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  1. jquery study hard

  2. 这个是不错的 web 框架技术jQuery技巧大放送 1、关于页面元素的引用 通过jquery的$()引用元素包括通过id、class、元素名以及元素的层级关系及dom或者xpath条件等方法,且返回的对象为jquery对象(集合对象),不能直接调用dom定义的方法。 2、jQuery对象与dom对象的转换 只有jquery对象才能使用jquery定义的方法。注意dom对象和jquery对象是有区别的,调用方法时要注意操作的是dom对象还是jquery对象。 普通的dom对象一般可以通过$()
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:264192
    • 提供者:yuyaobing
  1. C#语言参考C#语言参考

  2. 目录 1. 介绍 1 1.1 Hello, world 1 1.2 类型 2 1.2.1 预定义类型 3 1.2.2 转换 5 1.2.3 数组类型 6 1.2.4 类型系统一致 7 1.3 变量和参数 8 1.4 自动内存管理 11 1.5 表达式 13 1.6 声明 14 1.7 类 17 1.7.1 常数 19 1.7.2 域 19 1.7.3 方法 20 1.7.4 属性 21 1.7.5 事件 22 1.7.6 操作符 23 1.7.7 索引 24 1.7.8 实例构造函数 25 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiang722
  1. EXCEL合并助手,使用VC6编写

  2. 程序用于合并EXCEL文件,将同一目录下的EXCEL文件合并为 汇总.xls 默认为报表sheet1,报表题头1行 有需要可自行修改后点击设定按钮即可 需要合并EXCEL文件中多个报表,请重复运行程序即可(当然要修改下报表名了,如Sheet2) O(∩_∩)O~ PS 程序使用VC6开发,目前只支持.xls文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:113664
    • 提供者:olinwen
  1. 点讯输入法 6.0 词库制作工具

  2. 点讯输入法 6.0 词库制作工具 def.txt 自定义码表 格式:[字词][编码] ch2.txt 拼音、笔画词库码表 格式:[词语] [拼音] [词频] en1.txt 英文词库码表 格式:[单词] 以上码表请用记事本另存为ANSI编码。 可以向以上码表文件中追加词语,请依照现有码表的格式,然后运行PlumTool转换成自己需要的词库。 可以选择“合并相同词”,以确保词语不重复。 ch2.txt中追加的词语可以不带词频,默认为最低词频。 覆盖系统词库前,请先退出点讯输入法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:972800
    • 提供者:myzwh
  1. 重构:改善既有代码的设计(中文版).

  2. 第1章 重构,第一个案例1 1.1 起点1 1.2 重构的第一步7 1.3 分解并重组statement()8 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑34 1.5 结语52 第2章 重构原则53 2.1 何谓重构53 2.2 为何重构55 2.3 何时重构57 2.4 怎么对经理说60 2.5 重构的难题62 2.6 重构与设计66 2.7 重构与性能69 2.8 重构起源何处71 第3章 代码的坏味道75 3.1 DuplicatedCode(重复代码)76 3.2 LongMethod(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:haitang357
  1. 重构_改善既有代码的设计

  2. 第1章 重构,第一个案例   1.1 起点1   1.2 重构的第一步7   1.3 分解并重组statement()8   1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑34   1.5 结语52 第2章 重构原则   2.1 何谓重构53   2.2 为何重构55   2.3 何时重构57   2.4 怎么对经理说60   2.5 重构的难题62   2.6 重构与设计66   2.7 重构与性能69   2.8 重构起源何处71 第3章 代码的坏味道   3.1 DuplicatedCode(
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:luoyelove
  1. 重构-改善既有代码的设计

  2. 第1章 重构,第一个案例1   1.1 起点1   1.2 重构的第一步7   1.3 分解并重组statement()8   1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑34   1.5 结语52   第2章 重构原则53   2.1 何谓重构53   2.2 为何重构55   2.3 何时重构57   2.4 怎么对经理说60   2.5 重构的难题62   2.6 重构与设计66   2.7 重构与性能69   2.8 重构起源何处71   第3章 代码的坏味道75   3.1 Duplic
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:cjbaxb
  1. 重建——改善既有代码的设计

