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  1. 计算机图形算法演示 源码

  2. 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:286720
    • 提供者:lsoar
  1. 基于边缘检测的图像锐化算法

  2. 图像锐化是一种补偿轮廓、突出边缘信息以使图像更为清晰的处理方法。锐化的目标实质上是要增强原始图 像的高频成分。常规的锐化算法对整幅图像进行高频增强,结果呈现明显噪声。为此,在对锐化原理进行深入研究的基础 上,提出了先用边缘检测算法检出边缘,然后根据检出的边缘对图像进行高频增强的方法。实验结果表明,该方法有效地解 决了图像锐化后的噪声问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:222208
    • 提供者:junjie3278
  1. 高斯平均引数计算大地坐标主题反解的迭代算法

  2. :在地球椭球面上如果已知两点的大地经、纬度,求两点间的大地线长度及其正、反大地方位角的过程称为大地主题反解。大 地主题计算在空间技术、航空、航海、国防等现代科学技术领域被广泛使用。高斯平均引数公式是解决中程大地主题计算的一种 经典的方法。给出一种新的大地主题反解的方法,即迭代算法。这种算法是在正算公式的基础上进行的,形式简单,便于理解与 编程,避免了枯燥的反解公式的推导。
  3. 所属分类:其它

  1. 旋转矩阵求欧拉角的简单算法

  2. 在视觉研究中,通常需要将解出的摄像机旋转矩阵(9元素表示)转换成欧拉角(3元素表示),以减少非线性自由度。这里提供了一种非常简单的求解方法,给定旋转矩阵,即可方便求出三个欧拉角(Z-Y-X旋转次序)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:191488
    • 提供者:hjchjc520
  1. C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解

  2. 有很多例子,总有一个你需要的^_^ C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1) 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计 如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。 关键在于余弦曲线在0~360度的区间内,一行中要显示两个点,而对一般的显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行中一次输出两个“*”。 为了同
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:375808
    • 提供者:djsisje
  1. 大地解算C# 贝塞尔

  2. 大地解算C# 贝塞尔算法的 针对目前的贝塞尔大地反解算法中存在的问题,设计一种高效率的贝塞尔大地问题反解算法,解决了原算法存在的奇异问题,不需做繁琐的象限判定,计算方便易于编程实现.同时指出贝塞尔投影不是同胚映射,不适用于距离太远的大地问题反解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:54272
    • 提供者:janground
  1. 遗传算法及其仿真.PDF

  2. 遗传算法及其仿真.PDF lunwen 遗传算法为群体优化算法,也就是从多个初始解开始进行优化,每个解称为一个染色体,各染色体之间通过竞争、合作、单独变异,不断进化。 优化时先要将实际问题转换到遗传空间,就是把实际问题的解用染色体表示,称为编码,反过程为解码,因为优化后要进行评价,所以要返回问题空间,故要进行解码。SGA采用二进制编码,染色体就是二进制位串,每一位可称为一个基因;如果直接生成二进制初始种群,则不必有编码过程,但要求解码时将染色体解码到问题可行域内。 遗传算法模拟“适者生存,优胜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-05
    • 文件大小:190464
    • 提供者:wsl245
  1. CCS 3.3 IDE使用详解 上海交大TI联合实验室

  2. 第一章绪 论...............................................................................................................................9 1.1 欢迎来到eXpressDSP世界..............................................................................................
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoweiboy
  1. 数值分析算法c代码

  2. 1.求方程组的解算法: Guass迭代法、Doolittle分解法2.求矩阵特征值算法: 幂法、反幂法、LU分解法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-05
    • 文件大小:422912
    • 提供者:gaoyue1987
  1. delta 反解算法 c语言程序

  2. 这是个小程序,Delta并联机构的反解算法,完整的代码,亲自测试,通过。
  3. 所属分类:C

  1. 空间一般6R机械手的位置反解的新算法

  2. 空间一般6R机械手的位置反解的新算法,做机械手控制的可以借鉴一下
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:193536
    • 提供者:huangjwen
  1. puma560反解算法

  2. PUMA560机器人运动学反解算法,摘自熊有伦《机器人基础》一书。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bryanfury
  1. 6轴机械手正解,反解算法;vs2017工程,vc编写的源码

