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  1. 机器视觉课程报告

  2. 本文对数字图像处理的概念、意义以及常见的图像处理算法进行了分析,对各种算法的实现原理做了深入剖析。通过查阅国内外公开发表的期刊论文和会议论文,总结出了一种高效、精确、稳定的亚像素圆心定位算法。该算法是一种基于边缘点拟合的椭圆中心定位算法。包括图片去噪、边缘粗提取、亚像素边缘提取、椭圆拟合等步骤,在文中对各个步骤进行了详细的论述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:djofhust
  1. 检测图片alpha通道的工具

  2. 使用该软件可以让你检测任意图片格式,png,jpeg, jpg , bmp, gif, tiff等的每个像素的rgb还有alpha通道的值。只要一动鼠标就可以检测到。 可以运行在windows, linux,mac
  3. 所属分类:C++

  1. Screen Ruler

  2. 可以在编写代码是对屏幕进行测量,方便用户更快的确定屏幕上各个点的像素。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:345088
    • 提供者:u014464864
  1. 屏幕像素尺子

  2. 可以快速了解界面各个部分的像素值 支持横测和竖测 可调整尺子的长度 完整的c++ vs2008工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:19456
    • 提供者:sdefarmer
  1. 不规则区域点击事件处理

  2. 各个不规则区域分别做一张图,每张图都只有一种颜色(准确说是一定范围的颜色),并且每张图的大小都是一样的,颜色的位置相对效果图是一致的,其他用透明像素,这样做是为了方便贴图。然后点击的时候判断点击的颜色是否是透明就可以了,如果是透明那么不处理点击事件,如果不是透明那么需要处理事件。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-09-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yy471101598
  1. UnityShader 漫反射(兰伯特与半兰伯特光照模型-逐顶点和逐像素光照)

  2. 漫反射光照是用于对那些被物体表面随机散射到各个方向的辐射度进行建模的。在漫反射中,视角的位置是不重要的,因为反射是完全随机的,因此可以认为在任何反射方向上的分布都是一样的。但是,入射光线的角度很重要。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:618496
    • 提供者:e295166319
  1. 图像相邻像素相关性

  2. 计算图像相邻像素相关性数字图像中各个像素并不是独立存在的,而且像素之间的相关性很大,这就意味着图像中较大区域中的灰度值存在较小差异。加密图像的目标之一就是减小相邻像素相关性,其中主要包括水平像素、垂直像素和对角线像素之间的相关性。而相关性越小,就说明加密效果越好,安全性越高。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-05
    • 文件大小:876
    • 提供者:jianjian0202
  1. Matlab将图片像素化到Excel表格中

  2. 利用Matlab读取图片各个像素的RGB颜色值,然后在Excel中将各像素RGB颜色对应地填充到单元格中。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-02
    • 文件大小:1001472
    • 提供者:qq_26447137
  1. opencv之像素重映射实例下载

  2. 把输入图像中各个像素按照一定的规则映射到另外一张图像的对应位置上去,形成一张新的图像。此工程是Demo,欢迎下载学习。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-01-18
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qq_15906821
  1. CSS实例:用CSS制作网页像素画

  2. 在cssplay网站看到有一组CSS像素画,于是也想摩仿一下,于是在网络上找到一组头像图标,看其结构比较简单,就拿它开刀吧! 在cssplay网站看到有一组CSS像素画,于是也想摩仿一下,于是在网络上找到一组头像图标,看其结构比较简单,就拿它开刀吧!先看看预览图 图一 基本原理: 没有什么技术含量,主要是利用背景色和边框色来渲染每一个像素点,加上绝对定位,就可以变换出不同的风格。在制作一幅图片之前最好是将图片黑白风格化,然后用PS放大图片,将各个点的位置计算精确。剩下的事情就是无穷的耐心和细心
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38740144
  1. 手机元器件真实成本:130万像素拍照模块8美元

  2. 从零件入手 揭示手机质量差异内幕   手机是怎么制造出来的?手机有原厂和OEM之分吗?原装键盘和组装键盘有啥区别?手机成本到底是多少?这些各大手机玩家论坛争论不休的问题,通过手机采购展览可以一清二楚。   和大多数人想象得不太一样,手机其实是像搭积木一样组装出来的。而构成手机这个庞大产业链的基础,就是参加第三届国际制造业(手机)配套采购洽谈会的数百家手机零件提供商们。本次展会上,手机的各个部件就像一块块没组装的积木一样,清晰地呈现在我们面前。  发现1:手机主要靠组装  一部优秀的手机能够获得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38707240
  1. 浏览器对于含小数值px(像素)解析的差异及小数值如何解决兼容性问题

  2. 写在前面的唠叨 说到解决兼容性问题,不得不提一下css hack,曾几何时我以会使用几个hack沾沾自喜,后来发现自己真是个vip级别的蠢蛋,会用几个hack只是中级阶段,真正厉害的人要以没有hack同样可以实现复杂页面的兼容性,这才叫厉害。所以后来,苦心研究如何无hack实现各个浏览器兼容性俱佳,最核心的就是布局方式,宜采用流动性布局,亦称自适应布局,我自己总结为三无原则:无浮动,无高度,无宽度。神似于武侠里的无招胜有招,忘记招式才是最高境界一样的道理。好,这个内容很大,洋洋洒洒几万字都说不尽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38520437
  1. pixel-vee:基于网络的像素艺术应用-源码

