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  1. vc++课程设计 让计算机来猜测用户“暗记”的某张扑克牌

  2. 编程序,让计算机来猜测用户“暗记”的某张扑克牌:计算机从一副扑克牌(54张)中任意抽出27张,摆放在不同的三行上(每行9张),用户“暗记”某张纸牌,而后告诉计算机所“暗记”的那张纸牌处于哪一行中;之后计算机再两次将纸牌重新摆放,并让用户再回答两次相同的提问(那张纸牌在重新摆放后又处在哪一行上);此时计算机会将用户所“暗记”的那张纸牌给挑出来。 例如,程序执行后的屏幕显示结果可设计为(其中的前缀a、b、c、d代表四种不同的花色): --------------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:loveybybyb
  1. 扑克牌游戏计算24C语言源程序

  2. 计算24是流行的扑克游戏。其方法是任意取出4张牌,A J Q K 王牌 算 1,其它牌按点数计算,花色不计。目标是通过加、减、乘、除和括号最终算出24。设计一个程序,输入4个数字(1~10),则列出所有可能计算结果为24的方案。要求: 方案不能重复(加法乘法交换律等算不同方案)。 计算中局部可以为分数,结果为整数即可(如 3 3 7 7 算法: (3 + 3/7)*7) 如果没有找到方案输出:无解。 程序运行结果如下: 请输入四个介于1~10的整数,以空格间隔: 4 6 3 3 所有的运算规则
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:4096
    • 提供者:jj12345678901
  1. 用Java封装扑克牌

  2. 用流行的Java封装扑克牌,实现输出52张扑克牌,并发给四个人。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-13
    • 文件大小:30720
    • 提供者:tcw19901224
  1. 数据结构课程设计报告--24点游戏

  2. 80年代全世界流行一种数字游戏,在中国我们把这种游戏称为“24点”。用扑克牌实现24点,就是从扑克牌中任意抽出四张(数字表示为1-13),用加、减、乘、除的方法使结果成为24。程序要实现由系统随机产生四张牌,玩家输入表达式,然后判断表达式是否合法且等于24。如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能则做出说明。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:311296
    • 提供者:jhh678
  1. 软件课程设计终期报告(24点游戏)

  2. “计算24 点”小游戏:出四张扑克牌,每张牌的点数从1~13 点(A~K),对这四个数进行加、减、乘、除运算(允许使用括号)得到计算结果为24,每张牌只能计算一次。通过软件程序来模拟这个实际日常生活中的小游戏实现过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:345088
    • 提供者:jhpapp
  1. 24点纸牌游戏

  2. 本程序用VB6.0编写而成,能独立运行下win9x/NT/2K/XP作操系统,此程序为一个智能24点:任意给的四张扑克牌(不包括大小王),只能够用加、减、乘、除以及适当的括号连接这四张牌使结果为24,或者宣布根本就是无解的。需要注意的是,每张牌必须且运算一次;J、Q、K可设置为11、12、13。 使用本程序很简单,按Start后,程序会任意给出四张牌,在左边的按钮中也能看到相应的数值,你只要输入相应的表达式就可以。如:6、5、4、1 这四个数,输入表达式为:6/(5/4-1) 即可;如果你认为
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:232448
    • 提供者:chenxh
  1. 24点纸牌游戏

  2. 本程序用VB6.0编写而成,能独立运行下win9x/NT/2K/XP作操系统,此程序为一个智能24点:任意给的四张扑克牌(不包括大小王),只能够用加、减、乘、除以及适当的括号连接这四张牌使结果为24,或者宣布根本就是无解的。需要注意的是,每张牌必须且运算一次;J、Q、K可设置为11、12、13。 使用本程序很简单,按Start后,程序会任意给出四张牌,在左边的按钮中也能看到相应的数值,你只要输入相应的表达式就可以。如:6、5、4、1 这四个数,输入表达式为:6/(5/4-1) 即可;如果你认为
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:203776
    • 提供者:gouyue
  1. 自己编写的“算24”小程序

  2. 自己编写的算24程序小程序,就是四张扑克牌,上面4个数进行四则运算,得出结果是24,看谁算得快,这个程序可以遍历所有可能解。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:28672
    • 提供者:qomolangma2011
  1. 计算二十四点

  2. 四张扑克牌计算二十四点的程序。 有了它,什么8833,7744,10 10 4 4都不怕了。 如果运行不了,请先安装VC2005发布程序,为了安全,可到微软的网站下载。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:10240
    • 提供者:deping_chen
  1. 扑克牌游戏论文升级版.doc

