您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OMP算法 matlab编写

  2. 正交匹配追踪保证了在每步迭代后, 信号残余 与以前选择的所有原子正交, 因此收敛速度比MP 快,而且由于正交投影的性质保证了不重复选择原 子,而MP 可能重复选择原子. 正交匹配追踪也是 选择与信号残余最相似的列,但引入后向投影(back projection) ,即信号向选择的所有原子的列空间正交 投影,使信号残余快速减少.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:539
    • 提供者:che_x_205
  1. SAR成像BP算法源程序

  2. SAR成像后向投影算法,里面包括了算法的大体结构以及后向投影算法的源程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gemini3freesky
  1. 极轨气象卫星图像的两种投影算法

  2. 本文通过读取极轨气象卫星1B ( 1A5)资料和MODIS的HDF文件, 实现了极轨图像的两种投影算法后向映射法、抛点法。后向映射法通过粗扫描、精扫描两步, 经计算循环数最小值得出最佳的粗扫描步长, 同时也是精扫描的子窗口大小, 从而得到原始极轨图像的投影变换算法; 抛点法通过获取源始图像中每个像素值的地理位置, 将其投影到新的投影图中, 充分利用了源文件的所有像素信息, 最后将投影图上由于变形而没有数据的位置进行插值, 从而实现数据的投影变换, 该方法最大的优点是速度快, 算法简单, 可以应
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hellen_yang1982
  1. 正六面体平行投影

  2. 华科图形学作业,正六面体平行投影,边长为1的正六面体,进行平移、比例、旋转后,向x,y平面进行平行投影,并绘出投影图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u014495817
  1. BP算法实现圆迹SAR点目标仿真(C++语言)

  2. 在圆迹SAR成像模型中,一般采用后向投影算法(Back Projection Algorithm,BPA)实现。本文采用C++语言建立了圆迹SAR的回波模型,然后采用BP算法仿真出了点目标。(运行该程序需要配置opencv,对opencv的配置可参考http://blog.csdn.net/destiny0321/article/details/54138434中的部分内容)
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:201728
    • 提供者:destiny0321
  1. MATLAB 后向投影成像算法

  2. 基于MATLAB的后向投影成像算法简单基础,包括点目标信号回波模拟,以及回波信号成像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:whuywj
  1. 合成孔径雷达后向投影成像(BP)成像算法

  2. 雷达后向投影成像(BP)成像算法,正交解调,匹配滤波距离压缩,
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zjf1qaz
  1. OMP算法 matlab编写

  2. 正交匹配追踪保证了在每步迭代后, 信号残余 与以前选择的所有原子正交, 因此收敛速度比MP 快,而且由于正交投影的性质保证了不重复选择原 子,而MP 可能重复选择原子. 正交匹配追踪也是 选择与信号残余最相似的列,但引入后向投影(back projection) ,即信号向选择的所有原子的列空间正交 投影,使信号残余快速减少.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-12
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_43177596
  1. 基于Walsh-Hadamard投影的快速Nonlocal-Means图像去噪.pdf

  2. NLM改进论文,可供算法工程师参考,Walsh-Hadamard投影。382 宇航学报 第32卷 NL- means模型利用观测图像中其它像素点的窗口内,将算法的计算复杂度降为o(m2·n2t2) 加权和来表示当前点图像像素值的估计,即2-1 即便如此, NL-means去噪算法的计算量还是比较 X()=NL()=∑o(i,Y()(2)大,特别是比较窗口和搜索窗口的尺寸较大时,算法 权值o(i,j代表了像素点i和j的相关性, Buade速度较慢。 提出使用以像素点和j为中心的图像块的欧式距 由式
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:900096
    • 提供者:irwin0112
  1. 虚拟解剖:未来的解剖剧场—在大型8 K高分辨率投影环境中实现电影渲染

  2. 现代计算机技术已经使用了几年来生成人体解剖结构的三维可视化图像。 现在可以使用非常好的人体3D计算机模型,并在解剖学指导中常规使用它们。 这些技术被归入“虚拟解剖学”标题下,以将其与需要尸体和解剖学教科书的常规解剖学研究区分开来。 此外,其他成像程序(X射线,血管造影,CT和MR)也用于虚拟解剖指导。 最近引入的名为“电影渲染”的三维后处理技术现在使使用常规CT和MR检查的输出作为人体解剖结构的高度逼真3D描绘的基础成为可能。 我们已经在可容纳150位观众的高清8K 3-D投影空间中安装了Cin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38746018
  1. 一种基于SAA的三维探地雷达系统

  2. 三维成像相对于一维和二维成像具有回波信息丰富、可视化良好的优点,在探地雷达数据解译方面有着十分重要的作用。本文研制了一种基于开关切换天线阵(Switched Antenna Array,SAA)的小型化三维探地雷达系统,该系统采用了单发多收开关天线线阵,可以快速获得三维数据、高分辨的识别并定位地下目标。文中提出了一种有效的三维成像算法,使用主成分分析的方法去除直达波,利用改进的加权后向投影(Back Projection,BP)算法对三维数据聚焦成像。实验室实验和外场实验的结果表明,本系统操作方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38629303
  1. 大距离徙动情况下距离多普勒(RD)算法与后向投影(BP)算法的比较.pdf

  2. 论文原文《大距离徙动情况下距离多普勒(RD)算法与后向投影(BP)算法的比较》
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:282624
    • 提供者:C_1024
  1. 3d-engine-from-scratch:我尝试在可用的3D引擎中实施正交投影-源码

