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  1. 计算机图形学画图算法(直线,圆形,图像填充等)

  2. 这是一款十分有用的计算机图形学教学的软件,有各种图形的变换和源代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:194560
    • 提供者:asdasdasd321123
  1. 一个以渐变色填充的范例,可以实现任何角度、颜色和效果的填充。(10KB)...

  2. 一个以渐变色填充的范例,可以实现任何角度、颜色和效果的填充。(10KB)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:10034
    • 提供者:gsc11111
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. 基于统计特征的图像修复

  2. 在基于样图图像修复思想的基础上,从填充顺序和匹配准则两个方面进行改进,提出了一种图像修复方法。优先级函数加入了面片梯度信息和方差信息,使得填充顺序能够正确地修复结构和纹理信息。匹配准则采用自定义的颜色特征函数和统计特征函数对相似片进行两重匹配,取最优匹配块填充。一系列的修复实例证明该方法的有效性和鲁棒性。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:192512
    • 提供者:benben0413
  1. 计算机图形学 扫描填充

  2. 大二开过计算机图形学的课程,后来学习MFC,就依照书本上的原理,自己写了这个程序。有兴趣的可以看看。她既可以读入txt文本格式的多边形数据,也可以用鼠标绘多边形,然后填充。你可以修改程序,比如填充颜色,甚至优化程序的结构,相互交流。QQ:308267642.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:105472
    • 提供者:wjatchd
  1. 图像技术(IDL)- 前言目录

  2. 本书以图像的处理与分析理论为基础,以图像的实用技术和实现方法为目的,系统全 面的阐述了图像技术的基本原理、基本技术、实用技术和实现方法。全书共 16 章,主要 内容包括:图像技术概述、图像语言工具 IDL、图形图像系统、图像数字化与图像信息、 图像读写与显示、图像运算与变换、图像捕捉与裁剪、图像填充与标注、图像分解与合并、 图像增强与滤波、图像分割(阈值分割、边界检测)、图像贴图与区域分析、图像形态学 分析、图像合成、图像水印、图像变形、图像智能分析、图像报表、创建视频文件、视频 播放器设计与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:196608
    • 提供者:cinhoo
  1. 图像技术(IDL)- 08图像填充与标注

  2. 图像填充是指使用指定的颜色(或者图像)填充图像的指定区域的过程。图像填充可 以清除图像中无用的图像区域(例如:使用背景颜色填充图像四周10 像素宽的边界)。 图像标注是指使用指定的文本和图形等在图像的指定位置(或者区域)添加标记(或 者注释的过程(例如:在图像的左下角添加日期时间戳)。 图像填充和图像标注可以增加图像的可辨别性和可用性(例如:在图像的右下角添加 拍摄图像的地点和时间)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cinhoo
  1. matlab图像处理

  2. 用matlab进行图像处理。 将scanner采集的图像进行图像处理,突出显示物体部分,删除背景部分。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:shangshuo900131
  1. matalb 图像填充代码

  2. 对找到边缘的图像进行图像填充。填充效果优良。仅留下细小噪声。
  3. 所属分类:其它

  1. C#写的图像填充类

  2. 原以为图像填色,写了才发现有点麻烦的。网上代码也不多。现将我写的分享个大家。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:jiangmaple
  1. 图像放大与插值

  2. 2个Matlab源代码: 1.insert.m:矩阵放大1.3倍,即10*10的放大为13*13的,并对新产生的69个位置采用双线性插值法进行填充。 2.test.m:测试代码。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:rock4you
  1. 图像编辑软件VB源代码 (画图工具)

  2. 一个非常Cool的图像编辑软件,支持在图像中画椭圆、矩形、锥体、圆柱、不规则曲线,支持输入文本,使用橡皮擦,图像区域填充。最绝的是它的画笔和画刷支持不同的形状(例如使用树叶形的画刷可以画出如同柳条的效果)。超越windows 自带的图像处理强烈推荐。(217KB)
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:215040
    • 提供者:zhq0306
  1. C++ 多边形边缘填充算法

  2. C++ 多边形边缘填充算法主要于图像填充的开发,代码调理清晰,有助于图像处理方面开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weidy1229
  1. C语言编写的种子填充法

  2. 用C语言做的一个使用种子填充法进行图像区域的填充。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zhaidongting
  1. opencv实现图像旋转任意角度(边界正好填充),并可以实现反转回原图像大小。并做了直方图,还要有信噪比比较效果。

  2. opencv+vs2010实现图像旋转任意角度(边界正好填充),并可以实现反转回原图像大小。并做了直方图,还要有信噪比比较效果。
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2018-04-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:konglingshneg
  1. VC 实现指定区域的图像填充技术.rar

  2. VC 实现指定区域的图像填充技术,将规定区域填充成其它颜色,与图像处理紧密相关,有需要的编译一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 将视频用文字填充.zip

  2. 由“武大学生实现樱花开放”而想要学习的技术,利用python的opencv模块进行图像处理,通过用文字填充图片的每个像素,而将视频用文字填充。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:chuo_xiaowei
  1. 对摄像头采集到的图像进行缩放、切割、合成 +包含大量注释

  2. 可直接适用于K210等OV2640摄像头采集后图像的后期处理,为了适配不同比例小屏幕编写。 使用双线性插值法进行图像缩放。 可以直接在图像中指定位置合成方框,解决TFT显示屏上图像和方框分开刷新的闪烁问题。 可以指定位置指定大小裁剪图像。 可以在图像中合成字符串或矩形填充。 适配 输入格式为uint32_t RGB565图像。可自行修改,注释详细。 补充说明:当前bug,输入输出图像宽度必须为2的倍数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:4096
    • 提供者:l851285812
  1. VC图像填充选区实例

  2. VC图像填充选区的源码实例,实现思路:CBrush brush(RGB(255, 128, 128))定义一个颜色画刷,使用颜色填充区域,加载位图,创建位图画刷,使用位图填充区域,释放画刷对象,定义一个区域对象,绘制矩形边框,创建一个矩形选区,组合选区,获取两个选区的公共部分,将选区对象附加一个选区句柄,填充选区,释放选区句柄等。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:367616
    • 提供者:weixin_38563871
  1. Android不规则图像填充颜色小游戏

  2. 一、概述 近期群里偶然看到一哥们在群里聊不规则图像填充什么四联通、八联通什么的,就本身好学务实的态度去查阅了相关资料。对于这类着色的资料,最好的就是去搜索些相关app,根据我的观察呢,不规则图像填充在着色游戏里面应用居多,不过大致可以分为两种: 基于层的的填充 基于边界的填充 那么针对上述两种,我们会通过两篇博文来讲解,本篇就是叙述基于层的填充方式,那么什么基于层的填充方式呢?其实就是一张图实际上是由多个层组成的,每个层显示部分图像(无图像部分为透明),多层叠加后形成一张完整的图案,图层间是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:342016
    • 提供者:weixin_38557727
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