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  1. 一个政府网的设计搞

  2. 一个政府网的设计搞 设计框架站。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2003-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 孙卫强的类似于DOS的操作方式计算器

  2. 很好的学习例程另类的设计方案。类似于DOS的操作方式。真接输入工式如同对话一样。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:1nsc
  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:250880
    • 提供者:shenjiale2
  1. 重构-改善既有代码的设计

  2. Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:limpgogo
  1. c# 绘制3D可旋转旋转矩形

  2. 3D矩形旋转,GDI+,另类的设计,以便不时之需。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:19456
    • 提供者:zuohou3
  1. c++类的派生详细例子

  2. 1、实验目的及要求 1. 设计一个圆类circle和一个桌子类table,另设计一个圆桌类roundtable,它是从前两个类派生的,要求输出一个圆桌的高度、面积和颜色等数据。(要求所有类的设计用到构造函数) 2. 设计一个学生类,通过该类能够得到学生总成绩(学分*单科分数)。研究生类从学生类派生而来,每个研究生都有导师指导,编写程序,实现对研究生成绩的访问,并且打印出该生的导师名字。(要求所有类的设计用到构造函数)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-25
    • 文件大小:34816
    • 提供者:a447081925
  1. 类的继承和多太性

  2. 类的继承 在面向对象的程序设计中,一般有一个类的提供者和多个使用者;在继承机制下,将会有多个类的提供者:一个提供基类实现,另一些在继承层次的生命期中提供派生类,子类的提供者常常需要访问基类的实现。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-02
    • 文件大小:234496
    • 提供者:aoronghui
  1. 重构_改善既有代码的设计(中文版) Martin Fowler

  2. Martin Fowler和《重构:改善既有代码的设计》(中文版)另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。《重构:改善既有代码的设计》(中文版)解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。《重构:改善既有代码的设计》(中文版)的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transforma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zsykimi1
  1. 设计模式 PDF 另类解说 容易记忆 引用典故讲解

  2. 设计模式 PDF 另类解说 容易记忆 引用典故讲解 。设计模式文档看多了,才觉得这才是我想要的设计模式。相信你也是。觉得好的来个给力的评价
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jiulongguoyou
  1. 设计模式的另类讲法

  2. 设计模式的另类讲法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:32768
    • 提供者:hkx1n
  1. 类的设计以及对象的创建实验报告

  2. c#的面向对象程序设计基础的有关知识,尝试观察生活中的某类事物,分析它们的共性,包括类似的个体都有哪些属性,有什么动作,然后利用类的格式设计出一个完整的C#类,并在另一个只包含有主函数的类中的主函数内定义一个你的类的对象,并用类名=new 类名(参数表)的方式初始化,之后,采用对象名.方法名(参数表)的形式调用对象所支持的功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:319488
    • 提供者:baidu_28528767
  1. LED图文显示屏控制系统的设计方案

  2. 显示屏控制电路的设计广泛采用两类器件作为其控制核心来实现,一类是单片机控制系统,另一类是可编程逻辑器件。该设计采用基于单片机的控制方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-14
    • 文件大小:254976
    • 提供者:weixin_38701725
  1. 显示/光电技术中的LED图文显示屏控制系统的设计方案

  2. 引言   LED显示屏具有成本低、寿命长、功耗小、工作温度范围宽等优点,广泛应用于文字及图像信息的显示。整个系统一般分为3个部分:上位机,显示屏控制电路和LED阵列及其驱动。   其中显示屏控制电路的设计广泛采用两类器件作为其控制核心来实现,一类是单片机控制系统,另一类是可编程逻辑器件。该设计采用基于单片机的控制方案,如图1所示,一台PC机通过RS485总线与多块控制器相连,每块控制器扩展了温度传感器、实时时钟和其他外围器件,控制LED屏的显示。   采用单片机的控制方案,结构简单,应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:254976
    • 提供者:weixin_38564826
  1. 设计模式中类的关系