  2. 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变"软件之可察行为"前提下,提高其可理解性,降低其修改成本.重构(动词):使用一系列重构准则(手法),在不改变"软件之可察行为"前提下,调整其结构. 两种定义都强调是在不改变"软件的外部行为"前提下,不改变"软件之可察行为"就是说让修改不影响外部使用程序(程序员),在个外部来看,程序的行为和结果没有任何的变化.重构只是对程序内部结构进行调整,让代码更加容易理解,然后更容易维护. 本书清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lyhdez2
  1. 重构_改善既有代码的设计.pdf

  2. 第1章 重构,第一个案例1 1.1 起点1 1.2 重构的第一步7 1.3 分解并重组statement()8 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑34 1.5 结语52 第2章 重构原则53 2.1 何谓重构53 2.2 为何重构55 2.3 何时重构57 2.4 怎么对经理说60 2.5 重构的难题62 2.6 重构与设计66 2.7 重构与性能69 2.8 重构起源何处71 第3章 代码的坏味道75 3.1 DuplicatedCode(重复代码)76 3.2 LongMethod(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:u010761279
  1. 重构-改善既有代码的设计 中文版

  2. 第1章 重构,第一个案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组Statemen 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第2章 重构原则 2.1 何谓重构 2.2 为何重构 2.3 何时重构 2.4 怎么对经理说 2.5 重构的难题 2.6 重构与设计 2.7 重构与性能 2.8 重构起源何处 第3章 代码的坏味道 3.1 Duplicated Code(重复的代码) 3.2 Long Method(过长函数) 3.3 Large Class(过大类) 3.4
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-07-20
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:ysjian_pingcx
  1. 动态数组点云数据处理

  2. 动态数组 行数不确定的点的数据 合并重复点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-23
    • 文件大小:1024
    • 提供者:yaochunrong
  1. 重构-改善既有代码的设计 中文版.pdf

  2. 第1章 重构,第一个案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组Statemen 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第2章 重构原则 2.1 何谓重构 2.2 为何重构 2.3 何时重构 2.4 怎么对经理说 2.5 重构的难题 2.6 重构与设计 2.7 重构与性能 2.8 重构起源何处 第3章 代码的坏味道 3.1 Duplicated Code(重复的代码) 3.2 Long Method(过长函数) 3.3 Large Class(过大类) 3.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:ysjian_pingcx
  1. 重构-改善既有代码的设计

  2. 第1章 重构,第一个案例 1 1.1 起点 1 1.2 重构的第一步 7 1.3 分解并重组statement() 8 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 34 1.5 结语 52 第2章 重构原则 53 2.1 何谓重构 53 2.2 为何重构 55 2.3 何时重构 57 2.4 怎么对经理说 60 2.5 重构的难题 62 2.6 重构与设计 66 2.7 重构与性能 69 2.8 重构起源何处 71 第3章 代码的坏味道 75 3.1 Duplicated Code(重复代码)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-10
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:penstaro
  1. Rxjava2最新视频教程

  2. RxJava2 视频教程目录: 1.观察者模式理论篇.mp4 2.观察者模式动手篇.mp4 3.课程大纲介绍.mp4 4.基本使用.mp4 5.线程控制.mp4 6.操作符介绍.mp4 7.登录后获取用户信息.mp4 8.关键词搜索案例.mp4 9.防止按钮重复点击案例.mp4 10.购物车合并本地和网络数据的案例.mp4 11.发送验证码倒计时案例.mp4 12.自定义图片缓存框架-1.mp4 13.自定义图片缓存框架-2.mp4 14.自定义图片缓存框架-3.mp4
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-10
    • 文件大小:72
    • 提供者:zhu298103331
  1. BugTracker.NET v3.6.2 免费版.zip