  2. 像素V 像素艺术的绘图应用程序 请访问此处: : 功能 撤销重做 可以更改画布的任何操作都可以撤消。 选色器 可以单击前景和背景色样以打开颜色选择器。 拾色器使用HSL渐变选择器进行直观的颜色更改。 能够调整各个颜色通道或键入十六进制代码。 缩放和最近 使用按钮或鼠标的滚轮进行缩放。 有时变焦可能会失控。 按“新手”将画布恢复到正常大小和开始位置。 清除 清除画布 模式 画 标准绘画模式,可为画布添加颜色。 擦除 选择为一种模式,而不是一种工具,以允许使用多种工具(例如,擦除/填充,擦除/线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_42168830
  1. 基于SLIC0融合纹理信息的超像素分割方法

  2. 由于SLIC0算法在分割时仅考虑图像的颜色、亮度、空间位置特征,没有考虑纹理特征,当分割具有繁杂纹理的自然图像时,其分割的超像素无法精准地符合区域或目标的边界或外轮廓,因此提出基于SLIC0融合纹理信息的超像素分割算法——SLIC0-t。首先利用光谱分析描述图像中区域的纹理特性,然后在分割中融合能够准确反映图像中目标轮廓或区域边界的纹理特征;其次在分割过程中,进一步优化SLIC0围绕种子像素搜索近邻像素的搜索策略,采用以各个种子点为中心,在以预期超像素邻接距离为半径的圆盘内搜索的搜索策略;最后通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:433152
    • 提供者:weixin_38728277
  1. pixeltrack-standalone:独立的Patatrack像素跟踪-源码

  2. 独立的像素跟踪 目录 介绍 该软件包的目的是使用像素跟踪应用程序探索各种性能可移植性解决方案。 此处的版本对应于 。 该应用程序旨在对系统的依赖性降到最低。 所有程序要求 GNU Make, curl , md5sum , tar 具有C ++ 17功能的编译器。 对于必须使用nvcc使用CUDA的程序,在当前设置中,这意味着GCC 8或9,可能是CUDA 11.1的10。 测试目前已在GCC 8中完成 此外,各个程序假定可以从系统中找到以下内容 应用 CMake(> = 3.10)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42137032
  1. blinkt-persistence:Pimoroni Blinkt!的简单持久层,允许通过单独的过程操作各个LED像素,而无需关心Blinkt! 设备内部状态-源码

  2. 概述 blinkt-persistence是一个简单的命令行API,可以操作Pimoroni Blinkt! 灯光由单独的进程(原始Python API仅允许通过单个进程进行操作,因为设备本身是只写的,并且灯光状态仅存储为全局变量)。 该API仅使用内部缓存来存储设备状态并在每次执行脚本时将其恢复。 效率不高,但是可以完成工作。 欢迎捐款。 使用此API,用户可以编写使用Blinkt的更大的程序(不一定是Python)! LED灯可以指示事物,而无需深入研究Blinkt! 细节。 用法 AP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42164702
  1. 小波相位分析测量成像径向畸变

  2. 为了测量光学成像像面各个像素的径向畸变大小,提出将小波变换载频条纹相位分析应用于径向畸变测量。采用正弦载波条纹作为测量模板,把径向畸变转化为径向调制相位。应用条纹相位分析导出径向调制相位和径向畸变的转化关系。采用小波频率估计和相位估计提取变形条纹的相位,由于变形条纹中心点是零畸变,中心点的瞬时频率和相位可以计算参考条纹的基频相位。两种基频相位之差就是与所有像素径向位置畸变分布对应的三维调制相位称为径向畸变分布。利用校正公式和立方卷积插值算法对彩色畸变图像进行校正,给出详细的理论分析和实验结果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38606897
  1. 一种最近邻像素值的极大概率滤波算法

  2. 图像增强是图像处理中重要的过程,其目的是消除噪声和凸显感兴趣特征。针对当前经典中值滤波算法不足,提出一种最近邻像素值的极大概率滤波算法(GPF),该算法将掩膜窗覆盖下的所有像素值视为一个像素值集,并定义评价各个元素对整个集合的影响度关系,同时提供计算这种影响度的方法,确定选值准则。最后在VC++6 平台上实现该算法并与当前存在的中值滤波算法相比较。实验证明,关于最近邻像素值的极大概率滤波算法能够有效消除噪声和保留细节。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38592847
  1. 基于LED屏裸眼三维集成成像显示技术的空间分辨率研究

  2. 基于LED屏裸眼三维显示技术,提出了一种利用时分复用技术提高集成成像系统空间分辨率的方法,解决了由LED屏各个像素点光源发散、相邻像素点间距过大导致的空间分辨率低的问题。通过研究LED显示器发光原理,分析了重构图像空间分辨率的影响因素,得到成像系统的重构分辨率影响因子,在LED显示阵列不变的情况下,通过时分复用技术提取单个像素点周围的像素信息,最终达到提高重构图像空间分辨率的目的。对所提方法进行了理论分析和实验验证,结果表明该方法提高了LED显示器重构图像的空间分辨率,满足了提高集成成像重构分辨
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38669091
  1. opencv像素运算 使用cv2.addweighted图片亮度和对比度

  2. #算术运算 cv.add(m1,m2)#图像像素相加 cv.subtract(m1,m2)#图像像素相减 cv.multiply(m1,m2)#相乘 cv.divide(m1,m2)#相除 cv.mean(m1)#图像均值 #输出这幅图像 各个通道的的平均值 (107,25,69) cv.meanStdDev()#方差 #方差越大 图像差异性越大 方差越小图像差异越小 (也可以理解对比度越小) #如果均值和方差都是零 是无效图像 #逻辑运算 cv.bitwise_and(m1,m2)#与运算 c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38691742
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