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  1. 基于构件库工作流的可视化软件开发

  2. 在研究构件技术的基础上,结合工作流技术提出了一种新的软件开发模式,即通过将可视化的构件库与可视化的工作流 编辑系统全面融合实现零编程的软件搭建平台。构件库包含了多层次和多粒度的可视化软件构件集合。工作流以业务流程为核心 来组装各种构件以实现可视化的软件开发。论文提出了软件构件运行与逻辑控制分离的思想,通过构件库不同层次构件为用户提 供良好的软件扩展性和移植性,通过工作流引擎的流程控制取代程序流程的过程控制实现面向业务的快速软件搭建,并支持任意流 程的实时测试。这种软件开发模式拓展了传统软件工程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-23
    • 文件大小:603136
    • 提供者:aijianwen
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bc578
  1. 可视化DSP开发平台的设计与实现

  2. 这是我的硕士毕业论文,供相关专业的同仁参考,请大家多多指教 在数字信号处理领域,DSP的应用愈加广泛。随着DSP性能的不断提升和设备规模的不断增大,如何充分发挥DSP的性能优势以及如何提高复杂的实时并行系统的开发效率,成为DSP开发者所关注的焦点问题。 本文研究了可视化DSP开发平台的设计。该平台包括DSP库函数、可视化建模工具及调试工具三个部分。首先从算法实现、函数编码到测试等方面对DSP库函数的开发流程做了详细分析,并重点给出了库函数的优化方法;然后结合面向对象技术,按照DSP可视化建模工
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:qinyan123
  1. VB6.0可视化编程软件

  2. 创建超高速应用程序的本地代码编译器。新增创建 Internet 应用程序的服务器端编程模型。 使用新增的创建可重用基于组件的 ActiveX Data Objects (ADO)的环境,您可以简便地访问远程数据。集成了可视化浏览、创建、修改数据库方案的企业版Visual Database Tools。快速访问Oracle 和 Microsoft SQL Server 数据库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_17260223
  1. FLAC3D模型应力的Surfer可视化后处理

  2. FLAC3D是用于工程力学计算的显式有限差分程序,主要用来解决有限单元法不能企及的大变形问题、复杂非线性行为和不稳定系统等问题,被广泛应用于岩土工程、土木工程和采矿工程领域,但其应力的形象表达等后处理环节还有待提高,而Surfer软件能将三维数据简便快速生成二维、三维图形。针对FLAC3D模型分析结果可视化不丰富的问题,采用FLAC3D内置fish语言提取模型相应变量数据并以Surfer可以读取的格式组织起来,用Surfer进行模型应力的可视化后处理。实例表明,给出的fish语言代码能方便正确地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:545792
    • 提供者:weixin_38616139
  1. AuraBorealisApp:您知道Python软件包中的内容吗?可视化Python包注册表安全审核数据的工具-源码

  2. AuraBorealis:您知道Python软件包中包含什么吗? 关于 AuraBorealis是一个Web应用程序,用于可视化Python软件包注册表中的异常和潜在恶意代码。它使用通过扫描Python软件包索引(PyPI)生成的安全审核数据, 是一种静态分析,旨在对Python软件包进行大规模的安全审核。当前的工具是概念验证,其中包括一些实时Aura数据以及一些用于演示目的的模型数据。 当前功能包括: 将整个python软件包注册表扫描到: 列出安全警告数量最多的软件包,按排序 列出按警告总数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_42131405
  1. 基于事件结构的并发程序可视化调试方法

  2. 在多核和并发技术得到广泛应用的今天,如何有效地调试并发程序,成为一个重要且亟待解决的研究课题.并发程序的不确定性及其行为的复杂性,使得传统的调试技术难以得到有效的应用;而软件维护场景中错误发现与错误调试过程的分离使得错误重现难以实现,面向缺陷报告的调试需求使得自动的错误定位技术难以应用,加剧了调试的困难.针对软件维护阶段由缺陷报告导向的程序调试场景,提出了可视化的并发程序调试方法.该方法能够根据缺陷报告中的信息对程序进行切片,缩小需要分析的代码范围;通过静态分析构造出程序行为的全局视图,帮助程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:960512
    • 提供者:weixin_38678057
  1. 可视化模型软件应用程序

  2. 构建复杂分布式应用程序的客户面临着成功通讯应用程序结构的挑战,需要跨跃多个小组成员。对于结构松散的XMLWeb服务,这种挑战变得更复杂了。在家都知道,对概念和信息以多种格式--可视的、声音的、书面的--表示能增加人们快速而准确理解消息的能力。将这种多格式方法用于通讯,VisualStudio.NET通过提供一套丰富的用于描述应用程序构架和需求的可视化模型工具,将有助于培训团队的协作和生产能力。工业标准方法VisualStudio.NET支持大范围的设计和模型活动,包括Visio的自由图表功能和一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38731027
  1. 可视化模型软件应用程序

  2. 构建复杂分布式应用程序的客户面临着成功通讯应用程序结构的挑战,需要跨跃多个小组成员。对于结构松散的XMLWeb服务,这种挑战变得更复杂了。在家都知道,对概念和信息以多种格式--可视的、声音的、书面的--表示能增加人们快速而准确理解消息的能力。将这种多格式方法用于通讯,VisualStudio.NET通过提供一套丰富的用于描述应用程序构架和需求的可视化模型工具,将有助于培训团队的协作和生产能力。工业标准方法VisualStudio.NET支持大范围的设计和模型活动,包括Visio的自由图表功能和一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38662327
  1. 生物模拟:共享和重用生物模拟研究的平台,包括模型,模拟和结果可视化-源码

  2. 生物模拟 更全面,更具预测性的模型具有促进生物学,生物工程和医学发展的潜力。 建立更多的预测模型可能需要许多研究人员的共同努力。 这要求团队能够共享和重用模型组件和模拟。 尽管为开发诸如 , 和标准巨大的努力,但仍然很难重用许多模型和仿真。 重用模型和仿真的挑战之一是各种不兼容的建模格式和仿真工具。 该软件包提供了三种工具来应对这一挑战: 是包含一致的界面的容器化仿真工具的注册表。 BioSimulators使查找和运行仿真变得更加容易。 是一个简单的Web应用程序,用于使用BioSimu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42120997
  1. spacy-streamlit::crown:适用于Streamlit应用程序的空间构建块和可视化工具-源码

  2. spacy-streamlit:适用于Streamlit应用程序的spaCy构建基块 该软件包包含用于可视化模型和使用构建交互式spaCy驱动的应用程序的实用程序。 它包括您可以在自己的Streamlit应用程序中使用的各种构造块,例如语法依赖项的可视化工具,命名实体,文本分类,通过单词向量的语义相似性,标记属性等等。 :rocket: 快速开始 您可以从pip安装spacy-streamlit : pip install spacy-streamlit --pre 该软件包包括一些构建基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42099815
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