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  1. 变态的比赛规则(C#实现)

  2. 2006年百度之星程序设计大赛初赛题目。采用C#实现,已在VS2008下编译通过。相关博文地址:http://blog.csdn.net/jocodeoe/article/details/7064613。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:23552
    • 提供者:jocodeoe
  1. 变态的比赛规则

  2. 为了促进各部门员工的交流,百度举办了一场全公司范围内的“拳皇”(百度内部最流行的格斗游戏)友谊赛,负责组织这场比赛的是百度的超级“拳皇”迷W.Z。W.Z不想用传统的淘汰赛或者循环赛的方式,而是自己制定了一个比赛规则。 由于一些员工(比如同部门或者相邻部门员工)平时接触的机会比较多,为了促进不同部门之间的交流,W.Z希望员工自由分组。不同组之间的每两个人都会进行一场友谊赛而同一组内的人之间不会打任何比赛。 比如4个人,编号为1~4,如果分为两个组并且1,2一个组,3,4一个组,那么一共需要打四场
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:406
    • 提供者:u013588047