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  1. CALayer 图层处理

  2. CALayer 图层处理
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:148480
    • 提供者:jiangtx
  1. 图层CALayer的一些知识

  2. 图层CALayer的一些知识:自定义图层,图层的一些动画
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:35840
    • 提供者:wsb200514
  1. 新建图层Demo

  2. 这是我在学习ios的过程中写的一个demo,使用CALayer做出跟UIImageView一样的效果。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-01
    • 文件大小:37888
    • 提供者:liu537192
  1. iOS核心动画高级技巧

  2. Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做CAlayer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。 Core Animation是一个复合引擎,他的职责就是尽可能地组合屏幕上不同的可是内容,这个内容是被分解成独立的图层,储存在一个叫做图层树的体系之中。于是这个树形成了UIKit以及在ios 应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-03-02
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:aprogram
  1. iOS 性能优化

  2. UIView类的许多基础行为严重依赖于另外一个2. 对象。 UIKit每个视图对象的背后都有一个CoreAnimation层对象,它是一个CALayer类的实例,该类为视图内容的渲染,布局,合成以及动画提供基础性的支持 和Mac OS不同的是, ios将CoreAnimation集成到视图渲染实现的核心。 由于SDK中UIKit提供了透明的接口,开发者大部分情况下,不必去关心和直接访问CoreAnimation。 但是如果要实现特别复杂的渲染和动画,就需要使用到CoreAnimation的接口
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kimi_csdn
  1. ios动画指南

  2. CoreAnimation框架是基于OpenGL与CoreGraphics图像处理框架的一个跨平台的动画框架。在CoreAnimation中大部分的动画都是通过Layer层来实现的,通过CALayer,我们可以组织复杂的层级结构。 在CoreAnimation中,大多数的动画效果是添加在图层属性的变化上,例如,改变图层的位置,大小,颜色,圆角半径等。Layer层并不决定视图的展现,它只是存储了视图的几何属性状态。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-12-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:u014361908
  1. ios-给TabBarItem加Animation效果的例子..zip

  2. 看见一个直播软件商有给UITabBarItem加动画的效果,感觉还不错.所以自己就模仿写了一下.. 挺简单的。 主要是找到UITabBarButton内容区的图层对其加上动画. 感觉动画效果太low的童鞋,可以自己去写炫酷一点的. 只需要在CALayer Anmiation类写上动画方法就行了. 具体看内部文件吧.犹豫太简单,就不多说了。 https://github.com/qq565999484/UITabBarItemAnimationDemo地址.无聊的给个star吧。。。拜谢。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:425984
    • 提供者:weixin_39841365
  1. ios-图片遮罩层-Swift.zip

  2. 1、CALayer 、 CAShapeLayer 什么是CALayer? CALayer(这里简单地称其为层)。 首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer 其子类,如CAGradientLayer,CATextLayer, CAShapeLayer等等 2 、CAShapeLayer CAShapeLayer 是继承与clayer的一个类,是quare2d中对图层操作最基本的一个类的扩展,通过CAShapeLayer 我们可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840515
  1. ShareOfCoreAnimation, 核心动画演示演示.zip

  2. ShareOfCoreAnimation, 核心动画演示演示 ShareOfCoreAnimation 核心动画技术的内部共享演示,包括CALayer介绍及其应用。 此外,还演示了如何使用图层路径属性实现形状转换动画。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743506
  1. iOS CoreAnimation 图层几何学

  2. 布局 在UIView中与位置,尺寸有关的属性有 frame bounds center在此不多赘述,在CALayer中同样有与其相对应的属性 frame bounds position 需要注意的是 center与position 虽然字面表达不一样,但是其功能是一致的,为了更加清晰的展示以上内容,我在故事板中创建一个有色UIView. 图片一 在控制台打印日志: customView_frame:{{117, 241}, {140, 185}} customView_bounds:{{0,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38535812
  1. IOS 中CALayer绘制图片的实例详解

  2. IOS 中CALayer绘制图片的实例详解 CALayer渲染内容图层。与UIImageView相比,不具有事件响应功能,且UIImageView是管理内容。 注意事项:如何使用delegate对象执行代理方法进行绘制,切记需要将delegate设置为nil,否则会导致异常crash。 CALayer绘制图片与线条效果图: 代码示例: CGPoint position = CGPointMake(160.0, 200.0); CGRect bounds = CGRectMake(0.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38559992
  1. iOS开发中CALayer使用的基本教程

