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  1. 洗牌发牌模拟系统课程设计报告--C语言

  2. 用随机数开发一个洗牌和发牌模拟程序。(最好能用图形显示发牌结果) 附录B的洗牌和发牌算法有意使用了一种低效的洗牌算法,它有可能会导致无限延 迟。建立一种高效的洗牌算法,这种算法能够避免无限延迟。 对洗牌算法作如下修改。先照图7-28初始化数组deck,再修改函数shuffle使它逐行逐列遍历该数组中的每个元素,而且每个元素都要和从该数组中随机选中的某个元素交换。 打印出结果数组并确定所洗的牌是否令人满意(图7—29是洗牌结果的一个范例)。如果 不满意的话,让你的程序多调用几次函数shuffle
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:318464
    • 提供者:jokieohmygod
  1. 模拟洗牌与发牌程序用C++写的

  2. C++写的一个很简单的小程序。功能是模拟洗牌与发牌,总共54张牌
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:longxingzhu
  1. JAVA程序设计_具有发牌洗牌功能的纸牌游戏

  2. 每张牌都有花色和数字两个属性。纸牌游戏有2副牌参与(没有Joker,共104张), 应有洗牌(将所有牌打乱)、发5张牌、判断游戏胜利、判断游戏失败的功能。 每次发牌后程序自动为5张牌排序、游戏胜利条件为5张牌中至少有2张是完全相同的,或者5张同花色,或者5张为顺子(如数字为34567); 如果不满足游戏结束条件则继续在从剩下的牌中发5张;直到最后不足5张,游戏失败。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-10
    • 文件大小:14336
    • 提供者:RL_LEEE
  1. 用C#编写的简单扑克牌程序

  2. 是我自己用C#写的。用扑克牌的 显示,洗牌,发牌等功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-04-17
    • 文件大小:20480
    • 提供者:puzi0315
  1. 扑克牌发牌洗牌系统

  2. 代码实现了简单的扑克牌发牌洗牌的功能,对学习者巩固java基础有帮助
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:longo19870526
  1. 跑得快发牌洗牌选择牌

  2. 只是做了 洗牌,发牌,选择牌功能,代码没有整理。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-31
    • 文件大小:252928
    • 提供者:yitao89
  1. 邦仁液化气管理软件(电话送气软件)

  2. 公司的每一分钱都来源于客户,在商业竞争日益激烈的今天,谁的服务好,抓住了客户,谁就抓住了财富,就能在商业竞争中立于不败这地,邦仁客户管理系统帮您管理好销售的每个环节,管理好您的客户。 邦仁液化气配送管理软件根据上百家成功企业独到管理经验开发而成,软件一上市便受到了业内专家和客户的高度赞许与肯定。实用性的功能模块完全按照气站配送管理行业流程设计。已成为业内一流的软件产品,产品的业务流程、先进的配送管理实施已成为气站配送管理软件行业的领头羊。软件把电脑与电话功能集成,电脑上安装客户管理软件及来电接
  3. 所属分类:餐饮零售

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:bjbangren
  1. 猜大小纸牌游戏

  2. 完整的猜大小 纸牌游戏 实现 洗牌 发牌 清屏 猜大小显示分数的功能 设计一个简单的程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tczl1992
  1. 自动发牌游戏

  2. C的自动发牌代码,能自动洗牌,发牌功能,初学者,请多指导,谢谢
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u011993924
  1. 斗地主算法的设计与实现-FansUnion-DouDiZhu-20131012.zip

  2. 斗地主项目的主要实现了,斗地主中的洗牌、发牌、判断牌型、排序等一系列算法,但这并不是一个完整的项目。 界面操作部分,功能很有限,仅供参考,有兴趣的同学自行完善。 我的CSDN博客还有很多优质原创文章,有兴趣的同学可以来瞧瞧。(*^__^*) 嘻嘻 http://blog.csdn.net/FansUnion CSDN 博客专家 FansUnion 2013年10月12日
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansunion
  1. 斗地主项目的洗牌和发牌

  2. 实现斗地主游戏的洗牌和发牌功能,新人,但代码是正确的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u013204730
  1. Java集合框架的一个扑克牌小程序

  2. * Game 类 * 功能:整个游戏:开始游戏 -> 初始牌 -> 洗牌 -> 发牌 -> 排序 -> 比较大小 -> 游戏结果 * 游戏说明: * 1.创建一副扑克牌,不考虑大小王 * 2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合 * 3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱 * 4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张 * 5.开始游戏,比大 小,大小相同比花色 * * Pock
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-07-09
    • 文件大小:90112
    • 提供者:yen_csdn
  1. C++代码实现洗牌发牌排序功能

  2. C++代码实现洗牌,发牌,排序的功能,不会的小伙伴可以参考一下。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:linghunjiujiu
  1. 全自动发牌机的设计说明书

  2. 人们在闲暇时喜爱玩扑克游戏,但是在游戏过程中必须花大量时间去洗牌和发牌,手动洗牌容易作弊,严重影响游戏的公平性。针对以上问题,本课题将虚拟产品开发技术与现实样机技术结合,设计并制作出一款结构简单、运行可靠、造价低廉的 自动洗牌发牌机样机,并对自动洗牌发牌机样机进行了深入研究。对洗牌发牌机的功能及特点进行研究,根据玩家需求的基础上,利用 Solidworks 三维建模软件,设计出能容纳十副牌的储牌机构,成功在虚拟环境中设计出一款自动 洗牌发牌机。运用Solidworks这款三维软件在虚拟环境中建
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-01-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_28069123
  1. C语言程序设计实现随机发牌

  2. (1).系统功能与分析(填写你所设计的菜单及流程图) ◆系统功能综述 本文本编辑器通过菜单的选择可以实现对扑克牌的构建、洗牌和发牌的功能,并可将最初始的扑克牌的花色与面值显示出来以及发牌后的花色与面值显示出来
  3. 所属分类:C

  1. (无法运行)安卓斗地主简单实现发牌洗牌排序等SurfaceView的使用等等知识点.rar

  2. (无法运行)安卓斗地主简单实现发牌洗牌排序等SurfaceView的使用等等知识点.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840914
  1. C++实现洗牌发牌排序功能的示例代码

  2. 本篇文章主要介绍了C++实现洗牌发牌排序功能的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38678172
  1. python实现斗地主分牌洗牌

  2. 本文实例为大家分享了python实现斗地主分牌洗牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。 2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。 3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。 4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。 5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38646902
  1. 利用Python序列实现斗地主操作中的洗牌,发牌,切牌,理牌,随即地主简单功能

  2. 要求: 编写一个程序,完成以下功能。 1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。 2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。 3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。 4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。 5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序列排序(有自带的函数),然后按照从大到小的顺序按牌
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38701683
  1. C++实现洗牌发牌排序功能的示例代码

  2. 在内存中模拟出一副牌,然后模拟洗牌,发牌等动作。 流程是这样的:构建一副牌保存到一个数组中—洗牌—创建玩家—向玩家发牌–输出每个玩家的牌。 #include #include #include //定义扑克的花色 enum Suit{ heart, spade, diamond, club, joker1, joker2 }; //一副牌的数量 #define CARD_COUNT 54 //定义扑克 typedef struct Card{ int valu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38612139
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