  2. 在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。   1.依赖(Dependence)设计模式中类的关系   依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。定义比较晦涩难懂,但在java中的表现还是比较直观的:类A当中使用了类B,其中类B是作为类A的方法参数、方法中的局部变量、或者静态方法调用。类上面的图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_38652270
  1. 浅议手机客户端软件导航设计

  2. 1.九宫格导航2.标签导航3.图标导航4.列表导航在PC上很常见但是在手机上很特别的左侧栏设计,最大的缺点是右软键被占用了,当然,这个键在很多软件中用的本来就不多。虽然用的是传统的九宫格,但是这个导航的展现形式却让人耳目一新。msn5.0的二级菜单切换也是一个比较另类的设计长的几乎一样,布局和实现方式很类似,同样的UE/UI团队还是纯粹的模仿呢?这里看到的菜单是右软键”菜单”的效果。Nokia主导的维信则提供了更为自由的排版功能,也可以在web网站上进行相关精灵的排列。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1012736
    • 提供者:weixin_38526979
  1. 设计模式——开发常用的设计模式梳理

  2. 本文来自51cto,文章主要介绍了策略模式、观察者模式、装饰模式、单例模式以及饿汉模式等的相关内容。泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),那么就可以称:Person类依赖于Car类和House类这里注意与下面的关联关系区分:Person类里并没有使用Car和House类型的属性,Car和House的实例是以参量的方式传入到buy()方法中。依赖关系在Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:312320
    • 提供者:weixin_38518376
  1. vue-tailwind:具有可配置类的Vue UI组件可用于TailwindCSS-源码

  2. Vue-Tailwind 有关更多信息,请访问官方网站: : 。 VueTailwind是一组Vue组件,旨在根据您的应用程序的独特设计进行定制。 另一个UI库? 大多数组件库都依赖于CSS框架,并且维护这些库的人员定义的样式有限,样式有限。 这些库很棒,使我们的工作变得容易,但是,嘿,我们做了漂亮的定制设计,对吧? 那么还有哪些选择呢? 我们可以使用类的框架来定义样式,但这将以重复编写长CSS类为结尾,而这很快就会变得难以维护。 此外,创建模态,日期选择器等某些组件是一项棘手的任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:411648
    • 提供者:weixin_42160398
  1. 浅议手机客户端软件导航设计

  2. 1.九宫格导航2.标签导航3.图标导航4.列表导航在PC上很常见但是在手机上很特别的左侧栏设计,最大的缺点是右软键被占用了,当然,这个键在很多软件中用的本来就不多。虽然用的是传统的九宫格,但是这个导航的展现形式却让人耳目一新。msn5.0的二级菜单切换也是一个比较另类的设计长的几乎一样,布局和实现方式很类似,同样的UE/UI团队还是纯粹的模仿呢?这里看到的菜单是右软键”菜单”的效果。Nokia主导的维信则提供了更为自由的排版功能,也可以在web网站上进行相关精灵的排列。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1012736
    • 提供者:weixin_38582793
  1. 浅议手机客户端软件导航设计

  2. 1.九宫格导航2.标签导航3.图标导航4.列表导航在PC上很常见但是在手机上很特别的左侧栏设计,最大的缺点是右软键被占用了,当然,这个键在很多软件中用的本来就不多。虽然用的是传统的九宫格,但是这个导航的展现形式却让人耳目一新。msn5.0的二级菜单切换也是一个比较另类的设计长的几乎一样,布局和实现方式很类似,同样的UE/UI团队还是纯粹的模仿呢?这里看到的菜单是右软键”菜单”的效果。Nokia主导的维信则提供了更为自由的排版功能,也可以在web网站上进行相关精灵的排列。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1012736
    • 提供者:weixin_38597970
  1. C++智能指针的设计和实现

  2. 一、智能指针   在C++语言编程时,当类中有指针成员时,一般有两种方式来管理指针成员:一是采用值型的方式管理,每个类对象都保留一份指针指向的对象的拷贝;另一种更优雅的方式是使用智能指针,从而实现指针指向的对象的共享。   智能指针(smartpointer)的一种通用实现技术是使用引用计数(referencecount)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。   每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38539053
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