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Glimmer jQuery 可视化设计工具C#源代码
大家都听说过小巧实用的jQuery吧,交互式AJAX WEB程序设计的流行框架,不过jQuery的使用并非是可视化的,也就是说我们使用jQuery,就必须面对庞杂的代码,疯狂翻阅手册,为了给jQuery开发者有一个类似SDK一样的可视化操作环境,微软的Mix博客推出了使用WPF开发的Web的设计工具,它就是Glimmer。通过它,你可以不必书写Jquery代码实现事件触发、动画效果等。它向我们提供了工具提示条(Tooltip)、图片切换(sequence)、下拉菜单(dropdown)三种效果
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-08-28
文件大小:8388608
提供者:
wiseboyiam
对ADO进行封装,支持参数化、存储过程、事务
对ADO进行简单封装,支持参数化、存储过程。 同一语句可以多次执行,以提高效率。 使用方法: 1、创建对象 2、参数准备(如果有的话) 3、数据库命令准备(如果需要多次执行) 4、打开数据库连接 5、执行SQL语句或者准备好的数据库命令,返回受影响的记录条数或者数据集中地记录数。 6、操作传出的数据集(可参照ExecuteScalar) 7、使用PutParameters刷新参数值,进行再次执行(如果需要多次执行)。 8、调用CloseRecordset关闭数据集,同时释放数据库命令对象。 9
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-23
文件大小:3072
提供者:
sunny6281
计算机配置高手 V2.01┊可视化看到所有系统安全设置参数
uManage configure是一款uManage团队自主研发的,通过把微软的组策略设置转化成为一个直观的管理方案,可以可视化的看到所有安全设置参数、计算机的运行状态等。
所属分类:
系统安全
发布日期:2009-12-24
文件大小:8388608
提供者:
yyklong
基于UG的齿轮参数化建模系统
使用UG的参数化建模功能创建圆柱直齿轮模型,然后利用UG/Open API应用程序二;,<~-K4KK,设计 Menuscr ipt菜单和UIStyler对话框及其控制程序,组成了齿轮参数化建模系统.在UG环境下,用户可选择齿轮的结构类 型菜单项,在用户对话框中输入齿轮的设计参数和结构参教后,系统将自动生成完全符合用户设计要求的齿轮模型.
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-13
文件大小:424960
提供者:
hql2337194
利用java实现排序类简单排序过程的可视化
4.2.1设计一个由自动测试排序算法性能(比较次数compare_count、交换次数exchange_count、探测次数probe_count)的测试类和排序类构成的类体系。 要求:用一个类来描述一个排序算法,类中的sort方法通过调用比较、交换方法来实现数组排序。排序类放入一个特定的包MySort中。 (1)写一个final参数类M,包括比较次数、交换次数、探测次数属性,并重写构造器和toString方法。 (2)写一个抽象类A,其中包括要排序的数据。提供三个final方法,分别完成比较
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-19
文件大小:101376
提供者:
hylhuang
LPM参数化模块库的使用
LPM(Library Parameterized Modules)即参数化的宏功能模块库。应用这些功能模块库可 以大大提高IC设计的效率。LPM标准在1990年被推出,1993年4月,LPM作为电子设计交换格式
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-04
文件大小:223232
提供者:
sango1999
基于VC与Ansys的参数化有限元分析
介绍了基于ANSYS与VC的参数化有限元方法, 以压力容器封头为例, 介绍了其实现方法。根据输入参数自动生成APDL程序文本, 在ANSYS中运行该APDL代码文本,分析结果可直接在程序中查看。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-02
文件大小:243712
提供者:
hotrain01
C语言日志,可参数化,含源码以及查看日志工具(修订)
C语言日志,可参数化,含源码以及查看日志工具(修订): 1.增加日志统一到一个文件的接口。 2.并且增加查看日志工具。 3.增加串口传输日志接口。
所属分类:
C
发布日期:2011-08-08
文件大小:136192
提供者:
outdahua
Glimmer jQuery 可视化设计工具C#源代码(vs2005)
大家都听说过小巧实用的jQuery吧,交互式AJAX?WEB程序设计的流行框架, 不过jQuery的使用并非是可视化的,也就是说我们使用jQuery, 就必须面对庞杂的代码,疯狂翻阅手册, 为了给jQuery开发者有一个类似SDK一样的可视化操作环境, 微软的Mix博客推出了使用WPF开发的Web的设计工具,它就是Glimmer。 通过它,你可以不必书写Jquery代码实现事件触发、动画效果等。 它向我们提供了工具提示条(Tooltip)、图片切换(sequence)、下拉菜单(dropdow
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-29
文件大小:8388608
提供者:
linhin237
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:4194304
提供者:
bc578
豪猪:快速的可参数化,可组合和便携式数据管道-源码
豪猪:快速的可参数化,可组合和便携式数据管道
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:220160
提供者:
weixin_42128315
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