  2. 从零开始的3D引擎 在C ++中使用SDL(用于窗口和线条/像素绘制) 我学到的大部分内容(除基本矩阵数学,一些渲染算法和鼠标输入之外的所有内容)都来自javidx9的惊人 请注意,这是一个学习项目。 该引擎绝不是针对行业性能进行超级优化的。 演示版 该演示当前实现的相机控件为: W :前进 S :向后移动 A :向左移动 D :向右移动 LSHIFT :向下移动 SPACE :向上移动 MOUSE :环顾四周 裁剪尚未实现,因此将物体移动到相机后面会损坏物体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:644096
    • 提供者:weixin_42151373
  1. 基于后向投影变换的进动旋转对称目标成像新方法

  2. 弹道中段目标成像技术是弹道导弹防御系统的核心技术之一。由于弹道导弹中段飞行过程中具有空间进动形式,不满足小转角近似,导致RD算法成像模糊。该文提出一种进动旋转对称目标的宽带雷达成像方法,新方法通过后向投影变换将目标散射中心分布在距离时间域上的复数信号进行相干累加,实现目标散射中心的2维重构,该方法较广义Radon变换方法在抑制旁瓣性能上有较大的改进,利用暗室测量数据的实验结果验证了算法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:924672
    • 提供者:weixin_38598613
  1. 任意孔径的快速后向投影成像算法

  2. 后向投影(back projection,BP)成像算法能够适应非均匀孔径,但是其运算效率过低限制了其工程应用。很多学者基于子孔径划分的原理提出了不少改进的快速后向投影(fast back projection,FBP)算法,但是目前对于子孔径划分后如何进行运动补偿还未有深入研究。就不同的运动情况对FBP算法的运动补偿进行了研究,包括最简单的仅有方位向误差的直线运动补偿,同时存在方位向和距离向运动误差的情况,到存在有意机动的曲线航迹,最后提出了一套完整的基于传感器测量的任意孔径快速后向投影成像算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38590520
  1. 后向投影算法的地理坐标系下的合成孔径雷达成像

  2. 传统的机载合成孔径雷达(SAR)一般依赖于GPS/INS组合系统补偿平台的运动误差,并获得高分辨率的图像。GPS获取的地理坐标(即经度,纬度和高度)需要转换为本地的直角坐标,原始雷达数据在这个直角坐标系下才能引入成像及运动补偿算法进行处理,并获得本地直角坐标系下的图像。这种图像是通过局部坐标描述的,对于其他部门是不通用的,因为其他部门需要的是经过全球地理坐标标绘的图像。本文提出了一种由后向投影算法BP(Back Projection)引出的新的SAR成像算法,它直接在地理坐标下处理,可避免坐标转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:917504
    • 提供者:weixin_38599231
  1. 多级多分辨快速后向投影成像算法

  2. 子孔径划分是提高BP算法效率的基本途径,如何对其孔径进行划分以及如何确定各子图像分辨率,将直接决定算法的效率.本文从频域带宽和距离误差两方面分析图像分辨率选取的限制条件,并得到了一个统一的关于孔径长度和分辨率的条件.然后基于这一条件阐述了超宽带信号条件下如何通过选取分辨率和对子孔径进行划分以达到最高的计算效率,并依此条件提出了多级多分辨快速后向投影成像算法(MSMRBP)以适应非均匀孔径的成像条件.最后给出了外场实验结果以证明本文结论的正确性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:703488
    • 提供者:weixin_38682242
  1. 基于维纳滤波反卷积的光声成像

  2. 为了提高光声成像(PAT)的对比度和分辨率, 需对组织样品的光声(PA)信号进行基于探头脉冲响应的滤波反卷积以恢复其频谱特性。对宽带光声信号而言, 由于带通滤波的截止频率由人为确定, 噪声不能得到有效抑制, 很难获得稳定的反卷积结果。针对此问题, 提出了基于维纳滤波反卷积的光声成像方法, 利用点光声源获得超声探头的脉冲响应。利用维纳滤波抑制反卷积过程中噪声的影响, 滤波器参数由离散小波变换(DWT)动态估计, 样品光声图像由时域后向投影算法重建。数值模拟与成像实验均表明该方法有效地抑制了噪声对反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38713412
  1. 轴向调节机构中调节力对光学元件面形的影响

  2. 深紫外光刻投影物镜光学系统对光学元件的面形精度要求极高,物镜中轴向调节机构调节力对光学元件面形的影响不可忽略。针对一种一体化结构的光学元件轴向调节机构,研究了调节力对光学元件面形的影响规律。采用有限元计算的方法分析了调节力与光学元件面形均方根(RMS)值、Code V标准Zernike系数之间的关系,并进一步提出了通过隔离调节力和吸收调节力以减小调节力对元件面形影响的方法。计算结果表明:光学元件面形的RMS值和Zernike系数随调节力线性变化,调节力不会导致已有像差转变为其他类型的像差,也不会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38688352
  1. 基于自适应加速前向后向匹配追踪的压缩感知重构算法

  2. 针对传统前向后向匹配追踪(FBP)算法运行时间较长的问题,提出了一种自适应加速前向后向匹配追踪(AAFBP)算法。AAFBP算法的重构过程可分为2个阶段,在前向阶段利用自适应阈值来选取适量原子加入支撑集,在后向回溯过程中以原子的投影系数大小作为删除依据,利用自适应删除阈值来进行原子的删除,同时克服了自适应过程中存在的回溯过度现象。所提方法能够保证选入原子数量更具随机性,使每次迭代保留更多的正确原子。一维稀疏信号和二维图像的仿真结果表明,AAFBP算法在重构精度和运算时间上都更具有优势。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:1034240
    • 提供者:weixin_38606019
« 12 3 4 5 »