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  1. 论文 -- 离线指纹识别 离线自动指纹识别系统算法研究

  2. 离线自动指纹识别系统算法研究 自动指纹识别系统;指纹图像增强;特征匹配;DSP 摘要 由于人体指纹的长期不变性与唯一性,指纹识别技术己经成为生物识别技术领域应用最广泛的技术,通过指纹特征来鉴别人身份的技术正得到越来越广泛应用。但由于指纹识别算法大多较为复杂,需要较高主频的处理器运行该算法,使得该项技术应用成本很高,阻碍了指纹检测与识别技术的应用开发和普及。本课题主要是对指纹识别算法进行优化研究,使得该算法能在较低主频的处理器上运行,并在DSP开发板上实现优化后的指纹识别算法。本论文主要内容分为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zengcan
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. 数值微分法(DDA)示例以及具体的实现算法

  2. 数值微分法(DDA)示例以及具体的实现算法。数值微分法(DDA),画线过程:从x的左端点x0开始,向x右端点步进,步长=1(个象素),计算相应的y坐 y=Kx+B;取象素点(x, round(y))作为当前点的坐标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:18432
    • 提供者:ping_guo
  1. ACM算法-ACM/ICPC 代码库

  2. 目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 .....................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:666624
    • 提供者:lin_style
  1. 线段扫描基本增量算法

  2. 增量算法的定义:每一步都是根据前一步进行增量计算。这种算法通常被称作数值微分(DDA)算法。DDA(Digital Differential Analyzer algorithm)是用数值方法解决微分方程的一种手段 。 请注意如果|m|>1,则x的步进会使y的步进超过1,此时,如果采用上述算法将会使得点亮的象素个数太少,画出来的线没有很好的模拟理想直线,例如:从(0,2)点到(2,100)点画线,则会只点亮3个点来表示,光栅点太稀了。解决办法是颠倒x与y的位置,给y以单位增量,而x的增量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:760
    • 提供者:cinderella115
  1. 基于遗传算法的机器人路径规划MATLAB源码

  2. 算法的思路如下:取各障碍物顶点连线的中点为路径点,相互连接各路径点,将机器人移动的起点和终点限制在各路径点上,利用Dijkstra算法来求网络图的最短路径,找到从起点P1到终点Pn的最短路径,由于上述算法使用了连接线中点的条件,不是整个规划空间的最优路径,然后利用遗传算法对找到的最短路径各个路径点Pi (i=1,2,…n)调整,让各路径点在相应障碍物端点连线上滑动,利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即可确定相应的Pi,即为新的路径点,连接此路径点
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:36864
    • 提供者:leeking517
  1. 带特征线约束的Delaunay三角剖分最优算法的研究及实现.pdf

  2. 为提高带特征线约束的Delaunay三角剖分的速度和效率从两个方面进行改进一是生成无约束的Delaunay三角网时采用并行剖 分算法二是在约束线上插入点时应用取三角形外接圆与特征线交点的方法并行剖分算法具有较好的加速性能"交点"插入算法考虑了 特征线的影响域及Delaunay三角形规则的边界条件在满足全局Delaunay三角剖分的前提下使插入的点最少对原有的网格影响最小
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:221184
    • 提供者:zz07270104
  1. 取色板源码2012720

  2. 取色板源码 功能介绍: 取色,取到的颜色可以通过ColorChanged事件参数e.Color获得,还可以在控件里把current变量公开出来 实现过程: 控件由很多色块组成。目前固定尺寸6x36,你可以自己修改尺寸。 控件分层是这样的(从最底层到最上层): 1.控件绘图面2.色块3.网格4.边框5.光标 在Paint事件中按上面顺序绘制2-5。 绘制网格很简单,根据色块大小隔一定距离画一道横(竖)线 绘制色块道理差不多,先获取当前坐标(行,列)的颜色(根据你自己定义的调色盘计算出来),然后填
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:84992
    • 提供者:ss_geng
  1. mimikatz直接抓取 Windows 明文密码

  2. 昨天有朋友发了个法国佬写的神器叫 mimikatz 让我们看下 神器下载地址: mimikatz_trunk.zip 还有一篇用这个神器直接从 lsass.exe 里获取windows处于active状态账号明文密码的文章 http://pentestmonkey.net/blog/mimikatz-tool-to-recover-cleartext-passwords-from-lsass 自己尝试了下用 win2008 r2 x64 来测试 轻量级调试器神器 - mimikatz 最后测试
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ybds88
  1. 地理信息系统算法基础上机题目(java实现).