  2.    近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。    在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表: 牌型 奖金(元) 同花大顺(10到A) 800 同花顺 50 四张相同点数的牌 25 满
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:416768
    • 提供者:u011581602
  1. 华为机试五张扑克牌判断

  2. 给你五张扑克,判断是四带一还是三带对,三带两张不同牌等。经过本人测试通过
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:27648
    • 提供者:gucheng3116
  1. 扑克牌排序

  2. 2. 用队列对扑克牌排序 [问题描述] 假设有36张扑克牌,分别为A1~A9,B1~B9,C1~C9,D1~D9,其中A代表方片,B代表草花,C代表红桃,D代表黑桃,那么,设定如下的排序规则: 1.对于两张卡牌,X1Y1与X2Y2,X1与X2表示A~D,Y1与Y2表示1~9,如果X1与X2不同,那么依照D>C>B>A的方式进行排序 2.假如有X1与X2相同时,那么就比较Y1与Y2的大小。 例如,对于如下的四张牌,有如下的升序排序结果: D3,C4,A4,C1 升序排序的结果为
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:longwei123123
  1. 慕课网Java扑克牌大作业

  2. 实现的功能:一副扑克牌(去掉大、小王),随机洗牌后,从上到下,顺序地发给四名玩家,每人发四张,比较四个人手中最大的那张牌的大小,谁的牌大,谁是赢家。13张牌在比大小的时候遵循挖坑的规则。(从小到大依次是:4,5,6,7,8,9,10,A,J,Q,K,2,3)。 代码中有非常详细的注释。要的请下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-05-26
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ldld1717
  1. 扑克牌游戏 一个很有意思的游戏哦

  2. 根据鸽笼原理和一些智能计算原理 给出前四张牌可以由系统弹出第五张
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cheng618715
  1. 五十四张纸牌(红桃,方块,黑桃,草花!)

  2. 五十四张纸牌全部都有了,红桃,方块,黑桃,草花!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:218112
    • 提供者:f123132
  1. 四人发牌洗牌程序

  2. 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 *4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。 此代码按照要求做好
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:94208
    • 提供者:gesicht_zeit
  1. 用扑克牌计算24点问题代码

  2. 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别表示11、12、13,两个司令不用)。任取4张牌,即得到1-13的数,请添加运算符(规定为加、减、乘、除四种)使之成为运算式。每个数只能参与一次运算,4个数顺序可以任意组合,4个运算符任意取3个且可以重复取。运算遵从一定有限级别,可加括号控制,最终使运算结果为24.请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算优先。如果没有解决方案,则输出-1表示无解。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_44193019
  1. C语言实现扑克牌计算24点

  2. 题目描述: 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别表示11、12、13,两个司令都表示6)。任取4张牌,即得到4个1~13的数,请添加运算符(规定为加+ 减- 乘* 除/ 四种)使之成为一个运算式。每个数只能参与一次运算,4个数顺序可以任意组合,4个运算符任意取3个且可以重复取。运算遵从一定优先级别,可加括号控制,最终使运算结果为24。请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算优先。如果没有一种解决方案,则输出-1表示无解。 输入格式说明: 输入在一行中给出4个整数,每个整数取值在[1,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38502290
  1. poker-app:一个node.js终端应用程序,该应用程序从API提取卡片数据并从绘制的5张卡片中识别得分最高的手-源码

  2. 最佳得分扑克手牌识别器应用程序 这是一个node.js终端应用程序,用于识别从52张卡片组抽取的5张手牌的最高得分组合。 与此应用程序所作的假设 从卡片组API中检索到的卡片数据始终是合法的。 适用于具有52张卡的单个牌组,仅适用于Joker卡。 将从甲板上抽出5张牌。 该程序仅从5张牌中识别出最高得分组合。 仅打印得分最高的手的名称。 输入 来自纸牌API( )的扑克牌数据。 应用程序的流程 从纸牌API( )中检索纸牌的数据。 程序的每次重新启动都会生成随机洗牌的52张卡片。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42173205
  1. 凝果开源 | 一副“程序员扑克牌”的故事

  2. 2019 年 4 月 25 日,Github Star 第一的开源项目 freeCodeCamp 创始人 Qunicy 发表了一篇文章,《Introducing Programmer Playing Cards》,介绍了一副可以边玩边了解程序员历史的扑克牌。几个月后,因着自己对 FCC 中文社区的持续投入,收到了其中的两份卡牌,也塑造了这篇文章、以及这个开源项目的灵感起源。 整副卡牌共 54 张扑克,包含大小王和四种花色的各 13 张牌。卡牌全部由 100% PVC 材质打造,适度弯曲、浸水以及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38751537
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