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  1. 超级按钮源代码

  2. /*========================================================================*/ // 事件名称: readme in uo_imflatbutton * (pdm) inherited from commandbutton /*------------------------------------------------------------------------*/ // 声明:本按钮原型为“扁平按钮”,扁平按钮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-01-03
    • 文件大小:95232
    • 提供者:chenxh
  1. 获得dll的所有输出函数

  2. 利用这个程序可以得到一个dll的所有输出函数,这没有什么特别的,w32dsm就可以,不过w32dsm输出的是一般人看不懂得“名称修饰”,我这个程序是可以转换为C++函数声明的。 其实,这些功能微软都提供了(undname.exe和DUMPBIN.EXE),只不过不是用我们习惯的wins程序,而是控制台程序的形式提供的,我的这个这个程序只不过是提供了一个win程序外壳,所以想要使用这个程序,需要安装过VC6 用法是先用程序打开一个dll文件,然后调用“翻译全部...”功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:111616
    • 提供者:baxfha
  1. DLL输出函数察看(新版本修改了一个错误)

  2. 利用这个程序可以得到一个dll的所有输出函数,这没有什么特别的,w32dsm就可以,不过w32dsm输出的是一般人看不懂得“名称修饰”,我这个程序是可以转换为C++函数声明的。 其实,这些功能微软都提供了(undname.exe和DUMPBIN.EXE),只不过不是用我们习惯的wins程序,而是控制台程序的形式提供的,我的这个这个程序只不过是提供了一个win程序外壳,所以想要使用这个程序,需要安装过VC6 用法是先用程序打开一个dll文件,然后调用“翻译全部...”功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:194560
    • 提供者:baxfha
  1. 函数调用约定与函数名称修饰规则.pdf

  2. 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会 打破现有的基于C的链接器。这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name D
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:191488
    • 提供者:wangsanquan
  1. 一个值得推荐的DLL函数查看软件!

  2. 但DLL也有它自己的缺点。总结一下它至少有四点不足。(1)函数重名问题。DLL里是一个一个的函数,我们通过函数名来调用函数,那如果两个 DLL里有重名的函数怎么办?(2)各编译器对C++函数的名称修饰不兼容问题。对于C++函数,编译器要根据函数的参数信息为它生成修饰名,DLL库里存的就是这个修饰名,但是不同的编译器产生修饰的方法不一样,所以你在VC 里编写的DLL在BC里就可以用不了。不过也可以用extern "C";来强调使用标准的C函数特性,关闭修饰功能,但这样也丧失了C++的重载多态性功
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:493568
    • 提供者:duzhilan
  1. 函数调用约定与函数名称修饰规则

  2. 函数调用约定与函数名称修饰规则-很实用 使用C/C++语言开发软件的程序员经常碰到这样的问题:有时候是程序编译没有问题,但是链接的时候总是报告函数不存在(经典的LNK 2001错误),有时候是程序编译和链接都没有错误,但是只要调用库中的函数就会出现堆栈异常。这些现象通常是出现在C和C++的代码混合使用的情况下或在C++程序中使用第三方的库的情况下(不是用C++语言开发的),其实这都是函数调用约定(Calling Convention)和函数名修饰(Decorated Name)规则惹的祸。函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:49152
    • 提供者:elenwq
  1. 剖析C++函数调用约定

  2. Visual C/C++的编译器提供了几种函数调用约定,了解这些函数调用约定的含义及它们之间的区别可以帮助我们更好地调试程序。在这篇文章里,我就和大家共同探讨一些关于函数调用约定的内容。 Visual C/C++的编译器支持如下的函数调用约定: 关键字 清理堆栈 参数入栈顺序 函数名称修饰(C) __cdecl 调用函数 右à 左 _函数名 __stdcall 被调用函数 右à 左 _函数名@数字 __fastcall 被调用函数 右à 左 @函数名@数字 thiscall(非关键字) 被调用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-09
    • 文件大小:212992
    • 提供者:caishi123
  1. DLL中调用约定和名称修饰

  2. 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一 种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:71680
    • 提供者:sdl2005lyx
  1. photoshopcs人像修饰专业技法

  2. 资源名称:photoshop cs人像修饰专业技法内容简介:本书以实例的方式,详细讲解了如何使用Photoshop进行专业级的人物修饰。前两章概述了修图前期工作的注意事项及常用工具、调板和命令。第三、四章详细讲解了以皮肤为主的修图技巧。第五、六章则详细讲解了以头发为主的修图技巧。  本书作者为台湾业界专家,书中公开的专业人物修饰技法系作者多年的经验总结,通过研习本书案例,读者可以快速掌握专业级的修 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. Photoshop.CS2相片修饰与处理

  2. 资源名称:Photoshop.CS2相片修饰与处理内容简介:《Photoshop CS2相片修饰与处理》就是这样一本介绍用Photoshop CS2来修饰相片的实用书。《Photoshop CS2相片修饰与处理》共分为三部分:第一部分介绍如何修正有缺陷的相片,包括因相机使用不当出现的各种问题,如光线、焦距、失真问题等;第二部分介绍对相片中特定对象的处理,此为高级数字暗房技术,如去掉相片中多余的人物 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. PSPhotoshopCS6摄影师人像修饰教程

