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  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sis_ying
  1. 三维斯诺克台球

  2. /****************************************************************** *软件名称: 三维斯诺克 * *开发者 : 赵亮 * *版本号 : 1.0 * *版权信息: 无。(有商业利益,不要忘了我^_^) * *日期 : 2002年11月29日 * * * * * * *********************************************************************/ ////////////
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:157696
    • 提供者:coolzhao
  1. 可配置阴影颜色和投影方向的CardView

  2. 根据Android原生CardView源码进行修改封装,新增加十个属性,分别控制四个边和四个角的投影显示、以及投影的开始和结束颜色。引入该aar包即可。示例代码如下: 默认四边四角投影为显示,配置为false不显示 为true显示。cardShadowStartColor:阴影起始颜色。 cardShadowEndColor:阴影结束颜色。 ...展开收缩
  3. 所属分类:Android

  1. 保研线代复习.pdf

  2. 线性代数复习,保研用,课程考试复习请勿使用!未经允许请勿转载或用作商业用途! 本次重新下调了下载积分。6.逆矩阵性质:(AA)=1/入+A(AB)2=BA2(A)=(A)21A=|A 7.伴随矩阵A:A中各元的代数余子式转置后组成的矩阵 性质: 1)A=|A|A(基本性质) 2) AA=AA=AJE 3)|A'|=|A|"- 4)(A)*=(A+)(A-)=(A) 5)(AB)”=B′A 6)(A+)*=|A-A 7)R(A)=n,则R(A)=n R(A)=n-1则R(A)=1 R(A)(E
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:673792
    • 提供者:qq_38633884
  1. 基于Walsh-Hadamard投影的快速Nonlocal-Means图像去噪.pdf

  2. NLM改进论文,可供算法工程师参考,Walsh-Hadamard投影。382 宇航学报 第32卷 NL- means模型利用观测图像中其它像素点的窗口内,将算法的计算复杂度降为o(m2·n2t2) 加权和来表示当前点图像像素值的估计,即2-1 即便如此, NL-means去噪算法的计算量还是比较 X()=NL()=∑o(i,Y()(2)大,特别是比较窗口和搜索窗口的尺寸较大时,算法 权值o(i,j代表了像素点i和j的相关性, Buade速度较慢。 提出使用以像素点和j为中心的图像块的欧式距 由式
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:900096
    • 提供者:irwin0112
  1. 数字微镜器件在光电设备中的应用

  2. 鉴于数字微镜器件(DMD)良好的空间光调制性能,对其在光电设备中的应用及关键技术进行了深入研究。在分析DMD 在数字投影系统中所能实现的最大帧频与系统结构形式、灰度级及DMD 类型的关系基础上,给出了多DMD 串联实现高灰度级的方案。探讨了利用DMD 空间调制特性增强系统性能的具体实现方式,包括高动态范围成像、像素内目标特征检测、探测器像元几何超分辨、压缩感知及成像光谱仪等,并给出了应用过程中涉及的关键技术,如高动态范围成像中各像元曝光时间的确定、DMD 微镜与探测器像元之间的几何配准、运动平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1026048
    • 提供者:weixin_38566318