  2. 源码展现了6轴机械手的想写正解和反解过程,算法详细,有对话框界面演示功能,界面做的相对比较简单,为了实际测试用,算法是完整的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-02-10
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:calvinxin
  1. 回线源瞬变电磁法一维反演算法

  2. 由于传统的阻尼最小二乘法只适合于模型较少的简单模型,因此当介质的层数较多时,反演就会受到多解性的影响,有时甚至出现不收敛的情况,并且反演十分耗时。为此,使用正则化思想引入模型约束进行反演,且正则化因子通过计算每次迭代的数据目标函数和模型目标函数自适应得到,使反演能够稳定地进行;引入拟牛顿法来更新雅可比矩阵,大大缩短反演所需要的时间,通过典型的3层与多层理论模型的反演试算,证明了拟牛顿法自适应正则化反演算法对初始模型的要求不高,拟合效果好,收敛速度快,适应性强,体现了良好的稳定性和可靠性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38700240
  1. 定源回线TEM数据的约束反演方法及应用效果

  2. 为消除TEM定源回线装置增大接收区域后明显的边框效应,且提高TEM的分层能力,达到提高对不同电性地层精细分辨的目的,采用带约束的正则化反演方法。在反演算法中,拉格朗日因子采用CMD正则化因子的自适应调节方案,自主调整。为保证反演过程的高效、稳定且结果收敛性,使反演模型每一层的厚度按照等对数间隔进行离散,减少矩阵方程的病态性;同时对反演电阻率值采用可行的上下限约束,使迭代的结果不至于出现极值或错值,降低反演的多解性。通过对多层理论模型的计算,证明了约束反演算法的正确性和可靠性,将其用于实测瞬变电磁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:755712
    • 提供者:weixin_38614287
  1. 基于自适应粒子群优化和MPI的大地电磁并行反演算法

  2. 基于自适应粒子群优化和MPI的大地电磁并行反演算法,刘彩云,熊杰,基于粒子群优化的大地电磁非线性反演算法能克服经典线性迭代反演依赖初始模型和易陷入局部最优解的缺点,但同时存在迭代次数多、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-29
    • 文件大小:500736
    • 提供者:weixin_38598745
  1. 具有特殊尺寸机器人的位置反解算法

  2. 具有特殊尺寸机器人的位置反解算法,崔洵林,廖启征,特殊尺寸机器人的种类比较多,每一个机器人单独编程,求解比较繁琐。尝试利用一般6R 机器人的位置反解程序解决这个问题。但当一般
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-26
    • 文件大小:285696
    • 提供者:weixin_38708361
  1. 利用遗传算法优化的神经网络求解并联机构位置正解

  2. 位置正解是研究并联机构运动学的基本问题,采用遗传算法优化神经网络权值的方法对模型进行了求解。利用位置反解求得训练样本,然后训练网络,最后对其进行仿真。结果表明,此算法运算结果快、求解简单、精度高,具有发展潜力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38681286
  1. 基于衍射追迹的集成成像重构算法

  2. 衍射受限集成成像光线追迹算法所重构的深度平面是物体深度的重聚焦图像,重构图像像质模糊,不利于物体的三维重构。针对这些问题,提出了一种基于衍射追迹的深度平面重构算法,由菲涅耳衍射公式计算物空间点源传播至成像系统各平面的光场分布,最终求得每个采样点在传感器上的光强脉冲响应,通过反解与光强脉冲响应相关的线性方程组,实现物体深度平面的图像重构。仿真结果表明,采用该方法实现的重构图像是物体的深度平面切片,而且图像像质接近于原始图像,有利于物体的三维重建。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38557980
  1. 基于优化过程的全场彩虹技术反演算法

  2. 全场彩虹技术是一种有效地同时测量雾化液滴粒径分布及折射率的方法,但现有算法或多或少地存在一些不足之处,故提出一种基于最小二乘法及优化过程的全场彩虹技术反演算法。从拍摄的全场彩虹中提取若干特征信息来估计粒径分布范围及折射率的初始值,用于构建线性方程组;通过最小二乘法解方程组获得粒径分布,并根据结果重构全场彩虹;基于所提出的优化过程不断调整粒径分布范围及折射率,最终得到较为准确的粒径分布及折射率。通过数值计算和实验研究验证了该算法的可行性,结果表明折射率的反演误差在10-4量级,反演的平均粒径的误差
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38595850
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