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  1. 一个不错的OpenGlMFC框架,可以加载3ds模型

  2. 一个不错的OpenGlMFC框架,可以加载3ds模型 在VC环境下的 MFC编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-07
    • 文件大小:475136
    • 提供者:gozhuliang
  1. 一个完善的读取3DS文件例子

  2. 一个完善的读取3DS文件例子 作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds文件格式的,但是我在网上找了好几个读取3ds文件的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的文件. 反正是找不着一个比较完善的类.比如 www.gametutorials.com 上的读取3ds文件的例子就有问题,一读我用3ds max5.0 生成的3ds文件就会非法操作,而且一个物体只能帖一张图; http://www.tsrevolution.com 上的C3DS类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:791552
    • 提供者:yxb358377762
  1. HumanMotionTrack 全

  2. 基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:157696
    • 提供者:linlin49421
  1. 斯维尔建筑设计软件Arch2010最新版

  2. 20101129] 修改内容: 01. 解决默认存盘图形格式比AutoCAD当前版本低的时候,存图速度特别慢的问题 02. 修复布局空间【视口放大】致命错误问题 03. 全局设置米制单位选项打开 04. 解决Excel表格导入含%内容的时候异常的问题 05. 解决Windows7/Vista 32位下普通用户无法安装的问题 [20100730] (自20100225以来更新如下) 一、重要更新提示 01. 支持64位AutoCAD平台 02. 纠正了Windows7/Vista下多处兼容不好的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:305152
    • 提供者:xy201
  1. 一个完善的读取3DS文件例子

  2. 一个完善的读取3DS文件例子 作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds文件格式的,但是我在网上找了好几个读取3ds文件的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的文件. 反正是找不着一个比较完善的类.比如 www.gametutorials.com 上的读取3ds文件的例子就有问题,一读我用3ds max5.0 生成的3ds文件就会非法操作,而且一个物体只能帖一张图; http://www.tsrevolution.com 上的C3DS类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:791552
    • 提供者:chenxh
  1. 3d模型_盆栽类

  2. 一些3d的盆栽资源。希望大家能有用。可以直接加载在场景中。部分是3ds的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:905216
    • 提供者:hyazaaza
  1. CAD快捷键文档

  2. 一、概述: 所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。 当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当Au
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:111616
    • 提供者:k63961262
  1. opengl加载3DS文件

  2. 在加载过程中可以将窗口分割代码部分去除掉,不然会让模型显示在右上角,可以将主函数中glviewport部分删除即可实现单模型加载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:one_x
  1. 3DS模型编辑器

  2. 可以非常方便的将3Ds模型加载到vc++中,是利用OpenGL开发的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:habin_201
  1. ColladaMax_FREE_3.05C

  2. ColladaMaya_FREE_3.05C.exe 适用于Maya 2008极其以下的Maya,插件装上后,可以把模型导出为dea文件,给Flex使用。 点击安装时显示Windows System no found:32bit,这个问我跳过没去管它,安装后也会显示ColladaMax.dle 这个插件加载不成功的问题。下就主要说如何解决这个问题的:这个问题解决了就可以在3DMAX中导出.dae格式了。    解决方法:    Win+R运行,输入regedit,出现注册表。找到这个键值 :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:swqazxcde
  1. 3ds文件格式分析

  2. 很全面的3ds文件格式分析,自己写3ds模型加载程序可以参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:81920
    • 提供者:sky472
  1. KrakatoaMY_2《Maya粒子渲染器V2.1.7版》

  2. KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhkshcn00
  1. 3dproductshow1.1注册码

  2. 3DProductShow是一款真正的三维产品展示平台软件。也是国内唯一基于VRML技术,并提供拆装等强大交互功能的展示平台软件。它可方便的集成到任何网站使其具有三维产品展示功能而不需要改变网站原有结构。它 提供了在互联网上进行产品展示的完全解决方案, 3DProductShow 适用范围广泛,可用于:机械,汽车、电子,服装、人体模型等产品的展示,尤其对于机械产品,更有其独特的优势。如果被集成到产品交易网;产品展示网;供求信息网;网上商城;企业工厂网等网站中将会大大提高上述网站的成交概率,并大
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-05-31
    • 文件大小:20
    • 提供者:galaxywater
  1. java3d 加载obj 3ds文件

  2. 本实例实现将3d文件pro 或其它格式的文件加载进applet中,可以使用鼠标控制模型的查看角度,进行旋转
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:82944
    • 提供者:u011791073
  1. 3D设计大师APK by AppInventor

  2. 基于Scene3D开发的应用程序3D设计大师,在Google全国中小学生计算思维挑战赛中荣获三等奖一枚,相关aia已发布在wxbit展厅上,有兴趣的同学可以拿来研究学习使用。3D设计大师,其中包含Scene3D完整的各种插件,充分发挥出Scene3D拓展的各项功能,包含了最重要的OBJ,3DS,MD2,ASC外部3D模型加载器。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-02-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:adg14198
  1. COLLADA-MAX-PC_Max2019_v1.6.68.zip

  2. Release_Max2019_static;COLLADA-MAX-PC_Max2019_v1.6.68;由开源格式collada转换为gltf2.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesium才能加载。当然,可以进一步转换为glb格式。其实,这个工具可以把图片和模型分开,加载起来速度也还不错的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:dinglj1760
  1. COLLADA-MAX-PC_Max2018_v1.6.68.zip

  2. Release_Max2018_static;COLLADA-MAX-PC_Max2018_v1.6.68;由开源格式collada转换为gltf2.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesium才能加载。当然,可以进一步转换为glb格式。其实,这个工具可以把图片和模型分开,加载起来速度也还不错的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:dinglj1760
  1. collada2gltf_tool.zip

  2. 由开源格式collada转换为gltf1.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesium才能加载。当然,可以进一步转换为glb格式。其实,这个工具可以把图片和模型分开,加载起来速度也还不错的。在部分模型转换成gltf2.0失败的情况下,试试这个1.0工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dinglj1760
  1. collada2gltf_tool2.zip

  2. 由开源格式collada转换为gltf2.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesium才能加载。当然,可以进一步转换为glb格式。其实,这个工具可以把图片和模型分开,加载起来速度也还不错的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:dinglj1760
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38562079
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