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VISUAL+C++MFC扩展编程实例
本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-24
文件大小:6291456
提供者:
wizard008
C# 应用程序中控制应用程序只启动一次 代码
C#应用程序 保证只启动一个实例. 再次起动时如果已有起动了的把它调成活动的.
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-21
文件大小:101376
提供者:
successful_lb
Visual C++ MFC扩展编程实例.pdf
本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 内容预览: 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-30
文件大小:6291456
提供者:
defonds
Visual_C__MFC扩展编程实例(pfd)
本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-11
文件大小:9437184
提供者:
zrebecca
Visual C++ MFC 扩展编程实例
目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-18
文件大小:6291456
提供者:
qq48138999
Visual.C++.MFC扩展编程实例
目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-26
文件大小:6291456
提供者:
zjxleo
MFC编程实例扩展pdf格式
前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式 6 1.3.4
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-27
文件大小:6291456
提供者:
wangqifeng10_16
MFC编程实例扩展源代码
含有以下的源代码 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-05
文件大小:2097152
提供者:
wangqifeng10_16
VISUAL C++MFC扩展编程实例
本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
所属分类:
C
发布日期:2011-10-21
文件大小:6291456
提供者:
beisika10368
博文《C#中只启动一个程序实例》中的可执行程序
博文《C#中只启动一个程序实例》中的可执行程序。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-04
文件大小:21504
提供者:
jiangzhanchang
博文《C#中只启动一个程序实例》中源代码
博文《C#中只启动一个程序实例》中源代码。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-04
文件大小:8192
提供者:
jiangzhanchang
博文《C#中只启动一个程序实例》中源代码(修订版)
博文《C#中只启动一个程序实例》中源代码(修订版)
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-04
文件大小:8192
提供者:
jiangzhanchang
博文《C#中只启动一个程序实例》中源代码(修订改进版)
博文《C#中只启动一个程序实例》中源代码(修订改进版),由于不能删除资源,所以只能这么加后缀。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-04
文件大小:69632
提供者:
jiangzhanchang
Visual C++ MFC扩展编程实例.PDF
本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结
所属分类:
C++
发布日期:2016-05-25
文件大小:10485760
提供者:
pczlang
VISUAL C++MFC扩展编程实例(想学MFC的朋友一定不要错过)
目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
所属分类:
C++
发布日期:2009-01-04
文件大小:6291456
提供者:
m0022900
MFC编程实例扩展.zip
目 录译者序前言第一部分 基础第1章 概述 11.1 Windows基础 11.1.1 窗口类结构 21.1.2 消息 21.1.3 客户区和非客户区 21.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5 父窗口和宿主窗口 31.2 Windows消息 31.2.1 发送或寄送消息 41.2.2 消息类型 41.2.3 接收消息 41.2.4 窗口处理函数的子类化 51.3 窗口绘图 51.3.1 设备环境 51.3.2 绘图工具 61.3.3 映射模式 61.3.4 窗口视和视口视 61.
所属分类:
C++
发布日期:2007-07-04
文件大小:9437184
提供者:
sinat_16114887
C# 禁止应用程序多次启动的实例
经常我们会有这样的需求,只让应用程序运行一个实体,下面是实现的方法,有需要的朋友可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-05
文件大小:43008
提供者:
weixin_38597533
C# 只启动一个实例完全解决方案
工作上经常会遇到"程序只能启动一个实例"这样的需求. 我想,这样的需求应该很普遍,所以没打算去动脑筋,去找谷歌问下得了,用下来发现,不是这里不爽是那里不行. 先说下我详细的几点需求(假设程序名为"A.exe") 1.程序只能同时打开一个实例. 2.在A.exe已经启动的情况下,双击A.exe,则把已经启动的A.exe激活,并呈现到前. 3.复制A.exe,命名为B.exe,在A.exe已经启动的情况下,双击B.exe,则把A.exe激活,并呈现到前. 好,现在来看看
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:62464
提供者:
weixin_38674569
让应用程序只运行一个实例的实现方法
在我们的程序当中如果要实现类似《360软件管家》的功能,就要解决两个问题,首先是要判断该程序已有一个实例在运行,其次是要将已运行的应用程序实例激活,同时退出第二个应用程序实例。 对于第一个问题,我们可以通过设置命名互斥对象或命名信标对象,在程序启动的时候检测互斥对象或信标对象,如互斥对象或信标对象已存在,则可以判断此程序已有一个实例正在运行。 第二个问题是如何找到已经运行的应用程序实例,如果我们能够找到已运行实例主窗口的指针,即可调用SetForegroundWindow来激活该实例。我们可以通
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:62464
提供者:
weixin_38515362
Android如何利用RecyclerView实现列表倒计时效果实例代码
前言 最近面试时,面试官问了一个列表倒计时效果如何实现,然后脑袋突然懵的了O(∩_∩)O,现在记录一下。 运行效果图 实现思路 实现方法主要有两个: 1.为每个开始倒计时的item启动一个定时器,再做更新item处理; 2.只启动一个定时器,然后遍历数据,再做再做更新item处理。 经过思考,包括性能、实现等方面,决定使用第2种方式实现。 实现过程 数据实体 /** * 总共的倒计时的时间(结束时间-开始时间),单位:毫秒 * 例: 2019-02-23 11:00:30
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:102400
提供者:
weixin_38747566
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