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  1. 【Visual C++】一个回合制游戏demo

  2. 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记之十六 讲解一个完整的回合制游戏demo》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7447864, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhmxy555
  1. 一个回合制游戏demo

  2. 【Visual+C++】 一个回合制游戏demo,想学VC游戏开发的看下吧,虽然实用性不怎么强,但是参考下,肯定会受益匪浅
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:xiefy21
  1. 手机游戏DEMO《拳皇》回合制源代码

  2. 用了三周的时间,学习cocos2d-x和安卓发布。制作了这样一个《拳皇》题材的手机游戏演示程序,玩法类似《刀塔传奇》。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-26
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:footman136
  1. 回合制游戏c++源代码

  2. Visual C++回合制游戏demo //设定玩家角色声明值及上限 //设定玩家角色等级 //设定攻击伤害加权值 //设定怪物角色生命值及上限 //设定怪物角色等级 //设定攻击伤害加权值
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-08-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ppguoyatao
  1. 【Visual C++】游戏编程代码\【Visual C++】游戏编程学习笔记之九:回合制游戏demo(剑侠客VS巡游天神)

  2. 【Visual C++】游戏编程代码\【Visual C++】游戏编程学习笔记之九:回合制游戏demo(剑侠客VS巡游天神) 配套代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:terence1212
  1. 回合制手游

  2. 这个是一个使用cocos2d-x引擎开发的一个手游Demo,目的是想和大家一起分享学习!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:cocosdeveloper
  1. 回合制demo

  2. 回合制demo,windows代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011791290
  1. unity5.6版本回合制战斗DEMO

  2. 回合制自己写的 战斗DEMO 加动画状态 Q键移动并攻击。 代码很简单。不要抱有太大希望 。作为新手学习使用。 public enum HeroStatus { idle = 0, //空闲 attack, //攻击 other, //其他 hit, //受击 die, //死亡 defense, //防御 cast, //施法 miss, //闪避 seriousInjury, //重伤 move, //移动 exit, //获取下一个状态 MAX, } public class hero :
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-03
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:sd4015626