  2. 资源名称:PS Photoshop CS6摄影师人像修饰教程 教程内容:1-1欢迎1-2练习文件的使用2-1初始润饰的注意事项2-2使用Wacom数位板2-3探索资源和寻找灵感3-10使用修补工具清理背景3-1从何着手3-2回顾基本的清理工具3-3移除小的干扰3-4使用选区和克隆移除干扰3-5使用克隆工具简化背景3-6移除服装的条带3-7移除干扰的商标3-8移除T-shirt中的棉绒3-9使用内容 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. Photoshop数码照片修饰时尚技法

  2. 资源名称:Photoshop数码照片修饰时尚技法内容简介:       《Photoshop 数码照片修饰时尚技法》的创作思路就是结合Photoshop的应用,一步一步展现数码照片后期处理的方法。从解决所拍摄照片的实际问题入手,解开爱好者的疑惑,并从艺术化角度直观地阐述了创作中存在的问题,引发一些思考,使读者在掌握技术的同时,在艺术处理上有所借鉴。资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. CSS-Components-Modifiers-And-Subcomponents-Collection, 通用CSS模块类名称的集合.zip

  2. CSS-Components-Modifiers-And-Subcomponents-Collection, 通用CSS模块类名称的集合 CSS组件,修饰符和子组件集合web组件的公共CSS组件。修饰符和子组件类名称的集合。什么是CSS组件,修饰符和子组件?最近我一直在研究 SMACSS by Johnathan Snook和 BEM方法 Yandex,并检查我自己的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 正则表达式模式修饰符

  2. 下面列出了当前可用的正则表达式修饰符。括号中提到的名字是正则表达式内部这些修饰符的名称。 模式修饰符中的空格,换行符会被忽略,其他字符会导致错误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38660058
  1. Vue.js学习笔记之修饰符详解

  2. 本篇将简单介绍常用的修饰符。 在上一篇中,介绍了 v-model 和 v-on 简单用法。除了常规用法,这些指令也支持特殊方式绑定方法,以修饰符的方式实现。通常都是在指令后面用小数点“.”连接修饰符名称。 一、v-model的修饰符  v-model 是用于在表单表单元素上创建双向数据绑定的指令。在 和 上,默认通过监听元素的 input 事件来更新绑定的属性值。 为了能明显的看到绑定属性值的变化,需要在Chrome浏览器中安装Vue Devtools扩展程序。当查看Vue开发的页面时,按F
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38630139
  1. 剖析C++编程中friend关键字所修饰的友元函数和友元类

  2. 在某些情况下,为不是类成员的函数或单独类中的所有函数授予成员级别的访问权会更方便。仅类实现器可以声明其友元。函数或类不能将其自身声明为任何类的友元。在类声明中,使用 friend 关键字和非成员函数名称或其他类,以允许其访问你的类的专用和受保护成员。 语法 friend class-name; friend function-declarator; 友元声明 如果声明以前未声明的友元函数,则该函数将被导出到封闭非类范围。 友元声明中声明的函数被视为已使用 extern 关键字声明。(有关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38587005
  1. 按键:键盘输入捕捉实用程序,其中任何键都可以用作修饰键-源码

  2. 按键 版本2.1.5 Keypress是一个健壮的键盘输入捕获Javascr ipt实用程序,专注于游戏输入。 有关详细信息和文档,请访问 如果您将Keypress与Meteor结合使用,请参阅。 版权所有2016 David Mauro 根据Apache许可证2.0版发布 什么是新的 2.1.5 修复了一个错误,该错误会阻止按名称(而不是引用)注销元组合。 感谢 , 和帮助并了该问题。 2.1.4 删除意外的调试器 如果没有e.keyCode,则备份到e.key。 谢谢 。 2.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42135753
  1. ember-style-modifier:ember.js的{{style}}元素修饰符-源码

  2. 余烬风格修饰符 此插件提供了{{style}}元素修饰符,用于设置元素的样式。 这允许设置元素的自定义CSS,而无需style-src-attr: "unsafe-inline" 。 兼容性 Ember.js v3.4或更高版本 Ember CLI v2.13或更高版本 Node.js v10或更高版本 安装 ember install ember-style-modifier 用法 它期望CSS声明作为命名参数或哈希作为位置参数。 划线和驼峰式拼写均支持属性名称。 值必须是字符串或undef
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:197632
    • 提供者:weixin_42121725
  1. CustomStage:一个JavaFX UI框架,用于创建完全自定义的未修饰窗口-源码

  2. 自定义阶段 JavaFX未经修饰的阶段,可以完全定制 捐献 如果这个项目对您有所帮助,并且热爱我的工作,并且喜欢表达爱意和欣赏,您想给我买杯咖啡吗? 实现 提供的其他工具(v1.3.0之后) 请查看以获取更多示例和文档。 使用CustomStage吗? 分叉存储库并使用以下自述文件的“的部分进行更新,格式如下,添加您的项目详细信息并执行“拉取请求”! 项目名称:Brief_Descr iption 使用CustomStage的项目 :这是车辆预订系统。 它是用JavaFX制作的,还使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_42099302
  1. php中访问修饰符的知识点总结

  2. 为什么需要访问权限? 防止覆盖变量名称和函数名称 我们下来看一下public的使用,public是可以从任何地方访问的最广泛的访问限定符。 假设A先生开发overlapFuncBase,B先生继承overlapFuncBase创建了overlapFunc的例子。 <?php class overlapFuncBase { public $s = 1; } class overlapFunc extends overlapFuncBase { public $s = 2; } $o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38502510
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