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C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一
高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
所属分类:
C
发布日期:2009-07-22
文件大小:345088
提供者:
randychenzc
VC编的简易贪食蛇游戏
该程序是用MFC实现的简易贪食蛇游戏, 算法简单易懂,适合初学者学习参考。 snake2在snake1的基础上作了很大的改进: 1、增加了背景音乐 该背景音乐利用了多线程的知识,新建了一个线程与主线程并行执行,所以背景音乐不会影响游戏。而音乐的发声是用的最简单的函数Beep(),用蜂鸣器发声,效果不是很好。 2、增加了暂停菜单项
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-28
文件大小:435200
提供者:
lewsn2008
汇编发声游戏及图形界面GUI
本文件为一个利用汇编模拟钢琴的游戏。 两位选手需要通过听声音来判断对手弹了哪些音,然后重复。直到胜利。 这程序可以帮助大家理解汇编的int以及如何利用汇编完成一个GUI。 本文件原为我自己和另一位同学应付新加坡国立大学EE2007的project。有详细注释
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-05-19
文件大小:629760
提供者:
MouSKflyn
汇编计时器图形界面发声游戏
这是我自己和另一位同学应付新加坡国立大学EE2007的project。有详细注释
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-05-19
文件大小:616448
提供者:
MouSKflyn
电子蚊香 2 ii 二代
电子蚊香 2 ii 二代 夏天来了!在电脑边上坐起,是否听到嗡 嗡嗡(蚊子)搞得大家没法打游戏、编程 《电子蚊香Ⅱ代》与一代不同,她使用多 媒体音响发声(因此是需要声卡的),这 样就比一代占用更少的CPU资源(0.x%), 大家还可以调节音量,把蚊子吓个半死! !!!使用的有效范围就要视音量而定 (中等音量就可以了;波2比波1规则些, 所以波2其杂音少些,选哪个,你试试) 高频声波不是电磁波,所以对人体是无影 响的;加上其频率高于人耳的听力范围, 所以是听不到的,不会影响你的工作。 申明:这个
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-12
文件大小:287744
提供者:
yes13579
嵌入式课程设计 华东交通大学
题目一:基于μc/os-Ⅱ的多任务实现 一、 基本要求(必做) 以实验二十二为基础,做如下的改进。 1) 求出四路通道的平均值,并绘制在显示屏上(平均值应该象其他通道的值一样,可以根据实时采集值的变化而变化)。 2) 报警,在超出阈值时报警一次,如果此后此通道的值不变则不再报警,若此通道的值被调小为小于阈值而后又被调为大于阈值,则再次报警一次。 3) 结合实验十八,设置时间和日期初值,并实时显示在LCD上(同各通道的值同屏显示)。并能够在整点的时候发声提示。 二、 提高要求(选做) 在基本要求
所属分类:
C
发布日期:2010-12-17
文件大小:7340032
提供者:
huzunqing
C程序设计综合实验指导
C程序设计综合实验指导 目 录 第一章 预备知识 4 1.1 知识巩固 4 1.1.1 文件 4 1.1.2 多文件的程序 8 1.1.3 数据结构 9 1.2 相关微机硬件的知识 13 1.2.1微机存储器结构和Turbo C内存模式 13 1.2.1.1 微机的存储器结构 13 1.2.1.2存储器的分段与物理地址的形成 16 1.2.1.3 指针的分类 18 1.2.1.4 寄存器与伪变量 20 1.2.1.5内存模式 23 1.2.2 I/O接口的寻址方式 26 1.2.3 中断 26
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-26
文件大小:2097152
提供者:
chen247775247
C发声游戏C发声游戏
C程序源码 发声游戏 应用程序 完整例子。
所属分类:
C
发布日期:2011-12-22
文件大小:17408
提供者:
muzibb
C发声游戏.zip
C发声游戏.zip 希望对感兴趣的人有所帮助
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-01-02
文件大小:17408
提供者:
france_french
声音、视频和游戏控制器
声音、视频和游戏控制器,电脑无音看似简单,其实有时问题比较复杂,既涉及到硬件方面的问题又涉及到软件方面的问题。还有因突然死机导致声卡不发声、小喇叭消失的现象也较为常见
所属分类:
Windows Server
发布日期:2012-03-03
文件大小:45088768
提供者:
keebli
1032 自动发声报数器之短数版
自动发声报数器之短数版 乐天堂游戏公司推出了一款具有语音报分功能的新款游戏机。该游戏机在游戏结束后报告玩家获得的分数。你正好是开发小组中一员,并且负责对给定的分数得出它的中文读音这个模块的任务。 也就是说,给定一个整数,请你输出这个数字的发音应该念成哪几个字。
所属分类:
C
发布日期:2012-04-22