  2. BugTracker.NET是完全免费的,它基于Web的错误或问题跟踪书面报告,使用ASP.NET,C#和微软SQL Server / MSDE,它是由世界各地的数百名开发和支持团队日常使用。 BugTracker.NET 基于GNU通用公共许可证的条款。 BugTracker.NET易于安装和学习如何使用。当您第一次安装它,它很简单。然而,为您提供的能力,改变它的配置,以处理您的需求,如果他们更复杂。 BugTracker.NET特点: 可以很好地用于跟踪客户支持问题了。您可以自定义在不改变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ArcGIS超级工具1.7.exe

  2. 里面有就是多种数据处理工具,非常便利。 1.文本文件操作 1.1征地部标准坐标导出... 2 1.2征地部标准坐标导入... 6 1.3线封闭... 6 1.4点集转面... 7 2.     数据转换... 8 2.1        SHP转数据库... 8 2.2        批量数据库转数据库... 9 2.3        栅格彩色转黑白... 9 3.     数据检查和数据信息获得... 10 3.1        锐角检查
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42876729
  1. ArcGIS超级工具v1.7

  2. 1.文本文件操作 1.1 excel转点 1.2 表格转点 1.3 点集转面 1.4 线封闭 1.5 征地部标准坐标导出 1.6 征地部标准坐标导入 2.mxd操作 2.1 数据打包 2.1.1 mxd批量打包 2.1.2 mxd文档发邮件 2.1.3 数据发邮件 2.2 mxd检查 2.3 mxd批量裁剪 2.4 mxd文档相对路径和无效数据检查 2.5 mxd中查找替换 2.6 PDF合并 2.7 按当前MXD批量符号化 2.8 把多个MXD批量导出一个PDF 2.9 批量mxd导出图片
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011424614
  1. ImSlow:基于numpy,并通过cython和pca面拟合适当加速。代码参照于javascript csg.js源码-源码

  2. 目标指向几何体布尔运算 阶段计划 实现布尔运算 逻辑中优化代码 1用扩展替代循环添加 2用多层层叠列表存放数据防止处理过程中多次使用extend 剔除重复点 使用open3d本身的轻量化方式去除重复点,只是把轻量化要求提高,以实现三角面大致不变,重复尖端剔除的效果 使用cython加速 待完成在本地中尝试使用cython进行加速,替代成功。等待后续一步一步替换Cython或C ++代码 楼梯尝试底部中部顶部合并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:664576
    • 提供者:weixin_42134038
  1. 游戏化:重视游戏化的积极行为。 捕获系统内的用户活动,并根据用户操作分配点。 根据您最看重的东西微调积分系统。 通过排行榜和奖杯激励用户-源码

  2. 游戏化附件 公开游戏化功能的插件 安装 可以使用插件管理器安装插件:在eXo Platform文件夹中: ./addon install exo-gamification 概述 开发和生产版本的目标差异很大。 在开发中,我们需要强大的源映射和具有实时重新加载或热模块替换的localhost服务器。 在生产中,我们的目标转向集中于缩小包装,减轻重量源图和优化资产以缩短装载时间。 我们将为每种环境编写单独的webpack配置。 我们将有3种配置: 生产 发展 常见的 有了“通用”配置,我们就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42137022
  1. ElunaTrinityWotlk:Eluna Lua Engine与Trinity 3.3.5合并-源码

  2. TrinityCore(3.3.5) 建立状态 主 3.3.5 介绍 TrinityCore是主要基于C ++的MMORPG框架。 它是从MaNGOS (大型网络游戏对象服务器)派生而来的,它基于该项目的代码,并且随着时间的流逝而发生了广泛的变化,以在优化游戏机制和功能的同时优化,改进和清理代码库。 它是完全开源的; 强烈鼓励社区参与。 如果您想提供想法或代码,请访问下面链接的网站,或向我们的提出请求。 有关TrinityCore项目的更多信息,请访问我们的项目网站 。 要求 Windo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:weixin_42114645
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