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  1. 汇编语言调用16*16点阵汉字库

  2. 最近要用到此功能,本来打算在网上随便下一个用的。可down来down去都找不到纯汇编环境下的,唯一一个被copy的飞来飞去的版本还有错,根本通不过编译。 唉~~ 无奈了,只好自己写一个。希望能用到的朋友来看看。很高兴能帮到大家。 本程序中采用了即时显示的方法,不缓存数据,显示速度大大提高。程序中包含了几个头文件,是为了方便程序的可读性写的,内容比较简单,大家可以自己写一下。万一懒的动手,可以给我发邮件索取。 欢迎指正,欢迎转载。请标明出处并保证代码的完整性。 我的邮箱: han_shuai@1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:fjfhjmhh
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. 自己动手写操作系统CD内容

  2. ========== 关于本光盘 ========== \Tinix: 书中所附代码 其中很多目录中除了包含源代码(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外,还有这样一些文件: boot.bin 引导扇区(Boot Sector),可通过 FloppyWriter 写入软盘(或软盘映像)。 loader.bin LOADER,直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 kernel.bin 内核(Kernel),直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 bochsrc.bxrc Bochs 配置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:myrzz123456
  1. 我们要求学生通过对教学模型的分析,能够在机器上动手实现一个小的编译系统,以加深对编译整个过程的一致性、连贯性、整体性的理解。

  2. 编译系统可能是所有软件系统中最复杂的系统之一,通过本课程实践环节的教学,还可以帮助学生掌握一些大、中型软件设计的技术和技巧,提高学生面向对象软件开发的综合能力。 传统的编译原理课程往往要求学生自己实现一个词法分析程序;实现一个基于递归子程序递归下降分析程序或基于预测分析表的语法分析程序;为某虚拟机(例如pl/0虚拟机)生成代码;对教学模型(例如pl/0)进行扩充,写出完整的编译程序等。且在此过程中学生可以借助词法分析自动生成程序lex和语法分析自动生成程序yacc进行有关实验。我们要求学生通过
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:25600
    • 提供者:zhoujiaan
  1. linux下软件安装详解

  2. Linux下软件安装详解 在Linux系统中,软件安装程序比较纷繁复杂,不过最常见的有两种:1) 一种是软件的源代码,您需要自己动手编译它。这种软件安装包通常是用gzip压缩过的tar包(后缀为.tar.gz)。2)另一种是软件的可执 行程序,你只要安装它就可以了。这种软件安装包通常被是一个RPM包(Redhat Linux Packet Manager,就是Redhat的包管理器),后缀是.rpm。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:35840
    • 提供者:Andilern
  1. java在线编译系统源码.rar

  2. 网上找了很久没找到java在线编译系统的源码就自己动手写了个 jiaolongzhi 原创 采用spring mvc 其他MVC改改就行了 业务逻辑一样的 实现简单的java在线编译系统 接受 表单提交的 java 源代码 运行出结果在result.jsp显示。 可以检测出语法错误。 注意 输入的源代码 不要写类名和最外面的一对大括号。也不要导入任何包 系统会自动导入java.*中的所有的包。 因为类名是 系统自动生成的 生成的 java class文件保存在c:/compile 如果要接收
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:52224
    • 提供者:jiaolongzhi
  1. Ubuntu下3.0.4内核编译

  2. 欢迎大家转载,但请注明出处!(www.edsionte.com/techblog) Linux内核3.0版本发布已有一段时间了,不知道这个版本号大跃进的内核是否好用。不过目前各个发行版的linux还仍未采用3.0的内核,因此可以自己动手编译内核来感受一下!趁着这次编译内核的机会可以再熟悉一下编译内核的步骤。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:155648
    • 提供者:edsionte
  1. windows上可编译Linux内核

  2. 编译过程: 1). 解压后默认的文件夹位置是在D:\Linux-0.11,如果你不是将文件解压到该目录下, 你要修改MinGW32目录下的MinGW32.bat文件,将里面的PATH指向MinGW32的bin目录. 2). 打开Linux-0.11目录,双击MinGW32.bat快捷方式,打开控制台. 3). make 一下,生成1.44M的Boot.img软盘镜像,要清除编译结果请"make clean" 4). 如果安装了bochs,直接双击bochsrc.bxrc即可运行Linux-0.
  3. 所属分类:Linux

  1. mp3播放器源码

  2. 很好的MP3播放器,可以供大家学习!学习Android编程的开发者可下载源码自己动手编译看效果吧。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:danielahui
  1. ARM嵌入式Linux系统开发(完整版)

  2. 通用计算机可以直接安装发行版的Linux 操作系统,使用编辑器、编译器等工具为本机 开发软件,甚至可以完成整个Linux 系统的升级。 嵌入式系统的硬件一般有很大的局限性,或者处理器频率很低,或者存储空间很小,或 者没有键盘、鼠标设备。这样的硬件平台 法胜任 (或者不便于)庞大的Linux 系统开发任 务。因此,开发者提出了交叉开发环境模型。 交叉开发环境是由开发主机和目标板两套计算机系统构成的。目标板Linux 软件是在开 发主机上编辑、编译,然后加载到目标板上运行的。为了方便Linux 内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:china1hua
  1. 自己动手做系统(付源码)