  2. 地理信息系统算法基础上机题目(java实现). 一、已知一线段AB,在某个方向选择一点P,输入距离d,求线段AB延长距离d后的点坐标; 2 二、判断两线段是否相交; 4 三、多边形重心计算; 7 四、编程实现八方向矢量线栅格化; 9 五、编程实现全路径矢量线栅格化; 11 六、编程实现间隔取点法达到矢量数据的压缩; 13 七、求点P(x,y)到线段l的最短距离; 15 八、编写链式编码程序实现栅格数据的压缩; 17 九、编程:用垂距法实现矢量数据的压缩。 20
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:499712
    • 提供者:dixin08123
  1. 数据结构算法

  2. 12篇学通csharp网络编程——第四篇 TCP应用编程 12篇学通csharp网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下) 12篇学通csharp网络编程——第二篇 HTTP应用编程(上) 12篇学通csharp网络编程——第一篇 基础之进程线程 Lucene(1)lucene,你也会(7篇)——第一篇 快速入门 MongoDB(8)8天学通MongoDB——第八天 驱动实践 8天学通MongoDB——第七天 运维技术 8天学通MongoDB——第六天 分片技术 8天学通MongoDB——第五
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yanggangqiang520
  1. 地理信息系统算法题——C#

  2. 1、已知一线段AB,在某个方向选择一点P,输入距离d,求线段AB延长距离d后的点坐标; 2、判断两线段是否相交; 3、多边形重心计算; 4、编程实现八方向矢量线栅格化; 5、编程实现全路径矢量线栅格化; 6、编程实现间隔取点法达到矢量数据的压缩; 7、求点P(x,y)到线段l的最短距离; 8、编写链式编码程序实现栅格数据的压缩; 9、编程:用垂距法实现矢量数据的压缩。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:308224
    • 提供者:wokao253615105
  1. c语言经典算法大全

  2. 目 录 第一章 数值处理 1.1 19 头牛„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 1.2 分钱„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 1.3 儿子做 题„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 1.4 乐队人 数„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2 1.5 靶子趣 谈„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2 1.6 里程 碑„„„„„„„„„„„„„
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ziziyiyu
  1. 公路取线算法

  2. 公路曲线设计的源码,用于计算缓和曲线,圆曲线,直线上的坐标(vc++语言为基础opencv)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-17
    • 文件大小:21504
    • 提供者:u011225380
  1. 算法分析与设计习题集答案

  2. 基础篇 1、 算法有哪些特点?它有哪些特征?它和程序的主要区别是什么? 2、 算法的时间复杂度指的是什么?如何表示? 3、 算法的空间复杂度指的是什么?如何表示? 4、 什么是最坏时间复杂性?什么是最好时间复杂性? 5、 什么是递归算法?什么是递归函数? 6、 分治法的设计思想是什么? 7、 动态规划基本步骤是什么? 8、 回溯法与分枝限界法之间的相同点是什么?不同之处在哪些方面? 9、 分枝限界法的基本思想是什么? 10、 限界函数的功能是什么? 11、 设某一函数定义如下: 编写一个递归函
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-07-13
    • 文件大小:442368
    • 提供者:lanyuhappy
  1. 精华游戏算法整理(经典)

  2. 算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这 篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫 无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:perfectpdl
  1. 基于遗传算法的机器人路径规划MATLAB源码

  2. 基于遗传算法的机器人路径规划MATLAB源码 算法的思路如下:取各障碍物顶点连线的中点为路径点,相互连接各路径点,将机器人移动的起点和终点限制在各路径点上,利用Dijkstra算法来求网络图的最短路径,找到从起点P1到终点Pn的最短路径,由于上述算法使用了连接线中点的条件,不是整个规划空间的最优路径,然后利用遗传算法对找到的最短路径各个路径点Pi (i=1,2,…n)调整,让各路径点在相应障碍物端点连线上滑动,利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2016-03-04
    • 文件大小:36864
    • 提供者:fyfnwpu
  1. 常用算法代码

  2. 目录 目录 1 Graph 图论 3 | DAG 的深度优先搜索标记 3 | 无向图找桥 3 | 无向图连通度(割) 3 | 最大团问题 DP + DFS 3 | 欧拉路径 O(E) 3 | DIJKSTRA 数组实现 O(N^2) 3 | DIJKSTRA O(E * LOG E) 4 | BELLMANFORD 单源最短路 O(VE) 4 | SPFA(SHORTEST PATH FASTER ALGORITHM) 4 | 第 K 短路(DIJKSTRA) 5 | 第 K 短路(A*) 5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-11
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weekdaylove
  1. 新闻爬虫 (NewsPicker)附源码

  2. NewsPicker(新闻抓取器) 版权:自主版权,开源 作者:tttk(网络芝麻) 开发语言:delphi 软件描述:利用蜘蛛算法到指定RSS站点抓取并下载新闻页面到本地,并过滤掉页面中所有无用信息,只保留新闻页面的主干,图片下载到本地,并修改图片路径。 1、支持页面过滤、预处理、新闻主干定义。通过正则表达式实现。 2、支持自定义数据源,默认mysql 3、支持ftp把下载资源上传到服务器 4、多线程技术,支持页面蜘蛛、图片蜘蛛、上传蜘蛛的线程数定义 5、完全开放源码,第三方组件需要自己下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:584704
    • 提供者:aidi1234aidi
  1. 计算机图形学中点画线算法

  2. 假定直线斜率k在0~1之间,当前象素点为(xp,yp),则下一个象素点有两种可选择点P1(xp+1,yp)或P2(xp+1,yp+1)。若P1与P2的中点(xp+1,yp+0.5)称为M,Q为理想直线与x=xp+1垂线的交点。当M在Q的下方时,则取P2应为下一个象素点;当M在Q的上方时,则取P1为下一个象素点。
  3. 所属分类:C/C++

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