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  1. 基于微机的三维数据场可视化系统的研制

  2. 摘要可视化技术的飞速发展与广泛应用提出了基于微机的可视化系统的应用要求 。该系统支持三维数据场的造型 、 绘 制、剖面处理及管理, 具有灵活方便的交互手段及上下文联机帮助功能。 系统采用面向对象机制, 建立在3 : % 和 ; 之上, 具有良好的可移植性
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:245760
    • 提供者:gaoyang9870
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bc578
  1. 腾讯——RayData大数据可视交互系统

  2. [Raydata]是腾讯云与RayKITE Tec.联合开发的数据交互可视化系统Å依托腾讯海量数据积累和精准有效的计算结果,集成RayKITE Tec.数据可视化与实时交互等当今前沿的技术为一体所开发的大数据可视交互体统Å
  3. 所属分类:Hadoop

    • 发布日期:2018-11-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:doomq
  1. 大数据可视化PPT.zip

  2. 机器学习 大数据可视化PPT、1章大数据可视化概述.ppt E第2章可视化的美型与模型.pptx 1第3章大数据可视化章节汇报.ppt 第4章数据可视化的常用方法.pptx 1第5章可视化关键技术.pptx第6可视化交互.pptx回第7章大数据可视化工具.pptx 1第8章大数据可视化系统魔镜pptx ,第9章大数据可视化的行业案例.pptx
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:weixin_45564141
  1. 基于物联网的煤矿可视化系统研究

  2. 针对煤矿生产系统中存在的信息异构问题,提出了基于物联网的煤矿可视化信息系统。该系统在基于物联网体系结构下,采用SOA架构和OPC技术,使煤炭生产的各个子系统有机结合,解决了现有煤矿信息系统中不同系统之间信息交互困难的问题。从物联网的应用层出发,设计了一个可视化的信息综合管理平台,通过这个平台,将井下采集的数据信息,通过OPC功能模块和以太网传输至三维功能模块,进行数据挖掘、态势分析和三维展示,从而实现对煤矿生产系统的可视化集成和管理。此外,本文采用TCP/IP网络技术,在已有平台上构建了煤矿井下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-31
    • 文件大小:163840
    • 提供者:weixin_38639615
  1. 基于Unity3D引擎的三维可视化技术在煤炭地震勘探中的应用

  2. 为满足地震勘探报告三维可视化的需要,以Unity3D引擎为开发平台,利用GIS 3D分析及3DS max三维建模,研究应用煤炭地震勘探三维可视化技术,实现三维地质数据体、地质层位(包括断层面)以及复杂地质模型等的三维可视化,实现对三维地质模型的平移、旋转、缩放,以及各种综合立体显示,建立三维环境漫游和三维可视化交互平台,并以动画形式表现出来,形成具有灵活方便使用的可视化系统。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38732315
  1. 基于OSG的油藏三维可视化系统研究

  2. 为了直观、逼真地展现地下油藏构造的真实形态及储层物性参数的分布规律等,设计并实现了一种基于开源软件OSG的油藏三维可视化系统。该系统充分利用OSG的特点和功能,完成了三维油藏模型漫游、缩放和任意剖切等交互操作功能。同时重点研究实现了绘制油藏彩色模型、提高网格模型视觉效果等技术。将该系统应用于中石化胜利油田实际油藏区块,取得了较好的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_38731385
  1. rgl:rgl是基于OpenGL的3D可视化系统。 它提供了可在R中使用的中高级界面,目前在经典R图形上建模,并具有扩展功能以允许交互-源码

  2. RGL-使用OpenGL的R的3D可视化设备系统 介绍 RGL软件包是R的可视化设备系统,使用OpenGL或WebGL作为渲染后端。 OpenGL rgl设备的核心是用C ++编写的实时3D引擎。 它提供了交互式视点导航功能(鼠标+滚轮支撑)和R编程界面。 另一方面,WebGL是在Web浏览器中呈现的。 rgl产生输入文件,浏览器显示图像。 网站 一个实验性的pkgdown网站在这里: 见的制作你自己的细节pkgdown网站,包括rgl图形。 当前活跃的开发站点在这里: 安装 大多数用户将想
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42105169
  1. G-Heart:基于GPU的电生理仿真和多模态心脏可视化系统

  2. 心脏电生理模拟和 多模式可视化是计算密集型的 对研究心脏的结构,机制和动力学具有重要意义。 现有的基于多CPU的方法 可以减少计算时间,但会遇到硬件和通信成本问题,效率低下 用于3D数据可视化。 与多CPU相比, GPU的高度并行和多核特性使其成为 加速心脏模拟的合适替代方法,以及 可视化。 在本文中,我们开发了G-Heart系统 其中采用了基于GPU的加速技术 既模拟心脏电生理活动 和在线插图3D多模态(解剖 和电生理数据)。 在仿真阶段, 相场法用于解决无通量问题 边界条件。 对于心脏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38705004
  1. diel:一个使用... SQL扩展交互式可视化的声明性框架。 (以及一些时间步骤)-源码

  2. 迪尔 我们生活在大数据和丰富数据可视化的时代。 但是,随着数据量的增加,基于浏览器的交互式可视化最终会达到存储和处理能力的极限。 为了在大型数据集上提供交互性,需要重写可视化系统以利用强大的后端服务。 不幸的是,这将后端专业知识的负担加到了前端开发人员身上。 如果前端开发人员可以自然方式编写一次可视化文件,并让一个框架负责透明地扩展可视化文件以根据需要使用后端服务,那将是更加可取的。 要实现此目标,需要重新考虑框架如何管理通信和状态:将交互逻辑映射到服务器API或数据库查询,处理通过网络异步
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:920576
    • 提供者:weixin_42122986
  1. 激光传输数值模拟数据的三维可视化研究

  2. 大型激光装置具有结构复杂、设计与仿真模型众多以及数据多样等特点,并且设计与仿真结果通常使用不同的软件平台进行展示,没有形成统一的集成平台和数据可视化及交互系统。针对上述问题,提出了一种基于三维引擎Three.js和数据可视化库Vis.js的激光传输数值模拟数据三维可视化方法,并开发了相应的可视化系统。首先给出激光传输数值模拟数据三维可视化系统的体系结构,然后对功能模块的划分和关键算法进行设计,并给出系统的实现手段,最后对系统运行效果进行展示与总结。结果表明,所开发的系统可用于大型激光器激光传输结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38564003
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