  2. 自己动手做系统(付源码) ========== 关于本光盘 ========== \Tinix: 书中所附代码 其中很多目录中除了包含源代码(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外,还有这样一些文件: boot.bin 引导扇区(Boot Sector),可通过 FloppyWriter 写入软盘(或软盘映像)。 loader.bin LOADER,直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 kernel.bin 内核(Kernel),直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 bochsrc.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-11
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:fuyou6503
  1. windows下可编译linux 用insight+bochs源码级调试

  2. 编译过程: 1). 解压后默认的文件夹位置是在D:\Linux-0.11,如果你不是将文件解压到该目录下, 你要修改MinGW32目录下的MinGW32.bat文件,将里面的PATH指向MinGW32的bin目录. 2). 打开Linux-0.11目录,双击MinGW32.bat快捷方式,打开控制台. 3). make 一下,生成1.44M的Boot.img软盘镜像,要清除编译结果请"make clean" 4). 如果安装了bochs,直接双击bochsrc.bxrc即可运行Linux-0.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:warcraftzhaochen
  1. 自己动手写操作系统Tools

  2. 自己动手写操作系统Tools ========== 关于本光盘 ========== \Tinix: 书中所附代码 其中很多目录中除了包含源代码(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外,还有这样一些文件: boot.bin 引导扇区(Boot Sector),可通过 FloppyWriter 写入软盘(或软盘映像)。 loader.bin LOADER,直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 kernel.bin 内核(Kernel),直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 bochsr
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-21
    • 文件大小:436224
    • 提供者:charming08
  1. 编译原理自顶向下分析实现计算器的语法识别

  2. 自己动手写的一个识别计算器语法的自顶向下的分析器,供初学者学习参考,减法与除法没有实现,可以根据加法乘法试着自己实现。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011514404
  1. VS2010下C++连接SQLite3

  2. SQLite并没有一次性做到位,只有下载这些东西是不能放在vs2010中并马上使用的,下载下来的文件中有sqlite3.c/h/dll/def,还是不够用的。我们需要的sqlite3.lib文件并不在其中,需要我们自己动手了。 这儿要用到visual studio提供的Visual Studio Command Prompt工具了。打开之后,进入含有sqlite3.dll和sqlite3.def的目录下,输入以下命令: LIB /DEF:sqlite3.def /MACHINE:IX86  就
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:pingwu_long
  1. 做一个透明的WinForm,C#源代码,可以自己动手编译。

  2. 做一个透明的WinForm,C#源代码,可以自己动手编译。
  3. 所属分类:C#

  1. x264Test.zip

  2. 实现了采集本机usb摄像头视频数据,并利用x264库进行h264编码,将h264数据发送至live555的rtsp服务,从而实现提供以rtsp方式播放视频。亲测640*480分辨率下,稳定、流畅。但还有待完善的地方,比如打开视频较慢、开始前几秒会出现绿屏,欢迎讨论、共同进步。本工程依赖x264、OpenCV、live555、boost的库及头文件,需要的可以联系我,当然也可以自己动手编译,或者在网上下载。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-23
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:yangang1899
  1. 本地编译生成的hadoop-2.8.5安装包.txt

  2. 该资源是在自己电脑上编译成功后的包,可以直接使用,如果想清楚编译过程或者想自己动手编译,可参看鄙人博客。 由于最大只能上传220M的文件,所以将文件分享在百度云,本资源是个txt文件,里面存放了百度云的链接。
  3. 所属分类:Hadoop

    • 发布日期:2019-09-27
    • 文件大小:253
    • 提供者:amine520
  1. 几十款Java小游戏DIY-有源码、可反编译

  2. 几十款较流行的小游戏,适合做桌面游戏;最重要的是如果有兴趣尝试自己改动代码,DIY自己的游戏,那么请大胆尝试吧!部分游戏含源码,即使不含源码的由于全部是.jar文件,可以解压后反编译。现在就动手来做自己的游戏吧!3D Super Ball.jar3D卡丁车.jar6270原装贪吃蛇.jarGoldminer挖金.jar超级矿工2.jar可以全屏的斗地主.jar埃及祖玛.jar黄金矿工2.jar超级玛利兄弟2.jar大富翁中国之旅+最新版.jar6270原装贪吃蛇.jar疯狂过山车.jar....
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-04-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:stef831018
  1. 自己动手实现一个Java Class解析器

  2. 近在写一个私人项目,名字叫做ClassAnalyzer,ClassAnalyzer的目的是能让我们对Java Class文件的设计与结构能够有一个深入的理解。主体框架与基本功能已经完成,还有一些细节功能日后再增加。实际上JDK已经提供了命令行工具javap来反编译Class文件,但本篇文章将阐明我实现解析器的思路。   Class文件   作为类或者接口信息的载体,每个Class文件都完整的定义了一个类。为了使Java程序可以“编写一次,处处运行”,Java虚拟机规范对Class文件进行了严
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38628243
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