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  1. 几年吃豆子人游戏-吃豆子网页游戏源码

  2. 谷歌5/21日首页可以玩吃豆子游戏这个经典的游戏,会勾起你多少回忆?据说这个游戏255关,包括最后一关,这个游戏已经有30年的历史了. 这也是谷歌第一次可以玩的LOGO。另外,用iphone os的safari登陆手机也可以玩! 谷歌吃豆人logo吞噬1.2亿美元(图)http://tech.sina.com.cn/i/2010-05-25/22584230564.shtml 如果以每小时平均工资25美元计算的话,人们因《吃豆人》logo都投入的时间相当于1.2亿美元 于是今天在网上搜索了关于
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:122880
    • 提供者:wanghaichao
  1. 改进后的吃豆子游戏

  2. 网上下载的最初的吃豆子游戏,因课程需要,有所改进!需要的人可以下载来看看!
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:155648
    • 提供者:alilili_lili
  1. HTML5吃豆人游戏PCMAN

  2. 一款不错的HTML5游戏,HTML5吃豆人游戏,画面上有一个吃豆人和一群怪物,你需要控制吃豆人移动吃掉路上的小豆子,一旦吃豆人遇到怪物被吃掉的时候,你就GAME OVER了。这款HTML5游戏还有一点没完善,就是吃豆人碰到怪物的时候不能被怪物吃掉,有兴趣的同学可以继续把它完善。HTML5游戏开发不仅需要技术,也需要创意。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2016-10-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_33152697
  1. C++实现吃豆子人小游戏windows控制台

  2. C++实现吃豆子人小游戏,windows直接运行,C++实现吃豆子人小游戏,windows直接运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_29061189
  1. C++实现吃豆子人小游戏控制台实现

  2. C++实现吃豆子人小游戏控制台实现C++实现吃豆子人小游戏控制台实现C++实现吃豆子人小游戏控制台实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_29061189
  1. Java编写的吃豆人小游戏

  2. 用Java编写的吃豆人小游戏,操作简单,上下左右控制移动吃豆子,同时会有敌人追赶你,绝对可以运行。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-02-25
    • 文件大小:60416
    • 提供者:suiyu_eran
  1. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏.zip

  2. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏,按[空格]暂停或继续,键盘方向键进行游戏。Pac-Man是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-27
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_39840914
  1. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏.zip

  2. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏,按[空格]暂停或继续,键盘方向键进行游戏。 Pac-Man是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_39841848
  1. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏.zip

  2. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏,按[空格]暂停或继续,键盘方向键进行游戏。 Pac-Man是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏(代码及文档).zip

  2. 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏 已实现的目标: - 地图支持自定义编辑(可编辑地图中的:空地、墙、豆子、超级豆子、小怪初始位置及数量、吃豆人初始位置) - 可选择游戏难度(即设定不同的小怪移动速度) - 怪兽可追踪吃豆人位置,往吃豆人的所在位置靠近 - 有用户友好的UI界面(比如:吃到超级豆子后吃豆人变彩色闪烁,且下方显示进度条倒计时;选择界面高亮显示选项) - 可查看历史记录TOP 10,并且可对游戏记录进行回放 - 在回放的过程中,支持按下
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Kingsman_T
  1. 伯克利人工智能作业吃豆人——四大寻路算法,以及改进

  2. 伯克利人工智能先导课cs188作业,吃豆人,包含四大寻路算法寻找最短路径,代码有注释,实现了吃豆人最短路径吃完所有豆子的a星算法的改进版
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_43509207
  1. matlab 吃豆人.pdf

  2. matlab 吃豆人程序 你是一个吃豆人。有若干个围成一圈的房子,每个房子里面有一定数目的豆子,你要尽可能吃到最大数目的豆子且不触发报警系统。 注:用nums向量表示每个房子的豆子的数目;一旦吃了相邻的房子的豆子就会触发报警系统,即你若吃了房间1的豆子,就不能吃房间2和最后一个房间的豆子(因为房子首尾相连)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_45932464
  1. C课程设计--吃豆人.doc

  2. 1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。 2.怪物的移动:①红色怪物(开局出现直接对准玩家); ②紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置); ③湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置); ④绿色怪物 (玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。 【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】 3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。 4.游戏开始前的加载界面。 5.三种游戏结束方式:①豆子全部吃光 ②不想玩了强制结束 ③被
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-09-30
    • 文件大小:376832
    • 提供者:weixin_44212628
  1. Python小游戏(五)吃豆人小游戏

  2. python讨论qq群:996113038 代码及相关资源获取: 后台回复“game5”获取源代码。 开发工具: python3.6.4。 需要安装的模块或者库: random模块。 turtle模块。 math模块。 os模块 collections模块。 效果演示: 基本原理 一:游戏设定: 1:在游戏界面内,蓝色部分是可以移动的通道。 2:黄色的大圆圈代表的是角色本身,红色的大圆圈代表的是敌人。 3:小黄点代表的是食物(豆子),我们的角色需要吃掉小黄点。 4:我们的角色被敌方碰到以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38626080
  1. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏特效代码

  2. HTML5吃豆人(Pac-Man)小游戏,按[空格]暂停或继续,键盘方向键进行游戏。 Pac-Man是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_38538472
  1. Pac-man-Game:互动在线吃豆人游戏-源码

  2. 作业2 #创建者:### Noa Gorengot 203269394 && Noy Harari 308157965 #我们吃豆子游戏的 : ://sise-web-development-environments.github.io/308157965_203269394/ #怎么玩? 首先,您必须具有游戏订阅者。 如果您具有用户名和密码,请按“登录”按钮。 如果没有,则需要注册-按下按钮“注册” 我们有defult用户-用户名:p; 密码:p; 登录后,请选择游戏的设置。 选
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_42138525
  1. 吃豆人-源码

  2. 吃豆子 待办事项清单: 游戏逻辑 pacman在基本地图上工作(后端地图:仅2d数组,前端地图:可能为png) 理想情况下,由某些参数(某些具有硬编码映射的模拟类)提供的映射到游戏逻辑 很少有自定义地图并将其保存到存储中一个文件用于地图的文本表示,另一个文件用于该地图的高分 选择地图的画面 遍历存储文件并获取地图 可能会为每个带有标题的地图创建按钮,单击后转到游戏屏幕并将此地图作为参数发送 用于创建地图的按钮,该按钮一开始将不起作用 主菜单画面 标识 两个按钮 玩 出口 也许有些图形,如果我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_42122878
  1. 吃豆人-源码

  2. 吃豆子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42129113
  1. 吃豆人:吃豆人游戏模拟-源码

  2. 吃豆人 吃豆子游戏模仿
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_42129970
  1. 吃豆子-源码

  2. 工作正在进行中 只是一种使用锈蚀和感受语言的方法。 如果我对此抱有希望,那就是它或多或少地成为“吃豆人档案”的交互式版本。 相关连结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_42099858
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