<
所属分类:
C
发布日期:2009-05-22
文件大小:6144
提供者:
fanhaoqiang
java反弹球的程序
编写一个在面板内显示一个蓝色反弹球的程序。应通过一个鼠标事件使该球开始运动。在该球撞击面板边框时,它应从边框弹回并以随机的方向运动。
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-11
文件大小:767
提供者:
a398302010
打砖块(弹球) 包括碰撞的一些测试
此消游戏有初,中,高级选项级别. 每个级别小球运行的速度,砖块的数量会有所不同. 代码中有非常详细注释. 程序还有2个bug,一个是当小球撞到矩形的边角时, 不会反弹,而是像被其吸住. 还有的功能没有完善. 研究mfc22天的时间,在许多前辈的支持,帮助下完成. 非常适合新手开发. 作者 : 小毛 09-10 QQ: 254560671 email: 见程序 ...展开收缩
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-13
文件大小:6291456
提供者:
liaoyuan_ms
C#2005小弹球 桌面弹球 圆形窗体
这个小弹球是用c#编写的圆形窗体,遇到桌面边缘就反弹 可以通过托盘图标设置小球的各种参数 文件里面附带了安装程序和源代码
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-13
文件大小:48128
提供者:
xueyanjie
多线程的应用(Applet程序)
编写一个Applet内部显示一个蓝色反弹球的程序,通过一个事件使该球开始运动,在该球撞击Applet边框时,它应从边框弹回并以相反的方向运动。
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-30
文件大小:2048
提供者:
maruijuan1990
适合于初学者的java小程序之2
个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=1+2+3.编程 找出1000以内的所有完数。球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。输出9*9
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-07
文件大小:4096
提供者:
guanjianlujing
J2ME程序反弹球效果
J2ME程序所实现的反弹球效果 附带图片资源 程序新手可看 高手莫进
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-08-06
文件大小:4096
提供者:
jance_xiao
屏幕内的多个弹弹球
学习java的第二天(以前学过C++),做了个小程序,屏幕内的小球在弹跳,可以在源程序中添加墙壁,屏幕上点集鼠标左键可以添加小球。所用编译器为eclipse
所属分类:
Java
发布日期:2012-03-11
文件大小:12288
提供者:
yjhbgttff
MFC做的一个弹球
用MFC做的一个弹球的小程序,鼠标按下时间越长,小球弹起越高,而且小球落地后会反弹,效果很逼真
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-02
文件大小:6144
提供者:
liuqingfang
java 经典程序50道
题目都很经典,编译没有问题。 【程序8】 题目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。 import java.util.*; public class lianxi08 { public static void main(String[] args) { long a , b = 0, sum = 0; Scanner s = new Scanner(System.in);
所属分类:
Java
发布日期:2013-04-08
文件大小:97280
提供者:
doudou061219
vb小游戏代码程序
设计一个弹球游戏,使其在向上或左右方向碰壁反弹,下部有一可左右水平移动的挡板,当小球接触挡板时,小球反弹,否则小球出界,即游戏失败,小球每接触次挡板,加十分,当得分是20的倍数时,挡板缩短,小球移动加快,致使难度增加。
所属分类:
VB
发布日期:2013-06-29
文件大小:350208
提供者:
qq1243309259
基于easyx和c语言的弹球游戏
基于easyx和c语言编写的弹球游戏程序,碰撞到墙壁和可动浮杆都可以反弹。
所属分类:
C
发布日期:2015-01-30
文件大小:5120
提供者:
haoshu1231
Python 科学计算
第 1 章 软件包的安装和介绍....................1 1.1 Python 简介......................................1 1.2 安装软件包......................................2 1.2.1 Python(x,y)..................................... 2 1.2.2 Enthought Python Distribution (EPD)............
所属分类:
讲义
发布日期:2018-09-20
文件大小:5242880
提供者:
yanghefeng22
c语言程序设计与游戏开发实践教程第5章代码
自己写的一些按照书籍上的内容编写的代码,发现网络上也找不到,就发出来与大家分享。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-10-30
文件大小:56623104
提供者:
qq_25992063
球落地的速度,梯形面积
1、实验目的 (1)熟悉C语言开发环境安装及配置 (2)利用dev c++编译和运行C程序 (3)熟悉C语言的程序设计基本方法 (4)熟悉输入输出语句 2、实验环境(软件、硬件及条件) DEV C++ 3、实验内容、步骤与结果 (1)编写一个可以求梯形面积的程序,梯形上下边长和高的数值由键盘输入。 (2)编写一个程序,输入一个整数,当为65时显示A,66时显示B,67时显示C,其他值时显示END。 (3)一个球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下,再反弹。求它在第十次落
所属分类:
其它
发布日期:2019-01-03
文件大小:1048576
提供者:
weixin_44376972
VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动.zip
VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动 VR-iOS-Experiment一个简单的虚拟现实proof-of-concept应用程序在 Swift 中。 SceneKit用于生成一个包含反弹 Boing球的场景,带有火焰粒子效果。 两个 SCNView 视图用于创建场景的立体
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-10
文件大小:233472
提供者:
weixin_38743968
scratch反弹球项目
scratch反弹球项目采用scratch2.0编程软件,里面包含了挡板碰到球的反弹、球的加分,没有接到球程序停止
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-11
文件大小:712704
提供者:
qq_41586263
一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?
题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 提示:注意设置精度,不然会和预期的结果有偏差。 程序一:默认小球弹跳10次 import java.util.Scanner; public class Prog10 { public static void main(String[] args) { double high; Scanner input = new Scanner(System.in);
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:26624
提供者:
weixin_38520046
python tkinter实现彩球碰撞屏保
利用Tkinter实现彩球碰撞屏保,供大家参考,具体内容如下 一、架构与思路 (1)主函数: main():通过类启动程序; (2)类: ScreenSaver():用于定义屏保和主画布,调用球创建、运动等函数; RandomBall():定义球的基本属性、球创建与运动函数; (3)对象:单个球,需要创建、运动(包括碰撞反弹),通过循环调用实现多个球并存的效果 create_ball():单个球创建函数; move_ball():单个球运动函数; (4)20181215更新:此处对原有屏保程
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:104448
提供者:
weixin_38653694
NewtonsTimer-源码
牛顿的计时器 :scroll: 描述 一个简单的计时器应用程序,灵感来自牛顿的Gradle。 在Jetpack Compose中为创建。 :light_bulb: 动机与情境 目的是创建一些简单而有趣的工具,以演示(和评估)Jetpack Compose的功能。 结果是一个(最多)1分钟的计时器试图重新创建牛顿的Gradle。 一些重点和代码链接: 绘制第一个球轨迹和提示动画以设置计时器: 将drawArc与dashPathEffect和动画clipPath - 通过拖动第一个球来设置计
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:14680064
提供者:
weixin_42128537
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