您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. UML系统分析设计与应用案例.pdf

  2. 第一部分 基础篇 第1章 绪论 3 1.1 统一建模语言UML 3 1.1.1 UML的背景 3 1.1.2 UML的发展 3 1.1.3 UML的内容 5 1.1.4 UML的主要特点 5 1.1.5 UML的功能 6 1.1.6 UML的组成 7 1.2 Rational统一过程(Rational Unified Process) 9 1.2.1 RUP的发展 9 1.2.2 什么是RUP 10 1.2.3 过程概览 11 1.2.4 时间轴 12 1.2.5 迭代 14 1.2.6 工作
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:haitang357
  1. mapxtreme c#练习笔记

  2. 推荐下载后面一个更新到40-50个代码的 这是本来一个以来学习mapxtreme所得,共有19个相关代码 1. 获取鼠标的当前坐标 2. 使某图层可选或不可选 3. 使用checkboxes控制图层可见性 4. 把当前窗口地图保存为图片 5. 设置地图视图功能的范围选定 。。。 8. 计算一个多边形内点的数目(已完成) 。。。 16. Feature相关程序 18. 比例尺和标签修饰(已完成) 19. 使用专题和图例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:116736
    • 提供者:st5173413161
  1. 基于Visual C#的AutoCAD开发及其在工程中的应用

  2. 目 录 基础篇 1 实例1 基本例子 1 1、新建项目 1 2、添加引用 1 3、全局变量定义 1 4、打开CAD文件 2 5、定义启动CAD对象的函数 2 实例2 获取CAD中图形对象 5 1、获取CAD图形对象 5 2、CAD中常用图形对象名称 5 3、获取鼠标点击位置 5 实例3 直线对象 7 1、获取直线的坐标 7 2、其他常用属性和方法 7 实例4 多段线对象 9 1、获取多段线节点坐标 9 2、其他常用属性和方法 10 实例5 获取三维多段线节点坐标 11 实例6 获取点的坐标 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xwebsite
  1. mapxtreme练习笔记

  2. 这个是前面一个的加强版 40-50个相关代码 和大家一起学习 2. 使某图层可选或不可选 3 3. 使用checkboxes控制图层可见性 3 4. 把当前窗口地图保存为图片 3 5. 设置地图视图功能的范围选定 4 6. 创建从一个Microsoft Access表的填图(还未实现) 4 7. 建立一个线缓冲区,并加载到地图中(还未实现) 5 8. 计算一个多边形内点的数目(已完成) 6 9. 把当前的选择工具变为漫游工具 7 10. 改变绘图样式 7 11. 返回选择物信息(已完成) 7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:918528
    • 提供者:st5173413161
  1. mapxtreme练习笔记

  2. 这个是前面一个的加强版 40-50个相关代码 和大家一起学习 2. 使某图层可选或不可选 3 3. 使用checkboxes控制图层可见性 3 4. 把当前窗口地图保存为图片 3 5. 设置地图视图功能的范围选定 4 6. 创建从一个Microsoft Access表的填图(还未实现) 4 7. 建立一个线缓冲区,并加载到地图中(还未实现) 5 8. 计算一个多边形内点的数目(已完成) 6 9. 把当前的选择工具变为漫游工具 7 10. 改变绘图样式 7 11. 返回选择物信息(已完成) 7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:918528
    • 提供者:bearier
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. ArcGIS三维分析使用手册

  2. ArcScene允许用户制作具有透视效果的场景,在这个场景中可以对地理信息系统数据进行浏览和交互。用户可以在表面上叠加栅格和矢量数据,并从矢量数据源创建线、面和体。用户也可以使用ArcScene中的三维分析工具创建和分析表面。 ArcGlobe提供在标准计算机硬件上对巨型三维栅格、地形和矢量数据集进行实时漫游和缩放,在此过程中基本不会感觉到速度上的问题。这主要是依靠一种新引入的索引和快速检索数据的方法实现的。本书第二部分将详细讨论ArcGlobe。 利用三维分析扩展ArcCatalog,从而实
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:gysh337
  1. 面向对象分析与设计(UML.2.0版)

  2. 目 录 第1章 入门 1. 1.1 背景 1 1.2 编程简史 1 1.3 方法学 2 1.4 关于本书 2 1.4.1 内容概述 3 1.4.2 案例分析 3 1.4.3 导航 3 第ⅰ部分 设 置 场 景 第2章 对象的概念 7 2.1 引言 7 2.2 什么是对象 8 2.3 相同还是相等 10 2.4 描述对象 12 2.5 封装 13 2.6 关联和聚合 13 2.7 图和树 15 2.8 链接和可导航性 16 2.9 消息 17 .2.10 启动操作 19 2.11 协作示例 19
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:a64635729
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. ab指令集PLC

