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c#一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序
给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-15
文件大小:6144
提供者:
catrina88
人和电脑互的取苹果游戏程序
游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
所属分类:
C
发布日期:2009-05-17
文件大小:191488
提供者:
deteihc
吃苹果游戏(C语言版)
游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
所属分类:
C
发布日期:2009-07-17
文件大小:694272
提供者:
yanggui_su
一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序
用c语言编写的一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序。 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 程序具有如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先取或电脑先取)。 2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决
所属分类:
C
发布日期:2009-10-16
文件大小:6144
提供者:
laiyyy
c语言 人和电脑互取苹果的游戏程序
游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束
所属分类:
C
发布日期:2009-10-24
文件大小:10240
提供者:
woshihaihan
人机苹果,苹果数分解。
人机苹果,苹果数分解原理。游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-18
文件大小:435
提供者:
yanglingqinzj
取苹果游戏c语言程序
给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果
所属分类:
C
发布日期:2009-11-22
文件大小:6144
提供者:
yangyaxiang1
c语言取苹果游戏 费波那契数列
1)游戏取苹果的先后次序可以选择2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决定输入,输入之后程序必须判断用户是否按规则输入苹果个数。3)电脑取苹果的数目由程序来决定,赢取游戏的关键是费波那契数列的应用。具体参看实验提示。 4)游戏最后必须说明哪一方赢得游戏。
所属分类:
C
发布日期:2009-12-03
文件大小:6144
提供者:
woshihaihan
C语言编写的取苹果游戏
C语言 编写的取苹果游戏,包含有源码和实验报告。
所属分类:
C
发布日期:2010-10-16
文件大小:35840
提供者:
xiewenbin1987
操作系统,吃苹果问题
吃苹果问题,包括题目及程序,模拟进程同步,供同学参考。 爸爸妈妈向里面放苹果和橘子,女儿和儿子取,用P,V操作实现。
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-10-31
文件大小:7168
提供者:
san10erli
(C语言)人和电脑互取苹果的游戏程序
实验题目: 设计一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序。 实验要求: 1.游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 2.该实验的课内学时是4个课时。 3.程序完成后应该完成如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先
所属分类:
C
发布日期:2010-12-07
文件大小:3072
提供者:
tarse
getreg 一个红色苹果的快捷方式,很小 不用安装,
取色器 一个红色苹果的快捷方式,很小 不用安装,
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-14
文件大小:40960
提供者:
Jcomet
如何看苹果是否翻新
板机与克隆机,不容易忽视 板机又称组装机。板机的概念比较模糊,通俗的说法是把非原厂的机板、维修过的机板或是从报废机上取下有用的零件进行拼装的机板,自己装上外壳,配上电池,重新包装后销售的手机统称为板机。板机的危害性最大,并且会有爆炸的危险!而克隆机就是将行货的串号等一系列复制到另一台机子上,被js当成行货来卖。这些机器可能是水改机、板机或翻新机。。虽然有些克隆机有行货的串号,但客服不提供保修。 鉴别这类机器的小技巧: 1、买水货时在官方网站输入串号,因为水货没有入网,所以是肯定不可保的。倘若你
所属分类:
电信
发布日期:2015-06-28
文件大小:1048576
提供者:
chenye2700a
大苹果网页信息抓取系统
林强开发的大苹果4.0的为了在64位系统下使用做到修改版
所属分类:
Access
发布日期:2017-11-22
文件大小:28311552
提供者:
yuri19834
C游戏软件开发~取苹果游戏
1.游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 2.该实验的课内学时是4个课时。 3.程序完成后应该完成如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先取或电脑先取)。 2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决定输入
所属分类:
C
发布日期:2009-03-21
文件大小:1024
提供者:
lizam
取苹果游戏,人机轮流,谁取最后一个谁胜利。
取苹果游戏,人机轮流,谁取最后一个谁胜利。
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-13
文件大小:3072
提供者:
jin3768038
苹果游戏 zz中指出折冲樽俎
取苹果游戏 的可在左小祖咒捉贼捉赃执行程序 取苹果游戏 的可执行程序
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-25
文件大小:23552
提供者:
happy168fj
自己制作的delphi7.0的取苹果游戏
苹果在1~100个之内,包括快取和慢取功能,还可以吧,如果有更好的建议,请给我发个邮件1062937618@qq.com,互相学习
所属分类:
Delphi
发布日期:2009-04-26
文件大小:218112
提供者:
jandontracy
苹果旧版app下载带读取信息V1.3
这是一个可以抓取苹果ios app旧版本的工具, 需要配合iTunes64_12.3.2.35一起使用。
所属分类:
其它
发布日期:2018-06-12
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42321268
C#多线程经典示例(吃苹果)
本文主要讲述了多线程开发中经典示例,通过本示例,可以加深对多线程的理解。 示例概述: 下面用一个模拟吃苹果的实例,说明C#中多线程的实现方法。要求开发一个程序实现如下情况:一个家庭有三个孩子,爸爸妈妈不断削苹果往盘子里面放,老大、老二、老三不断从盘子里面取苹果吃。盘子的大小有限,最多只能放5个苹果,并且爸妈不能同时往盘子里面放苹果,妈妈具有优先权。三个孩子取苹果时,盘子不能为空,三人不能同时取,老三优先权最高,老大最低。老大吃的最快,取的频率最高,老二次之。 涉及到知识点: 线程Threa
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:95232
提供者:
weixin_38743119
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