文件大小:924
提供者:
lcc10251521
电子蚊香第3代
夏天到,是否听到嗡 嗡嗡(蚊子)搞得大家没法打游戏、编程 《电子蚊香III代》与2代不同,她使用多 媒体音响发声(因此是需要声卡的),这 样就比一代占用更少的CPU资源(0.x%), 大家还可以调节音量,把蚊子吓个半死! !!使用的有效范围就要视音量而定 (中等音量就可以了;波2比波1规则些, 所以波2其杂音少些,选哪个,你试试) 高频声波不是电磁波,所以对人体是无影 响的;加上其频率高于人耳的听力范围, 所以是听不到的,不会影响你的工作。 申明:这个软件的功能一直有所争意,作 者不可能100
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-20
文件大小:402432
提供者:
pebby
电子蚊香III代
夏天到,是否听到嗡 嗡嗡(蚊子)搞得大家没法打游戏、编程 《电子蚊香III代》与2代不同,她使用多 媒体音响发声(因此是需要声卡的),这 样就比一代占用更少的CPU资源(0.x%), 大家还可以调节音量,把蚊子吓个半死! !!使用的有效范围就要视音量而定 (中等音量就可以了;波2比波1规则些, 所以波2其杂音少些,选哪个,你试试) 高频声波不是电磁波,所以对人体是无影 响的;加上其频率高于人耳的听力范围, 所以是听不到的,不会影响你的工作。 申明:这个软件的功能一直有所争意,作 者不可能100
所属分类:
专业指导
发布日期:2006-05-31
文件大小:397312
提供者:
chenxh
运指如飞
运指如飞,寓教娱乐造就打字高手! 运指如飞是一款功能十分全面的打字练习软件,提供了标准的";;;英文练习";;;、";;;中文练习";;;、";;;数字练习";;;等内容,同时还具有单词学习及打字游戏等功能。选用运指如飞,让您轻松实现";;;运指如飞";;;! 运指如飞4.0版本增添了许多其它众多打字软件所不具备的功能,主要如下: (1) 单词朗读: 采用先进的TTS发声引擎,可对任何练习中的英文单词进行朗读。
所属分类:
专业指导
发布日期:2006-03-16
文件大小:4194304
提供者:
yongjie
声卡常见故障分析
很多时候,我们打开电脑有时会发现电脑没有声音,但重启后又恢复了声音,这到底是怎么回事呢?下面就让我们一起来看看声卡最常见的几种故障分析,了解这些后,对于这种现象我们也能坦然处之了。 常见故障一:声卡无声。 出现这种故障常见的原因有: 1.驱动程序默认输出为“静音”。单击屏幕右下角的声音小图标(小嗽叭),出现音量调节滑块,下方有“静音”选项,单击前边的复选框,清除框内的对号,即可正常发音。 2.声卡与其它插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。有时,打开“设备管理”,
所属分类:
其它
发布日期:2013-03-12
文件大小:16384
提供者:
xlsxu
c语言发声游戏
c语言发声游戏
所属分类:
C
发布日期:2013-05-26
文件大小:17408
提供者:
wukaikailive
游戏编程--大师技巧
第一部分 Windows编程基础 第一章 无尽之旅 历史一瞥 设计游戏 游戏类型 集思广益 设计文档和情节图板 使游戏具有趣味性 游戏的构成 常规游戏编程指导 使用工具 从准备到完成一使用编译器 实例:FreakOut 总结 第二章 Windows编程模型 Windows的历史 多任务和多线程 按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法 世界上最简单的Windows程序 真实的
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-08
文件大小:217088
提供者:
welcomejzh
FPS射击游戏《林海雪原》完整c++源代码
使用的 主要技术有: 1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环 。 2、清晰、自然的地表贴图。 3、读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5、太阳光晕。 6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。 操作控制 可以在GameSetting菜单中设定: 1.视频属性 ( Video Setting ) 1).屏幕分辨率( Resolution ) 游戏率默认为800
所属分类:
C++
发布日期:2017-11-23
文件大小:33554432
提供者:
niehanmin
c 发声游戏,学习C语言的材料,发声游戏,C语言版的,学习C语言的材料
c 发声游戏,学习C语言的材料,发声游戏,C语言版的,学习C语言的材料
所属分类:
C
发布日期:2009-03-23
文件大小:17408
提供者:
mocushile
3D空间统一音频:游戏开发课程分配-源码
我在Unity游戏引擎中迷宫般,有很多墙,然后将细小的,发声的收藏品放置在难以看见的地方,因此到达它们的唯一途径是听见它们发出的声音。 目的是使用3D空间化音频来收集这些对象以找到理想的路径。 随附演示视频。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:486539264
提供者:
weixin_42169971
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