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  1. 交互绘图小工具 java 实现打开、保存

  2. java编写的绘图系统, 有几何基本图形绘制功能, 可对绘制的图形打开、保存。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:44032
    • 提供者:abcxiaoquan
  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学课程设计

  2. 基本图元+操作,基本图形绘制与填充。 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:132096
    • 提供者:rizwan116
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 完整的基本图形绘制系统

  2. 可绘制几个完整的基本图形!有直线,园,矩形,多边形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:177152
    • 提供者:jliang1988
  1. 完整的基础图形绘制,可选择图形,颜色等(源代码)

  2. 可以完成基本图形的绘制,并能生成所选颜色对应的RGB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:taohetao
  1. 可伸缩向量图形(SVG)教程(WORD格式)

  2. developWorks上面的一个svg的基础教程,内容包括: 可伸缩向量图形(SVG)使得用文本指定出现在页面上的图像成为可能。例如,传统图形需要指定矩形的每一个像素,而 SVG 只要说明矩形存在,并指出它的大小、位置和其它属性即可。 本教程演示了构建 SVG 文档必需的概念,如基本形状、路径、文本和绘制模型,还有动画和脚本编制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:553984
    • 提供者:zbozbozbo
  1. ml 技术教程连载(一) VML的基本概念

  2. ml 技术教程连载(一) VML的基本概念 VML相当于IE里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。VML是微软1999年9月附带IE5.0发布的,在我认为, VML其实是Word和HTML结合的产物。可以将Word文档另存为HTML,其中的文本和图片可以很容易的转换,但如果是手绘制的图形在以往的IE里面就无法解释了,如果都转换成图形文件又不太现实。于是微软把Word里面的图形控件结合到IE里面,使IE也具备了绘图功能。 VML的全称是Vector Marku
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:54272
    • 提供者:sjhy15093700278
  1. c#源码图像局部放大小程序,可绘制基本图形

  2. 图像小程序,可打开图片文件,点击图片任意部位会在窗体右边放大显示,可在图片上绘制线条,矩形和圆形,可调颜色。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:51200
    • 提供者:wangyifulang
  1. 计算机图形学图形编辑器

  2. 可绘制基本图形圆、多边形、椭圆等 基本的图形操作 平移、缩放、镜像、复制粘贴等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ziyiweishi
  1. flash基本应用和简单动画制作

  2. 实验一 Flash基本工具的使用及逐帧动画、关键帧动画、路径动画的基本练习 实验目的: 1、 掌握Flash的基本绘图工具。绘制简单的矢量图; 2、 掌握Flash里的基本概念:帧、关键帧、图层、场景、元件等; 3、 练习逐帧动画;关键帧动画(补间动画);路径动画(引导线动画); 实验课时:4课时(两次上机) 实验内容(包括复习知识点): 1、认识Flash 8基本界面并掌握设置工作界面的方法。 2、设置动画制作环境,练习绘制与填充矢量图形 设置背景颜色、设置场景尺寸、创建新场景、通过动画文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:a914998204
  1. 计算机图形学课程设计实验报告

  2. 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。基本图形的绘制,基本图形的填充,图形变换:二维变换、及投影、透视变换。
  3. 所属分类:其它

  1. SVG参考文档 可伸缩向量图形

  2. 可伸缩向量图形(SVG)使得用文本指定出现在页面上的图像成为可能。例如,传统图形需要指定矩形的每一个像素,而 SVG 只要说明矩形存在,并指出它的大小、位置和其它属性即可。 它的好处有很多,包括轻松地从数据库信息生成图形(如图或图表)的能力,以及向图形添加动画和交互性的能力。 本教程演示了构建 SVG 文档必需的概念,如基本形状、路径、文本和绘制模型,还有动画和脚本编制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:912384
    • 提供者:lijia_8023
  1. MFC绘制、拖曳图形、绘制连接线

  2. 使用MFC实现,可选择要绘制的图形,然后点击绘制图形,能用鼠标拖曳图形,点击一个图形后点击另一个图形时自动绘制连接线,目前只是基本功能,还不够美观
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:dragonsky1
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fympenny
  1. 可伸缩向量图形(SVG)教程

  2. 可伸缩向量图形(SVG)使得用文本指定出现在页面上的图像成为可能。本教程演示了构建 SVG 文档必需的概念,如基本形状、路径、文本和绘制模型,还有动画和脚本编制。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-05-01
    • 文件大小:903168
    • 提供者:mp53343004
  1. 图形编程01_CClientDC派生类的建立与使用

  2. 11.MFC使用CDC类代表设备环境,其中有许多绘制函数及相关函数,作为计算机图形学课程的练习,只允许使 用CDC的SetPixel(...)函数,其他绘制基本图形的函数采用图形学相应的算法,如DDA画线算法,中点画圆算 法等。 为充分利用C++的面向对象特征,考虑从CDC类继承,以派生出自己的DC类,然后添加图形学相应的算法。 由于绘制的图形通常绘制到窗口客户区,客户区对应的DC类为CClientDC,因此选定从CClientDC派生,这样可 直接绘制到窗口客户区。 在类视图(ClassVi
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-25
    • 文件大小:273408
    • 提供者:zcyue2010
  1. 可伸缩向量图形介绍

  2. 可伸缩向量图形(SVG)使得用文本指定出现在页面上的图像成为可能。例如,传统图形需要指定矩形的每一个像素,而 SVG 只要说明矩形存在,并指出它的大小、位置和其它属性即可。它的好处有很多,包括轻松地从数据库信息生成图形(如图或图表)的能力,以及向图形添加动画和交互性的能力。本教程演示了构建 SVG 文档必需的概念,如基本形状、路径、文本和绘制模型,还有动画和脚本编制。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-25
    • 文件大小:553984
    • 提供者:HP1005
  1. Python基本图形绘制详解(给你一条线,便能绘制整个世界)

  2. 用Python基本图形绘制一般都是从画一条小蛇入手。 Python小蛇绘制问题是各类图像绘制问题的代表,清楚理解这16行代码便能掌握Python基本绘图方法,举一反三,可绘制玫瑰花,五角星,国旗等等任何你想要的图案。 即掌握绘制一条线的方法,就可以绘制整个世界。 开门见山,先来一段代码。 #一条小粉蛇 import turtle turtle.setup(800,400) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:727040
    • 提供者:weixin_38743235
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