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  1. 地质体三维建模与可视化技术研究

  2. 传统地质信息的模拟与表达主要采用平面图、剖面图及3D透视制图等方式,不能很好地表达复杂的自然地质现象,使人们难以直接、完整、准确地理解和感受地下的地质构造情况,不能满足工程技术人员对空间分析的需求。3D地学模拟系统(3DGcoscieneesModelingsystem,3DGMs)正是针对传统的地质信息模拟与表达方法的不足和缺陷,借助于计算机和科学可视化技术,直接从3D数字空间的角度去理解和表达地质体与地质环境。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:liuxiaogis
  1. rose—可视化建模技术

  2. IBM Rational可视化建模技术IBM Rational 技术白皮书版本 1.0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:robert_cheng
  1. pacer UML建模工具(符帮助文档)

  2. Pacer是火龙果软件工程技术中心/UML软件工程组织开发的UML建模恭敬不如从命,支持软件开发人员进行需求、分析、设计、实现建模。包括如下功能: UML可视化建模 模型导航 正逆向工程 模式库
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lqf336
  1. 可视化建模技术

  2. 可视化建模技术(IBM Rational技术白皮书)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-13
    • 文件大小:717824
    • 提供者:yun_feiyang_77
  1. 可视化建模技术-uml

  2. 可视化建模技术可视化建模技术可视化建模技术可视化建模技术可视化建模技术可视化建模技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:752640
    • 提供者:wangkf1979
  1. Clementine 可视化数据挖掘应用实例-银行信贷规则评估

  2. 可视化数据挖掘应用实例一则——某银行信贷规则评估 吴源林 (上海财经大学MBA 学院,上海 200083) 摘要:本文应用 Clementine 工具,通过对某银行评估客户信用申请的资料挖掘,展示 了数据挖掘中遇到的问题和解决思路。 关键词:数据挖掘;决策树;Clementine 数据挖掘是运用模式识别技术,以及统计和数 学知识,通过对大量的、不完全的、有噪声的、模 糊的、随机的数据集进行详尽审查挖掘,以发现数 据中内在的关联性、特征和趋势。数据挖掘综合了 多种学科技术,能提供数据分类、聚类、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:398336
    • 提供者:gadflyyy
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 面向对象技术和可视化建模

  2. 面向对象技术和可视化建模 面向对象技术和可视化建模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:thomasqian
  1. 可视化DSP开发平台的设计与实现

  2. 这是我的硕士毕业论文,供相关专业的同仁参考,请大家多多指教 在数字信号处理领域,DSP的应用愈加广泛。随着DSP性能的不断提升和设备规模的不断增大,如何充分发挥DSP的性能优势以及如何提高复杂的实时并行系统的开发效率,成为DSP开发者所关注的焦点问题。 本文研究了可视化DSP开发平台的设计。该平台包括DSP库函数、可视化建模工具及调试工具三个部分。首先从算法实现、函数编码到测试等方面对DSP库函数的开发流程做了详细分析,并重点给出了库函数的优化方法;然后结合面向对象技术,按照DSP可视化建模工
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:qinyan123
  1. 对象技术与可视化建模基础

  2. 这是一个关于对象技术与可视化建模基础的PPT,应该说还是值得看看的!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bufan9991
  1. 可视化建模技术

  2. 是Rational公司的白皮书,对可视化建模技术做了很好的说明。主要内容包括基本概念,可视化建模工具,可视化建模最佳实践等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-02-15
    • 文件大小:1009664
    • 提供者:xvbaorong
  1. 可视化建模技术IBM Rational技术白皮书

  2. 可视化建模技术IBM Rational技术白皮书,介绍了如何用UML语言进行可视化建模。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lderp
  1. 基于实体与块体混合模型的三维矿体可视化建模技术

  2. 研究了根据解释出的地质体边界线,在三维环境中构建矿体可视化模型的基本原理和建模方法。针对传统建模方法效率低下及程序实现复杂的问题,提出了线内长度等比法构建实体表面三角网的新方法,并对体模型约束下块体生成的关键算法进行了研究,基于BSP树结构的三维块体模型快速填充算法,适合于复杂矿体约束下大数量级块体的生成,已成功应用于多个数字矿山项目中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38716519
  1. 三维可视化建模技术在矿山设计中的应用

  2. 以SCC煤矿为背景,在利用3DMine矿业工程软件建立了矿山地表地形模型、煤层模型和井下巷道实体模型的基础上,重点研究了矿山三维可视化模型在矿山设计上的应用,实现对采掘巷道的三维可视化设计;同时介绍了优化三维可视化模型,提高设计准确性的技术方法,进而提升了三维可视化建模技术对矿山生产管理的指导价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:798720
    • 提供者:weixin_38721565
  1. 地下矿三维可视化建模关键技术研究与应用

  2. 随着计算机技术的研究与推广,三维可视化建模技术在矿山生产和管理等方面得到了广泛的应用。为实现以三维形式展示矿山采掘工程并指导矿山,提出三维可视化建模技术的概念。在分析三维可视化建模技术特点、技术难点的基础上,剖析了地下矿三维可视化建模的三大关键技术,具体包括空间插值技术、数据拟合修正技术和研发矿山三维信息系统。以石槽村煤矿为工程案例,阐明了地下矿三维可视化建模关键技术,在实践应用中的重要指导作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38622227
  1. 基于OpenGL技术的通风系统可视化模拟

  2. 为了提高矿井通风系统的灵活性和开放性,基于OpenGL的三维可视化关键技术提出了三角形拼构法对巷道及内部设施进行建模,三角剖分算法对拼接处的处理,粒子系统对动态风流模拟的技术。该方法实现了巷道拼接等复杂情况的的正确建模,降低巷道模型及拼接算法的复杂度,同时创新地实现了属性数据和风流动态模拟的双向查询。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:976896
    • 提供者:weixin_38519681
  1. 多材料零件三维打印建模可视化研究

  2. 随着三维(3D)打印零件的个性化定制与特殊功能化日益发展,单一材质的3D打印零件已经无法满足实际工况要求,多材料零件3D打印技术已经成为快速成型行业的研究热点。目前多材料零件3D打印的关键技术之一是其建模问题。首先,提出一种基于控制点的梯度源建模方法。该方法在几何建模中认为几何模型均是由空间中的点所组成,在材料建模中以“梯度源”建模思想按照材料组分梯度变化公式对多材料零件进行颜色渐变表示。接着,利用VS2013和OpenGL编程语言对单梯度源零件进行可视化建模表示与分析。最后,在单梯度源建模基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38514660
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