您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-11
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:pz0605
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰.pdf

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰.pdf
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-07-02
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:tanqci4
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-26
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:xgc82
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-26
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:xgc82
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-07-27
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:tanqci4
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发_下卷_吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发_下卷_吴亚峰
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-08-24
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:jazicdp
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发_上卷_吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发_上卷_吴亚峰
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-08-24
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:jazicdp
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰.pdf

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-08-29
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:qq_30096641
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-08-29
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qq_30096641
  1. OpenGL Es3.x游戏开发下卷 吴亚峰.pdf

  2. OpenGL Es3.x游戏开发下卷 吴亚峰.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-01
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:wchpjx
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x 游戏开发 上卷 吴亚峰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:wchpjx
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf 完整清晰

  2. 《OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)》全书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qq_38931619
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:dqh147258
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰)

  2. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:dqh147258
  1. opengl es 3.x

  2. opengl es 3.x,书籍,上卷,下卷还有。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:iamgamer
  1. opengl es 3.x 下

  2. opengl es 3.x 下卷,网上下的,别人太贵了,哥给最低分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:iamgamer
  1. OpenGL ES 3.0上卷 吴亚峰 pdf以及源代码

  2. 该资源为OpenGL ES 3.0游戏开发上卷 吴亚峰 pdf版以及源代码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:97517568
    • 提供者:qq_38630004
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰 学习OpenGL ES很好的书籍。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-12-09
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:weixin_42931529
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 ,吴亚峰 学习OpenGL ES 3.x很好的书籍
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-12-09
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42931529
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰.pdf

  2. 本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x 可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D 开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0开发各种3D基
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:jimmynb
« 12 »