  2. AB的指令目 录 1 章 开 始 1-1 FactoryTalk系统 1-1 FactoryTalk View Site Edition的主要部分 1-3 FactoryTalk View Site Edition的主要特点 1-4 FactoryTalk View工具 1-5 罗克韦尔软件工具 1-6 快速上手步骤 1-6 开始规划 1-6 2 章 浏览FactoryTalk View Studio 2-1 启动FactoryTalk View Studio 2-1 打开一个应用项目 2-2
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanggangook
  1. FT View SE 5.0用户手册.doc

  2. 目 录 1 章 开 始 1-1 FactoryTalk系统 1-1 FactoryTalk View Site Edition的主要部分 1-3 FactoryTalk View Site Edition的主要特点 1-4 FactoryTalk View工具 1-5 罗克韦尔软件工具 1-6 快速上手步骤 1-6 开始规划 1-6 2 章 浏览FactoryTalk View Studio 2-1 启动FactoryTalk View Studio 2-1 打开一个应用项目 2-2 运行示例
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:wanggangook
  1. ArcGIS Runtime SDK for Android v1.1

  2. ArcGIS Runtime SDK for Android v1.1发布啦,增强和改进如下: API: 1、从ArcGIS.com上搜索和使用content、users和groups; 2、支持要素定义存储在本地设备上的要素的高级符号化渲染; 3、支持单个应用程序中多个MapView,您可以在支持muti-mapview的单个应用程序中自由切换activities; 4、Group图层支持所有的图层类型,包括Graphics layer,并且可控制子图层的顺序、透明度和可见性; 5、支持we
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:arcgis_mobile
  1. C# for CSDN 乱七八糟的看不懂

  2. 没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 in
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jaredsun
  1. Delphi5开发人员指南

  2. 经典中的经典! 目 录 译者序 序 前言 第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的Windows编程 1 1.1 Delphi产品家族 1 1.2 Delphi是什么 3 1.2.1 可视化开发环境 3 1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效 率 4 1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4 1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5 1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5 1.3 历史回顾 5 1.3.1 Delphi 1 5 1.3.2 Delphi 2 6 1.3.
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:veron_04
  1. Ext Google Map 简易开发框架

  2. 该实例实现google map和ExtJs结合开发,实现图层管理、图层可见性控制、图层要素详细信息查看等功能。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:link_jack
  1. silverlight实例:图层可见性控制

  2. silverlight实例:图层可见性控制, 根据checkbox控制图层可见性
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011534341
  1. 场景多视口管理,可控制各视口图层的可见性

  2. 支持单视口,双视口,三视口,四视口模式,支持在表格中控制指定图层在指定视口的可见性。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:supermapsupport
  1. MVPDemo:MVP模式有什么好处?代码的可阅读性-Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试-将业务逻辑抽到Presenter中去,避免后台引用引用活动导致活动的资源无法被系统回收从而引起内存容量和OOM

  2. Android中MVP模式易学详解 MVC模式 MVC模式的结构分为三部分,实体层的模型,视图层的View,以及控制层的Controller 例如,View层接受用户的输入,然后通过Controller修改对应的Model实例;同时,当Model实例的数据发生变化的时候,需要修改UI界面,可以通过Controller更新界面。(View层也可以直接更新Model实例的数据,而不用每次都通过Controller,这样对于一些简单的数据更新工作会变得方便很多。) 在Android中,承担View的是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:246784
    • 提供者:weixin_42120550
  1. map-app:地图应用程序,其目的是在主题地图层上显示与空间规划和土地使用有关的数据,包括不同类型的开发计划-源码

  2. map-app-华沙空间规划数据专题图 地图应用程序的目的是在主题层上显示与空间规划和土地使用有关的数据,包括不同类型的开发计划。 现场演示 提供现场演示: : 完善的功能 通过API调用获取GeoJSON中的空间对象 图层可见性切换开关 单击地图的每个标记区域时,将显示工具提示 去做 通过定期将数据下载到自己的后端来提高加载速度,以方便进行优化的API调用,即仅从特定区域获取数据,而不是整个数据集 通过从不同的API获取更广泛的主题层集合来扩展数据集 技术领域 HTML5 CSS / a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:349184
    • 提供者:weixin_42098251
  1. QuickToggle:Photoshop像对象可见性和Unity编辑器的锁定控件-源码

  2. 层次结构快速切换 层次结构快速切换在“层次结构”视图中添加图标,以快速隐藏或锁定场景中的对象,类似于Photoshop的图层视图。 安装 从获取最新的UnityPackage。 导入后,可以将QuickToggle目录移动到另一个目录。 用法 可以通过转到“ Window>Hierarchy Quick Toggle>Show Toggles来打开和关闭Window>Hierarchy Quick Toggle>Show Toggles 选件 除法-一个水平线各层次项目之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42149145
« 12 3 »