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  1. 串口文件自动发送接收系统

  2. 当要求隔离的两个网络之间需要经常性传输一些文时,使用优盘拷贝费时费力;使用网闸,动辄花费数万至数十万元。而此时使用“串口文件自动发送/接收系统”不失为很好的解决方案:串口文件自动发送/接收系统使用的是Zmodem文件传输协议,虽然速度不快,但不使用任何网络协议,比网闸的隔离通用网络协议功能要彻底。 串口文件自动发送/接收系统由发送端和接收端两部分组成:发送端可设置需要传输的文件夹和文件类型,支持定时检测,当发现新增文件或当文件长度、创建时间发生变化时,都会自动地通过串口发送到接收端;接收端处在
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lwp8800
  1. 一个UDP接收/发送数据的示例程序(VC++ 源码)

  2. 一个UDP接收/发送数据的示例程序 说明:本示例程序仅为新手演示UDP程序的一般过程... 发送数据过程: 1.创建socket(socket) 2.向目的IP的指定端口发送数据(sendto) ... 监听本地指定端口UDP数据过程: 1.创建socket(socket) 2.绑定socket到本地端口(bind) ...
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:46080
    • 提供者:breeze356
  1. portmon 端口

  2. portmon 看看端口的发送数据包 和 接收数据包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:228352
    • 提供者:smithlzh
  1. socket自动端口转发端口映射(vb)

  2. 可以用的自己写的socket端口转发程序,很简单,适合刚开始接触socket的人,有简单的错误判断,打开后不用管中转程序,只需要调整发送接收端就可以了。winsock为发送sock winsock2为接收sock
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:chenside2002
  1. 完成端口 IOCP 串口模块 C#

  2. 本模块是串口通讯的底层模块。是利用完成端口(IOCP)的思想,使用事件队列方式实现的串口通讯底层接口。 本模块实现串口通讯工业级收发模式,为协议层提供底层接口。通讯基本单位为“通讯元”,每个“通讯元”包括“发送的命令(数据)”、“等待接收的命令(数据)长度”、“超时处理函数的绑定”、“接收数据处理函数的绑定”等部分组成。一个“通讯元”完成一次完整的收发过程。“通讯元”提交到事件队列中执行,一个“通讯元”执行过程中,事件队列线程挂起,等待“通讯元”完成。 本模块支持多串口,通过设置portID来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:401408
    • 提供者:hanxhan000
  1. IOCP完成端口模型

  2. windows api 完成端口模型 异步传输,可以相应大量网络请求 i/o完成向完成端口发送完成消息 通知工作线程接收数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:maoxiaojiao
  1. 端口扫描ping流程图

  2. 端口扫描程序中ping的实现流程 创建类型为SOCK_RAW,协议为IPPROTO的SOCKET-》设置发送/接收超时选项....
  3. 所属分类:网络安全

  1. C#实现FTP端口21扫描

  2. 端口扫描是指某些别有用心的人发送一组端口扫描消息,试图以此侵入某台计算机,并了解其提供的计算机网络服务类型(这些网络服务均与端口号相关)。端口扫描是计算机解密高手喜欢的一种方式。攻击者可以通过它了解到从哪里可探寻到攻击弱点。实质上,端口扫描包括向每个端口发送消息,一次只发送一个消息。接收到的回应类型表示是否在使用该端口并且可由此探寻弱点。扫描器是一种自动检测远程或本地主机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可以不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP端口的分配及提供的服务和它们的软件版本!这就能让我
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:26624
    • 提供者:smart_books
  1. 网络主机端口扫描(Connect和FIN)和报告

  2. 在 FIN扫描 时,可以利用 抓包 程序抓取发送的数据包和 接收的数据包 ,FIN扫描的结果 并不在列表控件中显示!! TCP connect() 扫描: 这是最基本的TCP扫描。操作系统提供的connect()系统调用,用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。否则,这个端口是不能用的,即没有提供服务。这个技术的一个最大的优点是,你不需要任何权限。系统中的任何用户都有权利使用这个调用。另一个好处就是速度。如果对每个目标端口以线性的方式
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xztss
  1. java串行端口发送和接收数据

  2. 用java编写的串行端口发送和接收数据的基础程序,有需要的自己下一下!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:gzh5432467
  1. 侦听任意UDP端口来的数据包然后转发的程序源码

  2. 这个程序的功能类似于代理,起因是要接收UDP数据包,但不知道端口号,所以就写了这个可以侦听指定范围内所有端口的小程序。 另附测试用的数据包发送器和接收器。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:4096
    • 提供者:aZhuang
  1. 如何在cmd中查看端口

  2. 查看端口 在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令: 依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态。 小知识:Netstat命令用法 命令格式:Netstat -a -e -n -o -s -a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。 -e 表示显示
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:20480
    • 提供者:suxinpingtao51
  1. 完成端口例子(发送文件)

  2. 此代码解决了完成端口服务器在接收文件时,出现包乱序的问题。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:158720
    • 提供者:yuhongq
  1. 向指定ip端口发送数据并等待接收

  2. 像指定的IP和端口发送数据,发送完后并等待数据返回。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:67584
    • 提供者:xuhs_2011
  1. 完成端口(IOCP)高性能服务器源码

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。 但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。 一些心得体会: 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/lib
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:15360
    • 提供者:ztk12
  1. xgnet oiocp(重叠完成端口) 封装库,网络引擎

  2. 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(锁),g
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pilgarlicx
  1. C# IOCP完成端口模型(简单实用高效)

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C# 的DEMO。 网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。简单易用,希望对大家有用. 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sy
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:65536
    • 提供者:hanxhan000
  1. 基于485串口的发送接收程序

  2. 基于485的串口发送接收程序,RS485和RE232的程序设计差不多,只有差了一个使能端而已,同样可以用。加入了自己的协议,协议可以自己随便设置。程序可以用调试助手测试。很好很强大,条例很清晰。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-07-07
    • 文件大小:63488
    • 提供者:hh555800
  1. VB自动搜索串口显示连接程序(字符串发送接收)

  2. VB6.0编写。能实现自动搜索串口显示连接程序,能发送接收,并且设置标志位(VB结尾:vbCrLf)方便发送识别。显示电脑日期时间,format转换输出显示。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-04-13
    • 文件大小:30720
    • 提供者:u014165384
  1. C++ UDP socket通信

  2. UDP通信,指定数据的发送端口、接收端口、数据源的端口
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:4096
    • 提供者:linux_sky_demo
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