  2. 一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:494592
    • 提供者:weixin_38503496
  1. Swift语言iOS开发:CALayer十则示例(下)

  2. CAGradientLayer简化了混合两种或更多颜色的工作,尤其适用于背景。要配置渐变色,你需要分配一个CGColor数组,以及标识渐变图层起止点的startPoint和endPoint。注意:startPoint和endPoint并不是明确的点,而是用单位坐标空间定义,在绘制时映射到图层边界。也就是说x值为1表示点在图层右边缘,y值为1表示点在图层下边缘。CAGradientLayer包含type属性,虽说该属性只有kCAGradientLayerAxial一个选择,由数组中的各颜色产生线性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:556032
    • 提供者:weixin_38623707
  1. Swift语言iOS开发:CALayer十则示例(上)

  2. 如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer。本文中您会了解CALayer及其工作原理,还有应用CALayer打造酷炫效果的十则示例,比如绘制矢量图形、渐变色,甚至是粒子系统。本文要求读者熟悉iOS应用开发和Swift语言的基础知识,包括利用Storyboard构建用户界面。注:如果您尚未掌握这些基础,不必担心,我们有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:666624
    • 提供者:weixin_38591011
  1. Swift语言iOS开发:CALayer十则示例(下)

  2. CAGradientLayer简化了混合两种或更多颜色的工作,尤其适用于背景。要配置渐变色,你需要分配一个CGColor数组,以及标识渐变图层起止点的startPoint和endPoint。注意:startPoint和endPoint并不是明确的点,而是用单位坐标空间定义,在绘制时映射到图层边界。也就是说x值为1表示点在图层右边缘,y值为1表示点在图层下边缘。CAGradientLayer包含type属性,虽说该属性只有kCAGradientLayerAxial一个选择,由数组中的各颜色产生线性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:556032
    • 提供者:weixin_38692631
  1. Swift语言iOS开发:CALayer十则示例(上)

  2. 如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer。本文中您会了解CALayer及其工作原理,还有应用CALayer打造酷炫效果的十则示例,比如绘制矢量图形、渐变色,甚至是粒子系统。本文要求读者熟悉iOS应用开发和Swift语言的基础知识,包括利用Storyboard构建用户界面。注:如果您尚未掌握这些基础,不必担心,我们有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:666624
    • 提供者:weixin_38718223
  1. ManualLayout::scissors:易于使用且灵活的库,用于手动布置iOS和tvOS的视图和图层。 支持AsyncDisplayKit-源码

  2. 手册版面 目录 安装 添加到 。 github "isair/ManualLayout" 然后做carthage update 。 之后,将框架添加到您的项目中。 在Podfile添加以下行。 pod "ManualLayout" 用法 只需在代码中import ManualLayout ,然后使用库提供的方法和属性来布局视图。 您可以查看以下备忘单,以获取所有内容的紧凑列表。 还有一些可以帮助您入门。 API备忘单 智能分配运算符 智能分配运算符=~只有一项工作; 使您的生活更轻松。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42116734
  1. AngleGradientLayer:iOS的角度渐变-源码

  2. 弃用 不推荐使用此库,而推荐使用iOS 12 图层类型 AngleGradientLayer AngleGradientLayer是角度梯度的CALayer实现。 正在安装 pod 'AngleGradientLayer' , '~> 1.0' [快速]在您的代码中使用 import AngleGradientLayer class MyView : UIView { override class func layerClass () -> AnyClass {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_42120283
  1. 实例讲解iOS应用UI开发之基础动画的创建

  2. 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的状态。但在实质上,图层的属性值还是动画执行前的初
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:327680
    • 提供者:weixin_38705874
  1. 总结iOS实现渐变颜色的三种方法

  2. 在iOS开发过程中有的时候会需要用到渐变的颜色,这篇文章总结了三种方法来实现,有需要的朋友们下面来一起看看吧。 一、CAGradientLayer实现渐变 CAGradientLayer是CALayer的一个特殊子类,用于生成颜色渐变的图层,使用较为方便 下面介绍下它的相关属性:       colors 渐变的颜色       locations 渐变颜色的分割点       startPoint&endPoint 颜色渐变的方向,范围在(0,0)与(1.0,1.0)之间,如(0,0)(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38523728