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资源分类
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C#实现应用程序发送邮件及同步TCP接收邮件
这是用C#写的关于SMTP 及 POP3的应用编程,可以实现应用程序的发送邮件及同步TCP的接收邮件
所属分类:
C#
发布日期:2009-04-30
文件大小:45056
提供者:
fantae
利用同步TCP编写网络聊天程序
利用同步TCP编写网络聊天程序 很值得学习
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-09
文件大小:119808
提供者:
yl020379
.net TCP应用编程技术
同步TCP应用编程 利用同步TCP编写网络游戏 异步TCP应用编程 异步TCP聊天程序
所属分类:
C#
发布日期:2010-08-24
文件大小:136192
提供者:
cykevin
同步TCP网络聊天室
服务端和客户端 同步TCP C#写的 基础篇
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-12-29
文件大小:113664
提供者:
gxquickly
TCP异步同步机制
自己封装的TCP通信的代码,调用相关函数连接并提供回调函数,当有网络数据会自动回调,就像Windows Message原理差不多~
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-06
文件大小:2048
提供者:
zx6733090
VS2010 C# TCP通信程序
VS2010 C# TCP通信程序全部源代码,使用Sockets类实现同步TCP通信。
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-17
文件大小:52224
提供者:
liujj8189
同步tcp编程
Tcp同步编程,服务器与客户端的代码及整个工程。
所属分类:
.Net
发布日期:2013-04-03
文件大小:115712
提供者:
asdf716618
VS2010 同步TCP SOCKET应用编程 服务器 客户端 消息解析 多线程
VS2010 同步TCP应用编程---“吃棋子”游戏 服务器+客户端 ,学习服务器客户端进阶例程 利用TCP协议和同步套接字以及多线程编写 在监听线程中,服务器一旦接受一个连接,就创建一个与该玩家对应的线程,用于接收该玩家发送的信息,并根据该玩家发送的信息提供相应的服务。 有多少个玩家连接,就创建多少个对应的线程。玩家退出游戏室,其对应的线程自动终止。 在与每个玩家对应的线程中,服务器收到对应玩 家发送的字符串信息后,需要解析字符串的含义, 并决定服务器需要的操作。
所属分类:
网络基础
发布日期:2014-01-08
文件大小:274432
提供者:
u010701010
基于微软官方示例修改的tcp客户端类,同步阻塞方式
测试代码运行环境如下: win7 64位 vc2010 .自己要完整测试就随便下载一个tcp测试工具得了。 测试项目: 1tcp服务器不启动,连接服务器。 2tcp服务器启动,连接服务器。 3tcp服务器运行中断开与客户端连接。 4客户端主动断开与tcp服务器的连接。 5发送消息。 6接收消息。
所属分类:
网络基础
发布日期:2015-02-11
文件大小:11264
提供者:
grf9527
C#各种类型TCP&UDP服务器代码
使用Socket实现的异步TCP服务器、同步TCP服务器、异步UDP服务器、同步UDP服务器 and 使用TcpListener和UdpClient实现的异步TCP服务器
所属分类:
C#
发布日期:2015-03-18
文件大小:114688
提供者:
zhujunxxxxx
基于C#的异步TCP聊天源码
基于C#的同步TCP聊天源码 可以直接运行 基于VS2013
所属分类:
C#
发布日期:2015-04-05
文件大小:337920
提供者:
ilipan
同步TCP网络五子棋-课程设计报告
同步TCP网络五子棋-课程设计报告
所属分类:
网络基础
发布日期:2015-05-27
文件大小:617472
提供者:
kk1314520kk
.net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架
.net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架 使用平台: WinXP,WIN7,WIN8,WINCE,WINPHONE。 使用.net 2.0 框架。 主要功能介绍: 1、可以代替 Oracle,Mysql客户端 在不安装Oracle,MySql客户端的情况下访问, 对数据库进行间接访问(需开始框架的服务器端)。 2、可以使本来没有网经功能的Sqlite具有网络访问的能力。(也是需要开启服务器端) 以上两点可以兼容现有代码生成器时,客户端代码仅需要特别小的改动就可以。 3、基本功能。可
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-06
文件大小:358400
提供者:
zanfeng
C#同步Tcp编程几种方式的聊天实现
自己写的使用socket同步方法、socket异步方法、tcplistener&client、networkstream实现的几种简单的聊天实现
所属分类:
C#
发布日期:2015-08-26
文件大小:304128
提供者:
osirius123
SocketDemo同步TCP以太网通信
本例子运用C#中的Socket类进行以太网同步通信,里面有服务器和客户端界面,可以传输文件和文字,代码有大量的注释,可以让初学者很好的理解socket TCP网络编程。
所属分类:
C#
发布日期:2016-06-23
文件大小:97280
提供者:
shi_shu_song
C#各种类型TCP&UDP服务器代码
使用Socket实现的异步TCP服务器、同步TCP服务器、异步UDP服务器、同步UDP服务器 and 使用TcpListener和UdpClient实现的异步TCP服务器
所属分类:
C#
发布日期:2016-10-28
文件大小:114688
提供者:
cctv6909
C#各种类型Socket&TCP&UDP服务器、客户端代码
使用Socket实现的异步TCP服务器、同步TCP服务器、异步UDP服务器、同步UDP服务器 and 使用TcpListener和UdpClient实现的异步TCP服务器,非常有参考意义,欢迎下载--出自小竹zz
所属分类:
网络基础
发布日期:2016-11-04
文件大小:114688
提供者:
c158112510
同步TCP客户端
同步TCP客户端工程,代码有详解,适合新手学习,实现实时数据通信
所属分类:
C#
发布日期:2018-10-24
文件大小:56320
提供者:
weixin_42045854
C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码
主要介绍了C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-01
文件大小:65536
提供者:
weixin_38719719
C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码
boost::asio编程-同步TCP boost.asio库是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。 boost.asio库支持TCP、UDP、ICMP通信协议。 下面介绍同步TCP模式: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的操作都要完成或出错才会返回,不过偶的执着被大家称之为阻塞,实在是郁闷~~(场下一片嘘声),其实这样 也是有好处的,比如逻辑清晰,编程比较容易。 在服务器端,我会做个socket交给acceptor
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:69632
提供者:
weixin_38734492
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