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  1. C #小游戏吃豆人源代码

  2. C#期末大作业源代码,适于刚刚接触C# 的学生
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:112640
    • 提供者:bixuejun
  1. TheEaterGame

  2. 老外做的C# 示范程序,适合C#的初学者,在这里可以看到播放声音,绘图,计时器的用法,简单易学
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:141312
    • 提供者:bixuejun
  1. 吃豆人c#代码——Using Silverlight and WPF

  2. 吃豆人c#代码——Using Silverlight and WPF Software Engineering作业 Thanks YYSnake作为参考
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:delpiero1010
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mznewfacer
  1. 吃豆人(pacman in c#)用 C#编写的

  2. 用C#编写的吃豆人游戏,基础版本鬼(ghost)跟随吃豆人(pacman),但是不完善,如需要最终版本联系本人CSDN帐号。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:75776
    • 提供者:lestermac
  1. 吃豆人游戏 C#实现

  2. C# 编写的吃豆人游戏,实现了GDI+和DDraw两种绘制引擎。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-09
    • 文件大小:645120
    • 提供者:devas
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. C语言编写吃豆人

  2. 这是应用C语言编写的吃豆人,有源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-05-21
    • 文件大小:188416
    • 提供者:jlthxxs
  1. Pacman GDI C++ GAME

  2. 学习 GDI 的时候写的吃豆人游戏,由于业余时间有限,几乎是想到哪写到哪, 有很多代码结构不规范的地方。 完成的功能有: 1. 地图的布局 2. 吃豆人 的键盘控制 3. 吃豆人 与墙壁和豆子的碰撞检测 4. 吃豆人 吃豆子时的声音和记分 5. 幽灵 与墙壁的碰撞检测 6. 幽灵 的 AI 其中幽灵的 AI 为了简便,主要是用了绕路算法。 开发IDE: Visual Studio 2015 用到了 C++11 和 C++14的一些特性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:kakaxi2222
  1. 吃豆人 c++ 源程序

  2. 自己打的,希望喜欢, 有三只小怪物,运动方式不同, 不过大力丸是以自己控制的方式设置的, 按g开启大力丸模式, 请多指教! 使用dev-c++ 5.5.3 编译(一般vs等都能编译)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-02
    • 文件大小:11264
    • 提供者:jackypigpig
  1. 基于funcode的吃豆人小游戏

  2. 基于funcode平台开发的吃豆人小程序,c++课程设计
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_34364668
  1. 吃豆人C/c++实现

  2. c++实现的彩色控制台版本吃豆人,单个怪物,怪物能自动寻路,具体功能参见资源内的用户手册
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_31535625
  1. 吃豆人游戏控制台

  2. 学习C++有些时间了,在控制台写了个吃豆人的小游戏。游戏简单里面有详细 的资料包
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-12-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_43374319
  1. 62套C语言小游戏源码

  2. 这是楼主珍藏的62套C语言小游戏源码,包含吃豆人、俄罗斯方块、别踩白块等诸多经典小游戏。感兴趣的朋友可以下载下来研究。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-12-31
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:qq_43876598
  1. 吃豆人C++vs2017编译的吃豆人

  2. 用C++开发的Visual C++吃豆人,用vs2017编译。《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-21
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:tttom3188
  1. 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏(代码及文档).zip

  2. 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏 已实现的目标: - 地图支持自定义编辑(可编辑地图中的:空地、墙、豆子、超级豆子、小怪初始位置及数量、吃豆人初始位置) - 可选择游戏难度(即设定不同的小怪移动速度) - 怪兽可追踪吃豆人位置,往吃豆人的所在位置靠近 - 有用户友好的UI界面(比如:吃到超级豆子后吃豆人变彩色闪烁,且下方显示进度条倒计时;选择界面高亮显示选项) - 可查看历史记录TOP 10,并且可对游戏记录进行回放 - 在回放的过程中,支持按下
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Kingsman_T
  1. Linux终端游戏安装器

  2. 这是用C++制作的安装器,在安装时需要root权限以及网络(需要将文件复制到/usr/sbin目录以及调用apt安装程序),可以安装的游戏有: 1、俄罗斯方块 2、太空侵略者 3、吃豆人 4、贪吃蛇 5、双陆棋 6、Moon Buggy 7、2048 该程序支持Ubuntu/debian(能用apt安装软件的Linux系统都行) 蓝奏云下载链接:https://gfdgdxi.lanzous.com/b01nmijfe 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1efC
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-08-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_46403483
  1. C课程设计--吃豆人.doc

  2. 1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。 2.怪物的移动:①红色怪物(开局出现直接对准玩家); ②紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置); ③湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置); ④绿色怪物 (玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。 【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】 3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。 4.游戏开始前的加载界面。 5.三种游戏结束方式:①豆子全部吃光 ②不想玩了强制结束 ③被
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-09-30
    • 文件大小:376832
    • 提供者:weixin_44212628
  1. pacman_v2:使用SDL在C中进行PacMan娱乐-源码

  2. 吃豆人v2 创建了,我知道了我想要制作的游戏的总体范围。 在此版本中,我进一步开发了一个与SDL交互的库,该库使sme事情变得更加容易。这些内容包括使用纹理,Xbox控制器输入,帧速率和RenderQueues。 由于此版本的pacman支持Xbox控制器,因此我正在使用来使Xbox控制器在通过USB插入的MacOs环境(High Sierra 10.13.6)上工作。 (当收集颗粒时发出隆隆声!)此版本还支持动画! 它使用的唯一库是SDL,最大程度使用了SDL的标准libc实现的功能,例如SD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42155721
  1. Pac-Man:使用C ++和SFML制作的Pac-Man游戏克隆-源码

  2. 使用C ++和SFML制作的Pac-Man游戏克隆。 描述: 游戏由一个包含点,超级点和奖励水果的迷宫组成。玩家的目标是在吃豆人中穿越迷宫并收集所有点,而不会被鬼魂抓到。 特征: 记分板显示前10个得分 具有挑战性的游戏体验,其中广度优先搜索被用作鬼魂搜索吃豆人的AI算法 开发人员: 穆罕默德·哈格(Mohamed Hagag) 快照:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42121272
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