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  1. 四种应该打破的iOS设计规则

  2. 摘要:本文作者直指苹果《iOS人机界面指导手册》中的设计在测试中可能会造成可用性问题的pattern,结合实际应用案例总结出页面控制、顶部的表格提交按钮、加号(+)图标、Moveicon这四种应该比打破的iOS设计规则。大的软件公司,比如苹果、微软和谷歌都为用户和设计师发布了设计指导手册。一方面,设计与开发人员可以提前建造界面,而无需创造(与测试)全新的UI元素。另一方面,在所有设计人员都遵守这些指南的情况下,同一个OS系统上所运行的不同程序会带给用户一致性的观感。在本文中所列的风格设定都是被频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:740352
    • 提供者:weixin_38705530
  1. 四种应该打破的iOS设计规则

  2. 摘要:本文作者直指苹果《iOS人机界面指导手册》中的设计在测试中可能会造成可用性问题的pattern,结合实际应用案例总结出页面控制、顶部的表格提交按钮、加号(+)图标、Moveicon这四种应该比打破的iOS设计规则。大的软件公司,比如苹果、微软和谷歌都为用户和设计师发布了设计指导手册。一方面,设计与开发人员可以提前建造界面,而无需创造(与测试)全新的UI元素。另一方面,在所有设计人员都遵守这些指南的情况下,同一个OS系统上所运行的不同程序会带给用户一致性的观感。在本文中所列的风格设定都是被频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:740352
    • 提供者:weixin_38721811