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Android核心技术与实例详解(吴亚峰)各章实例源码+PPT
Android核心技术与实例详解(吴亚峰)各章实例源码+PPT
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-21
文件大小:32505856
提供者:
cpd0101
30天学通java项目案例开发(吴亚峰等编)
30天学通java项目案例开发(吴亚峰等编) 源代码
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-24
文件大小:22020096
提供者:
xinlebei
《Android平板电脑开发实战详解和典型案例》(吴亚峰)1-7章demo
《Android平板电脑开发实战详解和典型案例》一书中配备的代码,里面有很详细的注释,学习技术必备,由于文件大小限制仅能上传1-7章,后续继续上传 第1章 平板电脑概览以及开发环境的搭建 1.1 平板电脑基础知识概览 1.1.1 初识平板电脑 1.1.2 忐忑发展史之平板电脑 1.1.3 平板电脑的家族成员 1.1.4 独树一帜的平板电脑 1.2 开发环境的搭建 1.2.1 Android SDK的安装与环境变量配置 1.2.2 Eclipse集成开发环境的搭建 1.2.3
所属分类:
Android
发布日期:2013-09-03
文件大小:49283072
提供者:
xyzero007
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
所属分类:
Android
发布日期:2014-11-11
文件大小:36700160
提供者:
pz0605
android编程典型实例与项目开发源码
《android编程典型实例与项目开发》 吴亚峰版的源码1-15章
所属分类:
Android
发布日期:2015-03-23
文件大小:51380224
提供者:
u010730126
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰.pdf
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰.pdf
所属分类:
图像处理
发布日期:2017-07-02
文件大小:20971520
提供者:
tanqci4
Android 应用案例开发大全 第3版 (吴亚峰).pdf
Android 应用案例开发大全 第3版 (吴亚峰).pdf
所属分类:
Android
发布日期:2017-07-10
文件大小:159383552
提供者:
qq_30096641
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
所属分类:
其它
发布日期:2017-07-26
文件大小:48234496
提供者:
xgc82
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰
所属分类:
其它
发布日期:2017-07-26
文件大小:20971520
提供者:
xgc82
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-07-27
文件大小:22020096
提供者:
tanqci4
OpenGL ES 3.x游戏开发_下卷_吴亚峰
OpenGL ES 3.x游戏开发_下卷_吴亚峰
所属分类:
Android
发布日期:2017-08-24
文件大小:48234496
提供者:
jazicdp
OpenGL ES 3.x游戏开发_上卷_吴亚峰
OpenGL ES 3.x游戏开发_上卷_吴亚峰
所属分类:
Android
发布日期:2017-08-24
文件大小:20971520
提供者:
jazicdp
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰.pdf
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-08-29
文件大小:22020096
提供者:
qq_30096641
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-08-29
文件大小:48234496
提供者:
qq_30096641
OpenGL Es3.x游戏开发下卷 吴亚峰.pdf
OpenGL Es3.x游戏开发下卷 吴亚峰.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-01
文件大小:48234496
提供者:
wchpjx
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
OpenGL ES 3.x 游戏开发 上卷 吴亚峰
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-03
文件大小:22020096
提供者:
wchpjx
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf 完整清晰
《OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)》全书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-22
文件大小:48234496
提供者:
qq_38931619
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰................................
所属分类:
Android
发布日期:2018-04-14
文件大小:19922944
提供者:
dqh147258
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰)
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰)
所属分类:
Android
发布日期:2018-04-14
文件大小:71303168
提供者:
dqh147258
OpenGL ES 3.0上卷 吴亚峰 pdf以及源代码
该资源为OpenGL ES 3.0游戏开发上卷 吴亚峰 pdf版以及源代码
所属分类:
其他
发布日期:2018-01-17
文件大小:97517568
提供者:
qq_38630004
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